26.08.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
ALLRPG info
Донжон
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
рубрика Для мастера игры / Все материалы / Материалы по рубрикам
ссылка вовне Как мы разучились делать игры комментарии
Дискуссия на LRPG
 
  Некрасов Юрий Александрович | 31.01.2007
http://www.lrpg.ru/yurgen/documents/gamecraft

текст Фантастические звери из волшебного пластика комментарии
фигурка бархатистая наощупь, очень мягкая, упругая, мелкие тонкие детали гнутся (но не деформируются и не ломаются), практически невозможно сломать или разбить
 

файл Видео про иноземных ролевиков - 5 мегабайт комментарии
Оригинал взят отсюда
http://mandorlamedia.com/portfolio.html
 
  21.12.2006
promo2.wmv, 5392.55K

ссылка вовне Петр Скулачев. "Шестеренка ролей" комментарии
Комментарий: Несмотря на то, что это один из самых первых материалов – попытке методически осмыслить процедуру создания ролевой игры, он же является и самой фундаментальной работой в области сюжета и сюжетотехники.
Потом было разработано множество других подходов, и сейчас разрабатывается и еще впереди много интересного. Но мне кажется, как любой художник может реализовываться от реализма до авангардизма и дальше, но базовое образование – т.е. умение рисовать круг, квадрат, линию, - у него должно быть. Так и с шестеренкой, можешь пытаться делать мистерии, сказки, бессюжетки, инсталляции, глубокие погружения, реконструкции..., но шестеренку знать надо. И уметь пользоваться. Как таблицей умножения.
Замечу, что, держа в уме базовый принцип, инструмент становится источником практически неисчерпаемым. Что я для себя вынес, когда начал с ней работать:
o Связей должно быть две и больше, т.е. каждый персонаж должен иметь «вилку» минимум из двух возможных вариантов действий;
o В шестеренку как отдельные субъекты необходимо включать артефакты (в тексте приведен пример про поросят и волка – там еще должен быть домик);
o Для меня шестеренка становится неудобной при числе субъектов более 25-ти, и я стал их объединять в группы, связывать между собой уже группы субъектов (игровые точки, социальные слои, различные психотипы) – но видел раз (уж не помню в каком Орк-клубе шестеренку на более ста субъектов)
o Прописывать только играбельные сюжетные связи – семейные отношения не играют, отношения вокруг власти играют и т.д.
 
  11.12.2006
https://www.alexander6.ru/alexander6/40992

текст Мастерская доспеха Пересвет г.Тула комментарии
Доброго всем времени суток.
Имею честь сообщить Вам, что у мастреской Пересвет появился свой интернет-портал http://www.master-peresvet.ru По любым интересующим Вас вопросам обращайтесь по адресу www.master-peresvet@mail.ru Тула - город Мастеров
 
  05.12.2006

ссылка вовне Кто такой Саурон? комментарии
Материал с сайта Контр-тв.
Автор В. Северный
 
  03.12.2006
http://www.contrtv.ru/common/2079/

ссылка вовне Если бы Хранители Кольца вели ЖЖ комментарии
Фродо Торбинс – froddo (к моменту создания ЖЖ Фродо, аккаунт Frodo был уже занят)
Среди ранних постов (70-90 годы третьей эпохи) часто встречаются депрессивные настроения, возможно связанные с потерей родителей в раннем детстве, записи о красоте окружающего мира и любительские пейзажи.
 
  02.12.2006
http://community.livejournal.com/ru_fantasy/401603.html?style=mine#cutid1

текст Игры господни комментарии
 
  Вячеслав Рожков | 01.12.2006

текст Как я провел лето комментарии
Сочинение Вячеслава Рожкова в жанре многословья и пустобрешества
 
  Вячеслав Рожков | 01.12.2006

текст Мнение Коровки комментарии
 
  Алексей Яцына | 30.11.2006

ссылка вовне Анекдот специально для родителей ролевиков: комментарии
 
  22.11.2006
http://zl-emma.livejournal.com/70517.html

текст Ахтунг! На полигон приехали гопники! Или что делать с перезаездом. комментарии
 
  Molydeus | 21.11.2006

текст Лагерь комсомольского актива, Барнаул комментарии
 

текст Dream Team - Трактир на вашей игре комментарии

ссылка вовне Модель техники игры «Распад (Тонкая линия жизни)» комментарии
Модель опробована на игре "Распад (Тонкая линия жизни)" (Тула, 2006).
  Уфтханг | 30.09.2006
http://raspad-tehno.net/Materials/Materials/Line_Technics/LineTechnics.html

ссылка вовне Модель боевого взаимодействия для техногенных игр мастерской группы «Распад» комментарии
Модель рассматиривает оптимальную боевую систему для техногенных игр с применением не только стрелкового вооружения и содержит сводные основные боевые правила для техногенных игр мастерской группы «Распад», а также примеры использования этих правил с учётом специфики конкретных игр.
 
  Уфтханг | 30.09.2006
http://raspad-tehno.net/Materials/Materials/Raspad_Combat/RaspadCombat.html

текст Первая помощь для неспециалистов
Статья рассчитана на тех, кто не имеет никакого представления о медицине и говориться в ней не столько о том, что надо делать в случае травмы/болезни, а о том, чего делать не следует.
Автор Константин Кирилин
 
  17.09.2006

ссылка вовне Творческая группа "Единорог" комментарии
Это сайт творческой группы "Единорог". Наша группа занимается созданием красивых и качественных вещей для ролевых игр, турниров, балов... А так же платья для девушек, желающих выделиться. Конечно же, основное русло деятельности--это производство кольчуг, однако, мы стремимся расширить ассортимент изделий, и их фотографии вы можете найти в соответствующих разделах. Заказ можно произвести по контактным телефонам, электронной почте, ICQ.
 
  08.09.2006
http://www.cg-unicorn.com/

ссылка вовне Изготовление платьев и костюмов любой сложности комментарии
 
  08.09.2006
http://www.adallirian.com

ссылка вовне ЕДИНООБРАЗНО, НО НЕ БЕЗОБРАЗНО, или несколько мыслей о командном костюме комментарии
Костюм персонажа является важной составляющей его образа, а, следовательно, и всего игрового мира. Соответственно, если речь идет о костюмах целой игровой локации или ее части, то важность этой составляющей возрастает многократно.
 
  04.09.2006
http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/commandvid.html

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Андрей Ленский
(Москва)
Ближайшие события
все регионы
27.08.2026-31.08.2026
Колхоз "Красный путь"
27.08.2026-31.08.2026
ХС Хроники: Право Крови
27.08.2026-31.08.2026
Спасибо Киноакадемии!
28.08.2026-31.08.2026
Дорога. XIII
28.08.2026-31.08.2026
Город спящего короля

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте


Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru