26.08.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
"Песни Арфиста" - игра по Древнему Египту
/ Дать комментарий
/
Песни Арфиста (игра по Древнему Египту)
Исходный текст:
”ПЕСНИ АРФИСТА”: ИГРА ПО ДРЕВНЕМУ ЕГИПТУ В доме Атефа, в гробнице владыки Эту песню поёт арфист: ”Благословен ты, добрый владыка, Свершилась судьба прекрасная! Так поколение за поколением Уходят, сменяя друг друга. Владыки покоятся в пирамидах, Знать и жрецы - в гробницах. Но там лишь их мумии. Где ж они сами? Что с ними стало со всеми? Я знаю речи Имхотепа И мудрого Хорджедефа; Слова их все повторяют и ныне, Но где отыскать их гробницы? Рухнули стены, исчезли бесследно, Как будто их не бывало. И уж никто не придёт оттуда И не расскажет, что с ними... ...Пусть же сердце твоё веселится, пусть позабудет о смерти!.. ...Делай всё, что сердце прикажет, пока не покинул землю...” Это - отрывок из древнеегипетской поэмы, известной под названием ”Песнь Арфиста”. Странный текст, неожиданный, не правда ли? Египтянин сомневается в своей посмертной судьбе, из-за чего призывает жить ”здесь и сейчас”. Его рассуждения звучат непривычно: для нас Египет олицетворяет, в первую очередь, культ загробного мира, культ вечной жизни после смерти. Это понятно: египтяне для этого и старались. Однако, для них было важно не только понастроить себе гигантских усыпальниц, но и оставить память в сердцах живых. Поэтому строились гробницы, поэтому на стенах высекали имена усопших: если имена не забыты, не забыты люди, носившие их. Но время всё равно сыграло с египтянами каверзную шутку, и память о них не полна, отрывочна. Нам трудно понять, почему среди египтян, так твёрдо уверенных в своём загробном бытии, попадаются всякие арфисты, которые поют о сомнениях. Египет - сложная культура. Мы не ставим своей задачей реконструировать её на игре: это невозможно. Но нам, мастерам игры ”Песни Арфиста”, интересно попытать воссоздать эту культуру хотя бы в нескольких аспектах. Игра формируется на основе конкретного исторического момента, параллельно создаётся некий метафизический пласт, без которого Египет - не Египет. Серьёзный акцент делается на тонкости поведения, этикета, распорядка: это как раз те аспекты, которые мы в силах ”отыграть”, более того, именно они будут решающими для возникновения атмосферы Египта. В чём-то, безусловно, мы отойдём от канонов этой цивилизации. Мы не случайно процитировали Арфиста. Его песнь, по мнению учёных, возникла в переломный момент египетской истории, когда Древнее Царство уже закончилось, а Среднее ещё и не думало начинаться. За историческую основу игры принимается период правления фараона Пепи Второго, последнего значимого фараона VI Династии, по завершении которой и сложилась ситуация, когда все представления о правде и неправде перевернулись, и арфисты запели совсем жалобно. В известном смысле, мы закладываем возможность исторической альтернативы: результатом нашей игры не обязательно должно стать то, что небо упадёт на землю, а первый переходный период - на Египет. Вариантов развития этой ситуации множество, чем она и симпатична. О метафизике мы пока не станем подробно говорить. Скажем только, что она будет. Есть один египтологический анекдот: ”Раннее утро. На берегу Нила сидит египтянин. Подходит к нему грек, начинает общаться. - Скажи, о египтянин, как называется у вас вон то? - грек тычет пальцем в небо. - Это ”пет”, небо, богиня Нут, - отвечает египтянин. - А что вон там? - спрашивает грек про солнце. - Это солнечный телец, его только что родила вон та священная корова, - флегматично говорит египтянин, указывая на небо. Грек в лёгком замешательстве. Только что это была Нут, а уже - священная корова. Он уходит. Наступает день. Грек опять встречает этого египтянина. - Скажи, о египтянин, а что теперь у нас над головой? - говорит он о солнце. - Это - сокол, он плывёт в своей барке по небесному Нилу, - египтянин опять указывает на небо. Грек ещё больше удивился. Как-то не принято путать сокола с тельцом...О том, что священная корова стала рекой, он уже и думать боится. Он оставляет египтянина и уходит в задумчивости. Уже на закате дня он возвращается и застаёт египтянина на том же месте. - О египтянин! А что я вижу сейчас над головой? - грек поднимает руку и указывает на звёзды. - Это поросится священная свиноматка, - едва глянув на грека, египтянин кивает на небо. - Утром она съест их, своих поросят. Ругаясь и негодуя, грек отправляется восвояси. Решив, что над ним издеваются, он бурчит: ”Идиоты... что я, реку от свиньи отличить не могу?...” Мы надеемся, что наша игра поможет отличить реку от свиньи...
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Efi
(Виталий Лукашов, г.Петропавловск)
Ближайшие события
все регионы
27.08.2026-31.08.2026
Колхоз "Красный путь"
27.08.2026-31.08.2026
ХС Хроники: Право Крови
27.08.2026-31.08.2026
Спасибо Киноакадемии!
28.08.2026-31.08.2026
Дорога. XIII
28.08.2026-31.08.2026
Город спящего короля
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru