ArdХочу поделиться опытом создания «винегрета из сеттингов» и положительными и не только мыслями, вынесенными из этого. На примере поставленного нами проекта разберем способы и методы работы с литературным материалом для построения ролевой игры. Обсудим, влияет ли и как «дыра» в логике мироустройства или «автор не продумал» на то, как создаются модели, сюжетные и не только конструкции внутри игрового пространства. Порассуждаем на тему того, в каких жанрах РИ допустимо и правильно оставлять подобного рода недосказанности, а где это нужно прорабатывать на уровне мастеров и понимания, если уж не персонажей, то хотя бы игроков.