05.08.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
С чего начать?
Обновления
Статьи и тексты
Живые журналы
Тексты по времени публикации
Фото и видео
Номера
География игр
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Мечтать не вредно. Дюна 2026: Хроники одного работяги на специи
/ Дать комментарий
/
Дюна 2026
Отчет об игре Дюна 2026 от имени персонажа
Исходный текст:
Мечтать не вредно. Дюна 2026: Хроники одного работяги на специи 22-25 июля, Калужская область, полигон «Лестница в небо», 1100+ игроков Ну чё, народ. Сразу скажу — Дюну я никогда не любил. В детстве попался какой-то левый перевод, потом глянул фильм и понял, что этим напыщенным понторезам я сопереживать не могу. Так что на игру я ехал чисто потусить, без напряга. Взял самую простую роль — рабочий на заводе по производству специи. Думал, буду кувалдой махать и чай попивать. Ага, щас! Попал в самое что ни на есть очко Галактики. Как я оказался в эпицентре Моего персонажа, Салмана из Усамы, жизнь била конкретно так. Родился в сьетче Усама (это поселение местных, фрименов, в пустыне), женился на Амире из сьетча Шухад. Она мечтала сохранить Дюну такой, какая есть — пустынной и свободной. Но не судьба. Фримены голубоглазые - сразу их в толпе видно. Белоглазых понаехов недолюбливали, и было за что. Во время одной вылазки в город моя Амира погибла. Я отправился в Арракин продолжать её дело. Устроился на завод, жил в общаге при госпитале. Искал убийц — хрен там. А потом и возвращаться стало некуда: сьетч Усама соседи покрошили на специю и всю воду высосали. Остались только связи с родней из сьетча Шухад. А в госпитале постоянно тусовались гости из пустыни — наша хата с явкой. Так что вечерами мы, фримены, сидели за чаем, обсуждали политику и строили планы по освобождению. Заводская кухня Пришёл я на доигровое собрание на завод, а меня оттуда выгнали. Потому что там собирался ИТР, начальство, а работягам вход заказан. Вот тебе и классовая борьба на ровном месте. Зарплату тоже не платили — до вечера четверга, почти сутки! В начале игры нам дали по 5-7 солари (это копейки, если чё). Мы даже забастовку забабахали. Пришлось вспомнить одного писателя с планеты Европа, Карла Мракса, который учил, что рабочие должны взять власть и гнать этих белоглазых. Первая смена — первый звонок. Цеха изолированы, между ними не пошастаешь. Нормально так изолированы. Я сразу смекнул: тут что-то нечисто. Завод у нас выпускал пряность — без неё навигаторы межзвёздные никуда, а значит, и Империя — тоже. Цехов было до хрена: промывка, сортировка, фасовка. Я работал в цеху обогащения — керамзит в пыль кувалдой превращал. Переход из цеха в цех — как через кордон пролезть. Управленцы следили, чтобы ты из смены в смену на одном месте торчал. Но быстро, уже на второй смене, я понял: секретность не против нас, работяг. Великие дома совали свой длинный нос, пытались выведать технологию или просто спереть специю побольше. Со мной в цеху кувалдами махали все кому не лень. По фафрелаху (имперская табель о рангах) мы, рабочие, были «железо», выше — бронза, серебро и золото. А тут даже серебряные звёзды кувалдой работали! Проверяющих от великих домов было больше, чем самих рабочих. Мой гениальный план Я быстро просек, что у белоглазых единства нет — они грызут друг друга. Атридесы и Харконнены грызутся за планету, втягивают другие дома, а реально контроль над специей у тех, кто её делает. А заводом рулят техниты, и у них свой интерес, отличный от космических феодалов. И тут меня осенило. Империя без специи — труп. Дюну она постоянно передаёт разным кланам в кормление. Фримены у них на положении дикарей, никто их не воспринимает за равных. А людей у Падишах-Императора — как песка. В войне их не победить. План был прост: освободить Дюну от белоглазых, если фримены сами наладят поставки специи. Без всяких прокладок из Великих домов. Но завод просто так военной силой не захватишь — его нужно запустить с нашими кадрами, а понаехов отправить по домам. Значит, надо учиться! Рабочая жизнь и столичные покатушки Кризис неплатежей кончился, зарплату стали платить нормально. За день можно было наколотить тридцатку солари — и сразу рвануть на столичную планету Каэтайн погулять. Билет пятёрка. И вот тут я словил вайб пролетарской гордости: по рабочей карточке нас пускали без пошлины, а на обратном пути таможня Арракина нас, работяг, с уважением пропускала без досмотра. Столица, кстати, — говно. Всё красивое, но всё за забором. Только кшатрии пригласили нас на проповедь и своим напитком напоили. Пустыня лучше, однозначно. Политика и сьетчи Тем временем конфликт между белоглазыми нарастал. Атридесы и Харконнены выясняли отношения через мордобой, а техниты пробивали заводу статус Школы. Городской сьетч Медина лоханулся — встал на сторону Харконенов, побычил на Империю и был стёрт с лица земли сардаукарами. А техниты, кстати, просекли фишку. Статус Школы получили и стали звать фрименов учиться, сырьё приносить. Обещали гражданство по фафрелаху и обучение до ИТР. И слово с делом не расходилось. Моя названая племянница доросла до начальника цеха, а директорша Хэлка заявила, что завод открыт для фрименов. Я рванул в паломничество по сьетчам — предлагать ПЛАН: учимся, забираем производство, строим альтернативный завод в пустыне, если чё. И после этого выгоняем белоглазых, занимаем своё место в Империи. Два из четырёх сьетчей согласились, отправили переговорщиков. А мы, городские фримены, организовали на базе общаги и госпиталя новый сьетч Аль Хасан — для тех, кто готов работать на ПЛАН. А кончилось всё говном Сьетчи в пустыне устроили междоусобную войну, а Атридесы сменили на заводе администрацию. Мечта откладывается на поколения. Сюжет до боли знакомый. Как-то в Америке индейцы объединялись с бледнолицыми, получали оружие и мочили друг друга. А надо было завод ружейный свой построить. Но фантазии не хватило. Может, на Дюне фримены окажутся умнее. Анекдоты с Дюны Первый. Заблудился я в пустыне, вода кончилась. Спутников унесли, я лежу, страдаю. Решил не мучиться — позвал ШайХулуда. Стучу. Кто-то идёт. Глянул на меня — развернулся и ушёл. Я в печали: даже на специю не гожусь. Потом до меня дошли слухи: дежурный ШайХулуд рассказывал: «Брожу по пустыне, двоих сожрал. Смотрю — ещё один, стучит. А я жирное не ем». Второй. Жил я при госпитале, отправили на генетический анализ. И тут радостная весть: мои дети будут ментатами! Мы в госпитале обрадовались, всем рассказываем: в общаге живёт зло**учий старик, который делает ментатов. А я провозглашаю, что ещё крепкий и на два раза меня точно хватит. И чё вы думаете? Из Бене Гиссерит прислали красотку, которая профессионально отобрала у меня генетический материал. Так что не пропадёт мой генокод! Найдет себя в потомках! #Дюна2026
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Двойняшки-не-Близняшки
(Татьяна и Ольга Трошкины, Челябинск)
Ближайшие события
все регионы
06.08.2026-10.08.2026
Дэдвуд
06.08.2026-10.08.2026
StarWars 2026 : Путь к Силе
06.08.2026-10.08.2026
ПРИ Ultima Forsan: Прах Ренессанса 2026
06.08.2026-10.08.2026
Сиала Приграничье
06.08.2026-10.08.2026
ПРИ Ultima Forsan: Прах ренессанса2026
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
rpgdb
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Клуб любителей Munchkin
Улун - знаменитый китайский чай
Конные прогулки в Подмосковье
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru