29.08.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
ALLRPG info
Школа "Перспектива"
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
рубрика Для мастера игры / Все материалы / Материалы по рубрикам
ссылка вовне Мелочи жизни (Пожертвуем собственным комфортом ради качества игры) комментарии
Представьте се­бе си­ту­а­цию: по­ле­вая иг­ра, ве­чер, лес, до­ро­га. На до­ро­ге ле­жит толь­ко что за­ре­зан­ный труп... и на­стой­чи­во от­ма­хи­ва­ет­ся от ко­ма­ров. Или дру­гая кар­ти­на: ки­борг слу­чай­но об­жи­га­ет­ся о кра­пи­ву — и со­вер­шен­но по-че­ло­ве­че­ски вскрикивает. Ясное де­ло, по­ле­вая иг­ра пол­на ус­лов­но­стей. Па­ла­точ­ный ла­герь обо­зна­ча­ет боль­шой го­род, раз­ве­шан­ный на вет­вях па­ра­шют изо­бра­жа­ет ко­ро­лев­ский дво­рец, пал­ки с на­ко­неч­ни­ка­ми в ви­де кон­ских го­лов сим­во­ли­зи­ру­ют ло­ша­дей... В боль­шин­стве слу­ча­ев это ни­ко­му не ме­ша­ет и не от­вле­ка­ет от роли. Зато час­то ме­ша­ют и от­вле­ка­ют вся­кие ме­ло­чи, вро­де упо­мя­ну­тых эпи­зо­дов с ко­ма­ра­ми и кра­пи­вой. Это про­ис­хо­дит от­то­го, что иг­ро­ку не при­шло в го­ло­ву за­ра­нее по­ду­мать о по­доб­ных ситуациях.
 
  Philigon the Kender | 04.10.2003
http://webtest.philigon.ru/games/first/02.html

ссылка вовне Пора выделяться (О некоторых аспектах создания яркой индивидуальности персонажа) комментарии
Вы, на­вер­ное, хо­ти­те, что­бы ваш пер­со­наж на по­ле­вой иг­ре стал яр­кой, за­мет­ной фи­гу­рой, что­бы он на­дол­го за­пом­нил­ся дру­гим участ­ни­кам иг­ры. Для это­го тре­бу­ют­ся уси­лия в раз­ных на­прав­ле­ни­ях. Не­об­хо­ди­мы и ак­тёр­ские спо­соб­нос­ти, и твор­чес­кая фан­та­зия, и вдох­но­ве­ние во вре­мя иг­ры. Все эти ка­чест­ва про­яв­ля­ют­ся у раз­ных иг­ро­ков в не­о­ди­на­ко­вой сте­пе­ни: ска­жем, ко­му-то уда­лось хо­ро­шо раз­вить свой ак­тёр­ский та­лант, а у ко­го-то он по­ка ещё хромает. Так что сей­час мы по­го­во­рим о том, что до­ступ­но каж­до­му иг­ро­ку вне за­ви­си­мос­ти от его спо­соб­нос­тей, та­лан­тов и под­го­тов­ки. Рас­смот­рим ме­ры, ко­то­рые мо­жет пред­при­нять лю­бой, что­бы сде­лать сво­его пер­со­на­жа заметным.
 
  Philigon the Kender | 04.10.2003
http://webtest.philigon.ru/games/first/01.html

текст Азбука для мастера комментарии
Статья о том, как появился проект "Азбука"
 

текст Материалы семинара "Азбука для мастера" от 04.10.03 комментарии
 

текст Памятка священнику комментарии
Оригинал был написан Марасом и размещен на форуме Варкрафта. Это модифицированная версия
Марас не бывает против РЕПЛИКАЦИИ ЕГО Гениальности:)
 

текст Делаем игру, или "Нелёгок крестьянский труд..." комментарии
 
  Волков Николай Владимирович | 17.07.2003

текст О вреде всего сущего -1 или не стреляйте в тапера комментарии
Автор - Татьяна Борщевская (Тордис)
 
  Татьяна Румянцева (Тордис) | 15.05.2003

текст Градостроительство из привезенных с собой материалов комментарии
Чем, кроме конвертов огородить свой лагерь, город. Расчеты по ценам, весу доставке.
 

ссылка вовне Ролевые игры живого действия, часть 5 комментарии
 
  Андрей Ленский | 22.04.2003
http://www.igromania.ru/articles/?rollive52

ссылка вовне Ролевые игры живого действия, часть 4 комментарии
 
  Андрей Ленский | 22.04.2003
http://www.igromania.ru/articles/?rollive

текст О рациональном мастерении, или "А рожать в муках будешь!" комментарии
Авторы: Константин "Гоблин" Мельников, Андрей "Костоправ" Солодский
 

текст Работа мастера РИ как деятельность комментарии
Статья Петра Шилова
 
  15.04.2003

текст «Я не волшебник, я только учусь». Или не-рефлексия не-мастера ролевой игры комментарии
Еще один отчет
 
  Мария Кустовская | 03.04.2003

текст Правила ведения радиосвязи комментарии
 

текст ПРИНЦИПЫ ОРГАНИЗАЦИИ СВЯЗИ НА ПОЛЕВЫХ ИГРАХ комментарии
Доклад был прочитан на Зилантконе 2001
Авторы :
Алексей «Ставр» Иванцов
Константин «Грек» Храменков
Екатерина Каракулина
 
  Иванцов Алексей (Ставр) | 02.04.2003

текст Памятка по правилам радиообмена комментарии
В составлении памятки принимали участие Славик Толченов, Глеб Булгаков, Сергей Qkovlev. Если кого забыл - извините.
 

ссылка вовне МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ МАСТЕРАМ ПО ПОДГОТОВКЕ И ПРОВЕДЕНИЮ КАБИНЕТНЫХ РОЛЕВЫХ ИГР. комментарии
 
  27.03.2003
http://volk.org.ru/info/renni2003.htm

текст Мастер-Зилант 2003 комментарии
Отчет Елены Степанцовой
 
  Elena Stepantsova | 25.03.2003

текст Евгеника : рождение и смерть комментарии
 
  Вячеслав Рожков | 17.03.2003

книга АЗБУКА ДЛЯ МАСТЕРА комментарии
Проект по созданию учебного пособия по ролевым играм для мастеров и игроков. Предполагается обобщение накопленного опыта.
 

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Икторн
(Дмитрий Адеянов, Екатеринбург)
Ближайшие события
все регионы
30.08.2026-31.08.2026
Паутина Кирит Унгол
02.09.2026-07.09.2026
Волшебники: Режиссерская версия
03.09.2026-07.09.2026
В южных холмах
04.09.2026-07.09.2026
Эффект Вейса. Окраина Ойкумены
04.09.2026-06.09.2026
МАГилище №13

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Центр Паладин


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru