09.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Путь в Киото.
/ Дать комментарий
Дополнительно см. сайты
http://putkioto.narod.ru/
http://nin.rpg.ru/pvk/
Исходный текст:
8-11 августа 2003 года Наша жизнь - росинка. Пусть лишь капелька росы Наша жизнь - и все же... Исса. Путь в Киото. “...Мы видим нашу игру как захватывающее путешествие в сказочную, мифическую старую Японию эпохи Эдо. И по этому ответ на вопрос - какой вы видите “Японию“ есть и ответ на вопрос, какой вы видите игру. Это не значит, что у игры не будет сюжета, не будет напряженного действия. Жанр этой игры в каком-то смысле - мистический, если не мистериальный детектив. С элементами исторического боевика и мелодрамы. Каждый игрок перед игрой получит вводную. У каждого будет своя история. И раскрывать эти маленькие тайны здесь не имеет смысла. Но есть одна, большая тайна. Одно, огромное приключение. Одно на всех - это путешествие во времени и пространстве в иной, совсем иной мир за уникальными жизненными ощущениями, переживаниями. И именно в осуществлении этой задачи мы видим главную ценность и главную трудность нашей игры. Мир игры создаем мы с вами каждым своим действием, словом, жестом, мыслью. И в данном случае мы хотим объявить несколько, всего несколько наиболее важных, на наш взгляд, общих оснований игры, три опоры нашей общей Японии - как мы ее видим. И хотим, чтобы увидели их все участники игры. Считайте их некими практиками, а освоение их - нашими требованиями к игрокам, частью правил игры, если хотите. Технологией совместного создания мира. Необходимым минимумом и краеугольным камнем нашей общей Японии...“
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Артёмка
(Ксения Строева. Москва)
Ближайшие события
все регионы
10.09.2026-14.09.2026
Звёздные Войны: Тени Академии
10.09.2026-13.09.2026
Zombie-game «Новая угроза»
10.09.2026-14.09.2026
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра
11.09.2026-14.09.2026
The Z.O.N.E. "Проект Хронос" (S.T.A.L.K.E.R.)
11.09.2026-14.09.2026
Иерихон. Новые Боги
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru