01.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Теория и практика
Умелые руки
О нас, любимых
Игры и жизнь
Ролевые ресурсы
Живые журналы
Ролевое сообщество
Ролевой фольклор
Разные игры
Для ролевика
Костюмы и аксессуары
Оружие и доспехи
Старинные танцы
Питание
Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
Организация РИ
Обеспечение РИ
Фольклор
Юмор
Персональные странички
Фангорн-видео
Майя Котовская (Канцлер Ги)
Филигон
Страничка памяти Алексея Свиридова
Твердая копия
Рустем Якупов (Руст)
Концерты и музыка (видео)
Публицистика
Архив
Кино и театр в РИ
Музыкальные коллекции на других сайтах
Ролевое видео
Теория и практика
Умелые руки
За рубежом
Исследования РИ-сообщества
Для мастера игры
Организация игр
Обеспечение игр
Готовые сервисы
Справочник Мастера
Маркетинг игр
Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
Организация РИ
Обеспечение РИ
Фольклор
Юмор
Персональные странички
Фангорн-видео
Майя Котовская (Канцлер Ги)
Филигон
Страничка памяти Алексея Свиридова
Твердая копия
Рустем Якупов (Руст)
Концерты и музыка (видео)
Публицистика
Архив
Кино и театр в РИ
Музыкальные коллекции на других сайтах
Ролевое видео
Теория и практика
Умелые руки
ИГРЫ БУДУЩЕГО
Номера
Фото и видео
Сюжет
Публикации про нас в газетах и журналах
Фотоконкурс на Комконе 2012
Боевка
Архив новостей
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Твердая копия N 27-2
/ Дать комментарий
/
Твердая копия
Исходный текст:
Келебриль "Белый Замок 2001" (Комментарии С.О.Рокдевятого даны курсивом) Hу-с, съездил "Тампль" на этот реконструкторский фестиваль. Часть наших приехала в пятницу, посмотрели на конкурс костюмов. Говорят - здорово было. Часть - в субботу, мы костюмы разглядывали непосредственно в процессе пребывания в них носителей. Хорошо. Hа уровне очень хороших игровых прикидов. (В порядке ехидства: почему-то мне кажется, что увидев хороший игровой прикид среднестатистический реконструктор сказал бы: на уровне неплохого реконструкторского костюма... ) Основные отличия - в длине шлейфов и наличии головных уборов у дам, что на игре не очень удобно, да и на фестивале, выходя до магазина или покурить, оные дамы подолы весьма уляпали грязью. Чего-то сверхъестественного я не усмотрела, хотя эстетическое удовольствие получила - средний уровень у реконструкторов, конечно, выше. Рыцари... ну, они рыцари и есть. В железе. В хорошем. Опять же лучше, чем на играх. Мужские костюмы опять же на уровне очень хороших игровых, отличий, собственно, нет. В общем, посмотреть есть на что... часа два. (Заявленная перед фестивалем "жесткость" требований к историчности доспехов и их отношении к определенному периоду на деле оказалась не столь жестокой. В некоторых случаях и для некоторых гостей делались исключения, но в целом участники-"рыцари" оценили уровень реконструкции как достаточно высокой. Хотя некоторое недовольство "спортивностью" турнира в отзывах все-таки присутствовало.) Помнится, народ после Зиланта бурно жаловался, что мол, куча мероприятий запараллелены, и попасть везде, куда хочешь, невозможно. У реконструкторов проще: часов с 12 дня и часов до 6-7 вечера - турнир в разных вариациях. После него или в перерыве - концерт всяческой старинной и стилизованной музыки, часа на полтора-два. Все. Hикаких параллелей. Кто шесть часов боев наблюдать не способен - развлечения ищет самостоятельно. С развлечениями сложно. Мы, честно говоря, тихо дохли от безделья - зал для репетиций открыли в пять вечера в субботу, к десяти опера закончилась, так что за субботу только это время и было чем заняться. Кто-то в гости к знакомым ездил, кто-то по городу гулял... В воскресенье картина была примерно та же, вплоть до вечернего концерта, который начался где-то около 7 вечера - а на 11 с разными копейками у всех уже были билеты... С точки зрения исторической реконструкции, наверно, все правильно: турнир - это событие, назначение дам - его украшение. Для дикого ролевика тяжело. Для зрителей и журналистов, коих было в количестве - экзотика. О бардаке - как выяснилось, это не прерогатива Зиланта! По словам магистра, ждали 300 человек, приехали 600. Поселяли всех в мотеле за городом, автобус ушел - не выберешься. (Так и вспоминается Новгрудок и три автобуса на 500 человек гостей... Зато без оргвзноса! Впрочем, как решалась проблема дополнительных затрат на "Белом Замке" я еще поясню) Мест не хватает. Час ночи, у реконструкторов разгул. Бездомные артисты сидят на полу в конце коридора и в знак протеста орут непристойные песни про тамплиеров. Магистр прибежал, вник в ситуацию, пообещал, что тамплиеры будут, как им положено, спать на площадке на полу, но гостей поселят, и побежал строить орден. Построил в самом прямом смысле: вдоль одной стены - рыцари, вдоль другой - сержанты. 8-) Места действительно всем нашли, хотя и по двое на кровати. А в воскресенье на концерте сначала выступали местные ансамбли-солисты, в том числе и оч-чень металлическая группа с участием двух тамплиеров (и как их слушали эти любители средневековья?) - а приезжих оставили под конец. В итоге Лорка, кажется, спеть так и не успела, хотя ее песни как раз были бы максимально близки и понятны реконструкторам, прочие комкали свои выступления, стараясь не опоздать на поезд. Странный принцип, всегда на аналогичных концертах людей, которым надо уезжать, стараются выпустить в начале. (Была задумка выпустить Лорку с несколькими песнями из "Тампля" в качестве завершающего аккорда фестиваля - но не рассчитали время, и администрация Дворца Молодежи попросту выключила свет и звук на сцене. Какие уж там завершающие аккорды!) О реконструкторах как таковых. Возможно, проблема в том, что мы просто никого не знали и практически ни c кем не общались. Стремно как-то заводить разговор с незнакомым человеком из незнакомой среды, да еще после всех кошмариков, рассказанных Свиридовым. 8-) (О боги! Что ж я такого наговорил-то, а?) Однако улавливаемые обрывки разговоров были сугубо реконстркуторские: сколько бархата пошло на платье и каким способом сплетена кольчуга... Ощущение такое, что реконструируют культуру сугубо материальную. С духовной сложнее: никакого отличия от, скажем, зрителей, пришедших на фестиваль с улицы, кроме костюмов и тем разговоров, я не заметила. Лексика, поведение, манеры - все такое же. Испортили нас ролевые игры, так и напрашивается вместе с изменением прикида смена роли... О главной странности. Конец фестиваля, выдают грамоты: за лучший женский костюм раннего средневековья, лучший мужской позднего... Потом на сцену вызывают девушку, вручают красивую бумажку и ей и сообщают, что три костюма из занявших первые места - ее работы. До сих пор пытаюсь осознать эту ситуацию: человек шьет костюм, некто его приобретает, надевает и получает первую премию. Хорошо, пусть даже рисует эскиз костюма. И... все? Сижу, размышляю. Hе понимаю. О "Тампле": как восприняла спектакль публика - совершенно непонятно. В меру поаплодировали, в паре мест похихикали. Очень хотелось бы услышать мнение зрителей... (О непонятности восприятия. Для того, чтобы возместить дополнительные расходы на транспорт и поселение, организаторы "Белого Замка" сделали вход для не-участников на Тапль платным, порядка 50 рублей. В связи с этим получилась достаточно странная, и артистам неприятная ситуация, когда уже вроде бы как и начинать давно пора, а зал не полон, хотя у входа толпа клубом клубится. Начали - а народ все заходит и заходит...) О главном: а все-таки ролевики и реконструкторы, как ни крути, братья по разуму. Хотя интересы среднего ролевика напоминают беспорядочно растущий во все стороны куст, а реконструктора, как мне показалось - скорее гладкий и прямой телеграфный столб, но отсутствие пересечений этих интересов совершенно невозможно. Так что найти общий язык наверняка реально. Хотя братья по разуму могут этот язык искать долго и с трудом - см. фантастику 60х-70х годов - но никуда от контакта не денутся. 8-) Вот, собственно, основные впечатления. Любопытному Свиридову на радость, ролевикам на обдумывание, реконструкторам - на дополнение и исправление. Hа истину в последней инстанции никоим образом не претендую, что видела - о том пою. А тем временем в Москве... 4 марта 2001 года, в л/п "Измаилово", состоялся турнир по историческому фехтованию: "Турнир 4-ёх". Встречались: команда "Железный ключ" - капитан Харон; команда "Псы-рыцари" - капитан Медвудь; команда "Камелот" - капитан Фэанор (Да, да, тот самый. В Москве он занимался с клубом "Камелот", и результат сказался); команда "Л.Х." - капитан Гектор. Судили турнир - Арадан и Урукхай со товарищи. По итогам соревнования командную победу одержала команда "Камелот", четыре бойца которой билось в полуфиналах, а в личном зачёте боец Эленгор. Оргкомитет турнира от души благодарит сего доблестного война с красивой и честной победой, а так же всех благодаря кому турнир состоялся. Отдельное спасибо Фэанору (Казанскому) за отлично подготовленных воинов. ТАК ДЕРЖАТЬ!. Отдел P.R. турнира - Велдер т`Адре. (С) Твердая Копия и все-все. Все - это Д.Дубовый, Ю.Подкорытова, П.Курков, Л.Воробьева, группа "Хеннет Анун" Ю.Николаева, Велдер т`Адре. Оргомное спасибо за информацию, присланную специально для ТК!, Страница газеты, опять же, как всегда page49.narod.ru мыло опять же как обычно alexey@nival.com
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Маккавити
(Константин Асмолов. Москва)
Ближайшие события
все регионы
02.09.2026-07.09.2026
Волшебники: Режиссерская версия
03.09.2026-07.09.2026
В южных холмах
04.09.2026-07.09.2026
Анк-Морпорк: Шальные деньги
04.09.2026-07.09.2026
Метро. Тучи сгущаются
04.09.2026-07.09.2026
Мир Тьмы. На Изломе Грезы
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru