24.08.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
От заката до рассвета
/ Дать комментарий
Игра по мотивам одноименного фильма. Будет проводиться в Курортном районе Санкт-Петербурга, еще до Зеленогорска.
Исходный текст:
“От заката до рассвета“ Игра по мотивам одноименного фильма. Будет проводиться в Курортном районе Санкт-Петербурга, еще до Зеленогорска. Предполагаемое количество игроков - 40 человек. 2 команды по 20 игроков: вампиры и собственно люди. И у тех и у других по 2 хита. Состояние 1 хит - ранен, но это не отыгрывается (так же боеспособен, как и в здоровом состоянии). Состояние 0 хитов - мертв (пролежав 5 минут, молча идет в мертвятник). Оружие: только огнестрелы, отыгрываемые китайской пневматикой, “кореей“, Маруями, приводами. Любой огнестрел снимает 1 хит за попадание. Поражаемая зона: все тело кроме головы. Попадание в оружие противника не засчитывается. Броня: не классифицируется, т.е. брони нет. В чем фишка: Это игра на одну ночь, очень белую ночь - с 19 на 20 июня (с субботы на воскресенье). Основа и ядро полигона - таверна, которая будет работать три раза за ночь. В таверне будет море пива и гора шашлыков. Рассчитывается так: на каждого игрока более 4-х литров крепкого (или не очень - по желанию) пива и более 1 кг шашлыка (будем смотреть по ценам). Соответственно, оргвзнос составит 200 рублей. Можно сдать и меньше, но тогда Вы и съедите/выпьете меньше. Минимальный оргвзнос - 50 рублей (около 1 л пива и 0,25 кг шашлыка). Можно и просто приехать пострелять, но если игрок не сдаст оргвзнос, обслуживаться в таверне он не будет даже за реальные деньги, т.к. количество пива и мяса будет рассчитываться заранее на каждого игрока. На полигоне каждому будут выданы сертификаты на пиво и на шашлыки, их количество будет соразмерно сданному оргвзносу. По окончании игры (8 утра 20 июня) выигравшая команда получает все оставшееся к утру пиво. К утру обещаем много чистой воды на случай сушняка. Основные правила: итак, есть две расы. В интересах каждого игрока не разбалтывать свою принадлежность к какой-либо из рас. Обе расы носят оружие. Особенности рас: 1.Вампиры могут “вербовать“ людей, заражая их укусом. Отыгровка: это происходит если вампир положил на плечи живого человека обе руки. После этого человек становится вампиром до тех пор пока его не убьют (в этой или в следующей боевке). 2. Люди. Если человек вбил осиновый кол в грудь вампира (отыгрывается вбиванием кола прикладом тремя ударами в землю между рукой и телом мертвого вампира), вампир по возвращении из мертвятника превращается в человека. До тех пор пока его не убьют. Колья мы выдадим. Мертвятник - это таверна. Игрок в течение 20 минут помогает поддерживать костер, рубить дрова и готовить. Заезд на игру 19 июня, примерно в 19.00 с Удельной (еще будем уточнять). Начало игры в 22.30. Расписание на ночь: 22.30 - 00.00 Таверна 00.00 - 02.00 Боевка 02.00 - 03.00 Таверна 03.00 - 05.00 Боевка 05.00 - 06.00 Таверна 06.00 - 08.00 Боевка За 15 минут до начала боевки таверна прекращает принимать заказы. По окончании каждой боевки на полигоне будет звучать музыка, чтобы собрать оставшихся на полигоне к таверне. Затем, если до открытия таверны еще далеко, начинается следующая боевка. Игроки, оставшиеся в таверне более 10 минут “боевого“ времени, считаются убитыми на данную боевку противником. Как высчитывается, какая команда победила: за каждого погибшего союзника команда теряет 1 балл, за каждого убитого противника получает 1 балл. Убитый вампир, которому вбили кол, означает для своей команды -1 балл, а для людей +1 балл. Человек, превращенный в вампира для людей -1 балл, для вампиров +2 балла (живого обратить сложнее). Возвращение игрока в родную команду +1 балл этой команде, -1 балл противнику. В 08.00 утра суммируются баллы по всем боевкам и таким образом определяется победитель. Обязательно: проверенные, не затемняющие очки (лучше строительные) либо строительный щиток. Оружие, пульки. Необязательно: палатка, спальник и т.д. Мастерам понадобится помощь в устраивании данного мероприятия: 1. Переезд на полигон с закупленным - необходимо 1-2 помощника (заезд 19 июня утром) 2. Постройка таверны - 2-3 помощника (заезд 19 июня утром), можно совместить с первым пунктом :) 3. Готовка в таверне - по одному помощнику от каждой команды на каждый период работы таверны (стандартное время заезда). З.Ы. Благодарность в виде пива и шашлыков гарантируем.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Динальф
(Андрей Лебедев. СПб.)
Ближайшие события
все регионы
26.08.2026-30.08.2026
Fort August. XIII
27.08.2026-31.08.2026
ХС Хроники: Право Крови
27.08.2026-31.08.2026
Колхоз "Красный путь"
27.08.2026-31.08.2026
Спасибо Киноакадемии!
28.08.2026-31.08.2026
Город спящего короля
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru