26.08.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Боевая система
/ Дать комментарий
/
Песни Арфиста (игра по Древнему Египту)
Исходный текст:
Боевая система. Внимание! Игровая жизнь у каждого только одна, т. е., выхода из Страны Мёртвых в новой роли не будет! (Это касается всех способов попадания в загробный мир, а не только смерти от ранений.) Боевка хитовая. Обращаем внимание - эти правила касаются только чистой боевки. Если у вас какие-то заморочи по магии или бонусы от богов, это отдельная песня. Поражаемая зона - ”длинная футболка”: руки до локтя, ноги до колена. У всех по одному хиту, у единственного человека на игре два хита - это фараон. Если с вас сняли один хит, вы становитесь тяжелораненым: не двигаетесь, не разговариваете, а лежите и спокойненько ждете либо смерти, либо лечения в течение десяти минут. Человек, с которого сняли два хита - тут же на месте становиться ”тяжеломертвым” и идет в Страну Мертвых. Доспехи: На игре отсутствуют. Парики или войлочные шапки для головы, которые тогда носили, можете надевать для собственной безопасности, хитов они не прибавляют. То же относится к египетским наручам приблизительно той эпохи. Эти наручи защищали запястье и треть предплечья. Щиты: Они представляли тогда деревянную раму, на которую была натянута кожа гиппопотама или быка, несколько слоев. Размером щит был в рост человека (порядка 160 см) и в верхней части был закруглен. Не надо привозить круглые и треугольные европейские щиты, их все равно не пропустят. Оружие: На игре присутствует не так много оружия, как хотелось бы игровым милитаристам. Все оружие снимает по одному хиту. 1) Лук - тогда применялись асимметричные луки, высотой 150 см. Натяжение не должно превышать 7 кг. Стрелы, конечно же, должны иметь реальное смягчение. 2) Меч Кхопеш (Хепеш) - так называемые серповидные мечи (имеющие синусоидальную форму). Имели двуручную рукоять и заточку ятагана, то есть по внутренней стороне лезвия. 3) Секиры - представляли собой круглое древко в локоть длиной (ок. 50 см), в которое было вставлено полукруглое лезвие. 4) Копья - древко очень короткое, а массивный наконечник составляет почти половину его длины. Длина самого копья немногим более 1 метра. 5) Ножи - лезвие не должно превышать ладонь, гарда отсутствует. Поэтому кортики, кинжалы, даги и прочая привозить не следует: опять же, не допустят до игры. Палки ”полицейских”: Рады представить вам еще один вид, который можно отнести к оружию. На вид это палки со смягчением. Хитов не снимают, НО... Если человека ударяют такой палкой один раз, он должен СРАЗУ же упасть и отжаться. Если два раза, то - два раза отжаться и так далее. Если человек уже не может отжиматься, считается, что его забили палками насмерть. Кулуарок нет, в связи с бессмысленностью таковых. У всех один хит.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Малыш
(Михаил Пряников, Челябинск)
Ближайшие события
все регионы
27.08.2026-31.08.2026
Колхоз "Красный путь"
27.08.2026-31.08.2026
ХС Хроники: Право Крови
27.08.2026-31.08.2026
Спасибо Киноакадемии!
28.08.2026-31.08.2026
Дорога. XIII
28.08.2026-31.08.2026
Город спящего короля
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru