25.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Теория и практика
Умелые руки
О нас, любимых
Игры и жизнь
Ролевые ресурсы
Живые журналы
Ролевое сообщество
Ролевой фольклор
Разные игры
Для ролевика
Костюмы и аксессуары
Оружие и доспехи
Старинные танцы
Питание
Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
Организация РИ
Обеспечение РИ
Фольклор
Юмор
Персональные странички
Концерты и музыка (видео)
Публицистика
Архив
Игры 2001 года
Песни Харада 99
Фольклор 2004 года
Лабиринт
Ностальгия
Игры 2002 года
ХИ 2001
Игры 2003 года
Вокруг искусства
Игры 1990-1993 года
Князь света 2000
Лица и маски Возрождения
Кино и театр в РИ
Музыкальные коллекции на других сайтах
Ролевое видео
Теория и практика
Умелые руки
За рубежом
Исследования РИ-сообщества
Для мастера игры
Организация игр
Обеспечение игр
Готовые сервисы
Справочник Мастера
Маркетинг игр
Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
Организация РИ
Обеспечение РИ
Фольклор
Юмор
Персональные странички
Концерты и музыка (видео)
Публицистика
Архив
Игры 2001 года
Песни Харада 99
Фольклор 2004 года
Лабиринт
Ностальгия
Игры 2002 года
ХИ 2001
Игры 2003 года
Вокруг искусства
Игры 1990-1993 года
Князь света 2000
Лица и маски Возрождения
Кино и театр в РИ
Музыкальные коллекции на других сайтах
Ролевое видео
Теория и практика
Умелые руки
ИГРЫ БУДУЩЕГО
Номера
Фото и видео
Сюжет
Публикации про нас в газетах и журналах
Фотоконкурс на Комконе 2012
Боевка
Архив новостей
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Истории от дружины "Рысь"
/ Дать комментарий
/
Архив
То, что было в первые три года игр, уже воспринимается как фольклор, и постепенно забывается.
Исходный текст:
Истории от ульяновской дружины «Рысь», услышанные в промежутке между ХИ-92 и ХИ-94, где рысичи традиционно играли урукхаев. История первая, или как урукхаи стали урукхаями. Один из основателей дружины, Руслан Слепов (он же Рос, он же Узбаш), первый раз на игру попал на ХИ-91, где они с братом играли в Минас-Тирите. Однако, всему приходит свой конец, и его убили. А из мертвятника отправили к урукхаям. Великому воину настолько все это не понравилось, что он обиделся. Чтобы он не обижался, ему дали маленькую, удобную баллисту, с которой он (маленький мальчик размерами с сержанта израильской армии) стал радостно бегать по полигону, вынося всех встречных с первого попадания. И вот поэтому на ХИ-92 он заявил целую команду урукхаев, с антуражными именами (типа Марх, Слэх и пр.) и собственным языком, наскоро, но довольно удачно склепанным из татарского и монгольского, позволяя конструировать вполне осмысленные фразы... История вторая, или о всяких там перемириях. Приехав на полигон ХИ-92, урукхаи незамедлительно стали оправдывать реноме щуки в море, и то и дело ходили куда-то по лесным дорогам, отслеживая добычу и места обретения славы. Традиционно считалось, что главной добычей должны быть эльфийки, их обычно проигрывали друг другу в национальную урукхайскую игру «ножички». И вот в один прекрасный момент отряд урукхаев шел себе по дороге, и вдруг увидел голову, торчащую из кустов и пристально на них глядящую. Узбаш (Руслан Слепов) отрядил двух бойцов разобраться с загадкой. Как разбираются великие воины? Правильно. Они эту голову рубанули то ли по голове, то ли по плечам. Независимо от этого, в ответ раздалось возмущенное: НУ Я ЖЕ КАКАЮ!!! История третья, очень трогательная. Когда запахло штурмом Аангбанда, урукхаи приуныли. Ложиться не хотелось никому (с доспехом у них было не так чтоб очень). Однако, была найдена лазейка в правилах, говорящая о том, что берсеркер при защите родного очага.... И так далее. В общем, плюшки в виде дополнительных хитов, вдвое больше чем было. И началось. Берсеркера изображала любая раскраска на лице. Кто-то из девочек не пожалел для команды косметики, как говорили урукхаи -- французской, но в это верится с трудом. Так или иначе, Юрген, второй и сильно теневой лидер дружины, устроил боди-арт. Но десять с лишним человек истощат какую угодно фантазию, так что предпоследнему на лице нарисовали «пацифик», а последний, 12-летний пацан Десятский (он потом на этой же игре стал победителем турнира, перерезав всех взрослых дядей), получил черной тушью по кругу на некотором расстоянии от каждого глаза. Мастер, когда увидел этот Лувр, погнал их изучать правила внимательнее, и оказалось, что берсеркеров не может быть больше двух на команду, и то, кажется, не у всех. В общем, ликвидируйте, мол, безобразие. А теперь подумайте, КАК будут великие воины смывать грим в условиях леса? Правильно. Холодной водой, практически без мыла. Результат этому был такой. На следующий день по лесной дороге шел отряд не то эльфов, не то Атани. Вдруг из кустов (видимо, случайно) на них вылетает Десятский, дрожащий, вцепившийся в выставленный перед собой меч. Но рубить его не стали, даже в голову не пришло: вокруг глаз у Десятского красовались здоровенные размытые черные тени. -- Мальчик, кто это тебя так? -- только и смогли выдвить из себя потрясенные взрослые мужики. -- Я бер-се-е-е-еркер, -- проблеял Десятский и ломанулся обратно в кусты так, что только треск пошел.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Малыш
(Михаил Пряников, Челябинск)
Ближайшие события
все регионы
26.09.2026-27.09.2026
Johnny Be Good 1 Эпизод
26.09.2026-27.09.2026
Грибной бал
26.09.2026-28.09.2026
Бриджертоны. Ход королевы.
26.09.2026-28.09.2026
=ИСХОД=
27.09.2026-28.09.2026
Метро 2033: "Новая Уфа"
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru