29.08.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Теория и практика
Умелые руки
О нас, любимых
Игры и жизнь
Ролевые ресурсы
Живые журналы
Ролевое сообщество
Ролевой фольклор
Разные игры
Для ролевика
За рубежом
Исследования РИ-сообщества
Для мастера игры
Организация игр
Обеспечение игр
Готовые сервисы
Справочник Мастера
Маркетинг игр
Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
ИГРЫ БУДУЩЕГО
Номера
Фото и видео
Сюжет
Публикации про нас в газетах и журналах
Фотоконкурс на Комконе 2012
Боевка
Архив новостей
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Для мастера игры
/ Все материалы
/
Материалы по рубрикам
Юридическая ответственнось мастеров.
с сайта www.alexander6.ru
26.09.2004
Организация доврачебной помощи на РИ
Обобщенный опыт об оказании доврачебной помощи, учитывая специфику РИ.
с сайта www.alexander6.ru
26.09.2004
Юридическая ответственнось мастеров.
Автор доклада Глеб Булгаков, комментарии Алексея Яцыны.
с сайта old.alexander6.ru
Gleb Bulgakov
Алексей Яцына
| 23.09.2004
http://zabzamok.org.ru/organis/uro4.htm
Страхование на ролевых играх.
с сайта old.alexander6.ru
Тихмянов Андрей Юрьевич
| 21.09.2004
http://zabzamok.org.ru/organis/meducin20.htm
Заметка о индивидуальном снаряжении в походы и на РИ
с сайта old.alexander6.ru
Нуси
| 16.09.2004
Капитану Команды:
Все ниже написанное актуально для команды больше чем в 20-25 чел.
с сайта old.alexander6.ru
Нуси
| 15.09.2004
Организатору турнира
В связи с тем, что турниры организуются раз за разом, а проблемы на них все те же, предлагается следующий стандартизованный список того, что стоит сделать перед турниром и на нем.
с сайта old.alexander6.ru
Нуси
| 15.09.2004
Организатору Бала
В связи с тем, что балы организуются раз за разом, а проблемы на них все те же, предлагается следующий стандартизованный список того, о чем стоит вспомнить перед балом и на нем.
с сайта old.alexander6.ru
Нуси
| 15.09.2004
Шаблон администратора игры
Этот файл может быть полезен мастерам-администраторам, чтобы вести учет и контроль при подготовке к игре.
с сайта old.alexander6.ru
Алексей Яцына
| 06.09.2004
shed.xls
, 181.00K
Построение сюжетных завязок
Сюзан Граслунд, Швеция
Перевод: Михаил Русин, Израиль, Иерусалим
с сайта old.alexander6.ru
26.08.2004
http://www.master.lrpg.ru/perevod/sujet.php
Руководство по медицине ХИ 2004
с сайта old.alexander6.ru
Правила радиосвязи на ХИ 2004
с сайта old.alexander6.ru
Теория модели сети на игре «Облава» (2004)
В этой модели сделана попытка связать воедино все аспекты работы с Сетью и свести их к одному знаменателю.
Модель сети напрямую завязана на модель экономики и модель медицинских имплантантов.
Модель охватывает: структуру сети, написание программ, взаимодействие с Сетью, работу программ, железо, внутренние имплантанты.
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 25.07.2004
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Oblava_Net/OblavaNet.html
Модель доступа в компьютерную сеть игры «Схрон» (2003)
Задача модели - обоснование ограничения действий хакеров в ВР и времени доступа в ВР по некоему психо-физиологическому параметру. А именно: хакер (сетевик) может находиться в ВР лишь столько, сколько выдерживает его организм (а потом наступает «выброс» из ВР, общая слабость, потеря сознания, непродолжительное мочеиспускание и недолгая кома, переходящая в клиническую смерть... как получится). То есть, чтобы войти в какой-нибудь сегмент сети, хакер (сетевик) должен не только обладать правом доступа, но ещё и обладать физическим ресурсом организма для этого.
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 16.07.2004
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Skhron_Net/SkhronNet.html
Модель блочно-модульной техники игры "Распад (Дорога к Богу)"
Из отдельных блоков-модулей, как из конструктора, можно собрать совершенно различные образцы техники...
Модель опробована на игре "Распад (Дорога к Богу)" (Тула, 2002).
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 16.07.2004
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Raspad_Technics/RaspadTechnics.html
Модель медтехники игры "Облава"
Модель медтехники и внутренних имплантантов.
Создавая эту модель, мы имели перед собой следующее условие: все внешние имплантанты (это имплантанты (и протезы), заметные окружающим) - исключительно на антураж, все внутренние имплантанты - чиповые. Все внешние имплантанты имеют реальную модель, все внутренние - нет.
Исходя из этого прописывается список возможных внутренних имплантантов и их свойств.
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 16.07.2004
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Oblava_MedTechnics/OblavaMedTechnics.html
Будем реалистами
Как предотвращать обманутые ожидания на ролевой игре
с сайта old.alexander6.ru
Philigon the Kender
| 13.07.2004
http://www.philigon.ru/games/first/realist/
Рекомендации по написанию личной легенды.
с сайта old.alexander6.ru
Елена Злобина
| 13.07.2004
Бюджеты игр или я не понимаю как можно уйти в минус
К вопросам о финансировании ролевой игры. Автор- Глеб Булгаков
с сайта www.alexander6.ru
29.06.2004
Модель медтехники игры "Облава"
Модель медтехники игры "Облава": внутренние имплантанты. Назначение, установка, свойства. Цели и задачи модели, воплощение на игре "Облава" (Тула, 2004 год).
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 18.06.2004
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Oblava_MedTechnics/OblavaMedTechnics.html
первые 20
следующие 20
Лица игр
Кайрат
(Токубаев Кайрат, Тюмень.)
Ближайшие события
все регионы
30.08.2026-31.08.2026
Паутина Кирит Унгол
02.09.2026-07.09.2026
Волшебники: Режиссерская версия
03.09.2026-07.09.2026
В южных холмах
04.09.2026-07.09.2026
Эффект Вейса. Окраина Ойкумены
04.09.2026-06.09.2026
МАГилище №13
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru