06.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Сумерки Кунарка
/ Дать комментарий
Мы хотим предложить вам великолепный мир EverQuest созданный
компанией Sony. Мир который богат расами, континентами, с развитой
магической системой и широкой сюжетной линией
Все вопросы к
Kunark@post.mos.ru
Исходный текст:
Мы хотим предложить вам великолепный мир EverQuest созданный компанией Sony. Мир который богат расами, континентами, с развитой магической системой и широкой сюжетной линией надеюсь, этот краткий анонс ответит на некоторые вопросы, которые возникли или еще возникнут у вас. Игра будет основываться на индивидуальном подходе буквально к каждому игроку, впрочем, возможны и коллективные заявки. Мы предполагаем, общаться с каждым игроком непосредственно и учитывать его возможные пожелания, если они не будут противоречить правилам. Сумерки Кунарка 1.Основные положения 1.1 О Мире. И так приветствую Вас на Кунарке. Кунарк представляет собой огромный континент занимающий примерно 1/8 от всего мира, существует еще 2 континента но речь пойдет не о них. Кунарк самый старый материк, тысячи лет назад Бог - огромный дракон Виишан обратил свое внимание на новый безжизненный мир и населил его себе подобными существами - Драконами, которые эволюционировали и создали цивилизацию равной, которой не было. Другие боги моложе и агрессивнее Виишана последовали его примеру и в противовес создавали свои расы. Но равных драконам не было... Бытует мнение, что из-за магических войн и кровосмешения большая часть драконов регрессировала - так произошли Иксары, что в прочем не мешало процветать цивилизации в целом. Со временем, Драконы ушли на другой континент, а оставшаяся империя Иксаров процветала, ни чуть не уступая своим предкам. Опорой империи была каста жрецов Казик Тула - бога ужаса. Другие боги не чуть не отставали от Виишана и создавали свои расы - так появились Тролли, Высокие эльфы, Фроглоки, Авиаки и Вах ширы. Вскоре различные расы объединились в альянсы, и каждая новая раса вступала в один из двух уже существующих - Темный или Светлый. 1.2. О Расах. Иксары - как уже было сказано, считается, что это раса выродившихся Драконов, хотя достоверно это не известно. Они доминируют на континенте, являются наиболее развитой и довольно-таки сильной расой. Поклоняются богу Казик Тул-у. Но на начало игры сильно погрязли в праздности и в пороке. Среди молодых иксаров все чаще встречаются атеисты, лентяи которые, пользуясь своим положением в обществе, прожигают нажитое предками. В большинстве своем иксары надменны, упрямы и не признают других рас за равных себе, ссылаясь на своих могучих предков. Среди иксаров процветает рабовладение и торговля. Люто ненавидят Высоких Эльфов и большинство рас светлого альянса, не готовы сотрудничать с орками и вообще не считают последних за разумную расу. Открыто воюют с людьми. Столицей империи иксаров является огромный город Себилис. Иксары входят в Темный альянс, который в общем-то и возглавляют. Тролли - ужасные порождения созданные извращенной волей Казик Тул-а. Обитали на основном континенте мира Антонике, в городе Гробб, но с недавних пор армии фроглоков захватили и заболотили город и прилегающие к нему земли, что и вызвало миграцию троллей по всей планете, в том числе и на Кунарк. Немногочисленные тролли после неоднократных попыток так и не смогли отбить Гробб. Большая часть из них переселилась в город Темных Эльфов Нериак, часть поселилась в Себилисе. Тролли славятся своими шаманскими и алхимическими навыками, а также огромной силой и выносливостью. Хоть на вид тролли не самые приятные, но они обладают широкой душой и довольно-таки дружелюбны практически ко всем, кто не считает их чудовищами и монстрами к этим “всем“ не относятся фроглоки). Тролли входят в Темный альянс. Люди - далекие потомки одного из кланов древней расы варваров созданной Богом войны Ралллос Зек-ом. Пару веков назад этот клан отделился от основной массы своих соплеменников, обитавших на севере Антоники. Этот клан мигрировал на юг где и создал крупный город Кейнос. Со свойственной людям скоростью они обжили все прилегающие земли и стали претендовать на новые, вследствие чего и попытались захватить казавшийся им “небольшим островом“ Кунарк. Так и началась война с иксарами. Первая экспансия была довольно удачной, до тех пор, пока люди не двинулись вглубь континента, где и столкнулись с иксарами. Им, с огромным трудом и с помощью эльфов, удалось закрепиться на Кунарке и основать довольно большой портовый город-форт Фириона Ваэ. Люди, по природе своей воинственные и жадные, никогда не отличались большим интеллектом, но, тем не менее, именно людям хватило ума выступить с инициативой о создании Светлого альянса, который они и возглавили. Люди терпеть не могут Авиаков, так как те постоянно терроризируют их столицу и прилегающие земли, довольно сносно относятся к остальным, но гордыня, доставшаяся им от предков, все время подводит их. Высокие Эльфы - Пришли в этот мир по воле Эролизи Мар - богини любви и красоты. Физически красивые и надменные, а вследствие чего - упрямые и эгоистичные, иногда эльфы откровенно подлые и коварные по отношению, как к другим расам, так и к своим сородичам. Основное место поселения Фелвитл находится на Антонике, но в связи с войной, довольно большой корпус эльфов обосновалась в порту Фириона Ваэ. По природе своей эльфы существенно превосходят большинство рас интеллектом и усидчивостью, что и делает их непревзойденными кастерами. Эльфы поклоняются (если вообще кому-то поклоняются) Эролизи Мар и ее брату-близнецу Митаниэль Мар-у (богу чести и достоинства). Эльфы входят в Светлый альянс, но так и не смирились с тем, что не занимают в нем главенствующие позиции. Ненавидят Темных эльфов (считают их жалкой пародией на свою “высокую расу“) и орков. Темные Эльфы были созданы при помощи магии и пыток Инноруук-ом - богом ненависти, который был недоволен тем, что он оказался (как ему казалось) не у дел во времена сотворения разумной жизни в мире. Он похитил молодых короля и королеву Высоких эльфов и в своем планаре за годы мучения превратил несчастных в их злую и полную ненависти противоположность. Наделив их темной кожей, злой волей и ночным зрением, Инноруук, тем не менее, не лишил их внешней привлекательности, высокого интеллекта и вследствие - магических талантов. Вернув их в мир, Инноруук поселил их в центре Антоники, где они со временем и создали свой подземный город-государство Нериак, который в свое время стал торговым и магическим центром. Привлеченные на войну своими старыми союзниками троллями, эльфы, не задумываясь, вступили в конфликт со всеми своими соседями, в чем немало преуспели. Поддерживают торговые и военные союзы, как с троллями, так и с иксарами. Темные эльфы поклоняются своему создателю - богу ненависти. Предательство, заговоры, вероломство и интриги - стали обыденными для них, как в отношениях с другими расами, так и между собой. Вах Ширы - одна из самых молодых и загадочных рас. Нет даже предположения, как и от кого, они произошли. Кошки-гуманоиды - вот наиболее близкое определение, которое может быть им дано. Существует предположение, что они вообще не из этого мира и попали сюда в результате магических экспериментов могущественных магов. Сами вах ширы скрытны и с неохотой говорят о себе с чужаками. Тем не менее, они уже успели прославиться, как хорошие торговцы и путешественники. Они не верят в традиционных богов и их мало интересуют перипетии этого мира, однако войны не обошли их стороной. Не так давно у них пропал наследный принц, и Высокие эльфы убедили их, что похитители - не кто иные как тролли. Таким образом, Вах Ширы вступили в Светлый альянс. Изначально относятся ко всем нейтрально, но опасаются и не доверяют троллям. Авиаки - воинственная раса, поклоняющаяся богу войны Раллос Зек-у. Внешне напоминают птиц: голова орла, крылья-руки и торс покрытые перьями делают их легко узнаваемыми. Не признают других богов и социальные строи присущие другим расам. Не самые интеллектуальные, они, однако обладают огромной силой воли, их стремление к победе - абсолютно. Люди, чаще других подвергающиеся нападению авиаков, нередко молятся о том, чтобы авиаки так и не научились летать, о чем сами авиаки сильно сожалеют. Воюют со всеми, и не стремятся ни к каким другим отношениям. Фроглоки - очень многочисленная раса, обитают практически везде, где только есть вода. О них вероятно можно сказать, что возникли в результате естественной эволюции. Крайне воинственные, очень интеллектуально развитые, но не очень физически сильные создания, в течение истории не раз подвергались порабощению со стороны других рас. Наверное, только из-за непрекращающихся войн и постороннего вмешательства у них так и не сложилось цельный социальной системы, что не помешало им захватить город их постоянных противников троллей - Гробб. Дополнительная информация по каждой из рас будет выдана игрокам после выбора персонажа. 1.3. Ситуация на начало игры. Действия игры происходят только на одном континенте Кунарк. В войне наступило затишье. Светлый альянс закрепился на континенте, но после неоднократных попыток так и не смог продвинутся вглубь. Основная часть войск находится в Фириона Ваэ и не очень то рвется в бой. Поглощенные борьбой за власть в альянсе люди и эльфы и ищущие своего принца вах ширы не могут организовано противостоять противнику. Зато у авиаков все хорошо с дисциплиной и их нападения на форт быстры и болезненны для альянса. К тому же люди впервые столкнулись на Кунарке с упрямыми орками и воинственными фроглоками которые не щадят никого. В Темном альянсе ситуация не лучше. Формально возглавляемый иксарами альянс с трудом отбивает атаки фроглоков, которые с каждым днем становятся все агрессивнее и организованнее. Апатия и праздность, поглотившая Себилис, не способствует ни боевому духу, ни пониманию среди союзников. Тролли рвутся в бой, в то время, как эльфы предлагают выждать. Складывается впечатления, что война никому не нужна, а только подтачивает и так не очень прочный мировой порядок - к таким выводам приходит все больше здравомыслящих голов. Игра будет проводится 23 - 25 июля 2004г на одном из подмосковных полигонов. По всем вопросам обращаться по адресу Kunark@post.mos.ru
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Мира
(Ольга Захарова. Москва)
Ближайшие события
все регионы
09.09.2026-13.09.2026
Последнее слово
10.09.2026-14.09.2026
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра
10.09.2026-13.09.2026
Zombie-game «Новая угроза»
10.09.2026-14.09.2026
Звёздные Войны: Тени Академии
11.09.2026-14.09.2026
The Z.O.N.E. "Проект Хронос" (S.T.A.L.K.E.R.)
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru