06.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
НОСТАЛЬГИЯ (ХИ 2003)
/ Дать комментарий
Исходный текст:
Предисловие История создания этой игры началась давно. Окончательно оформилась концепция после игры «Задрипанный форт» в 2001 году. Основная идея сводится к фразе: «Господа, а вам не кажется что мы немножко перекушали, в смысле ЗАЖРАЛИСЬ!». Когда народ стреляет места в машине, а не денег на электричку. Когда нас будят по утру не просьбой чего нить пожрать, похмелится, а «зарядки автомобильной к тристадвадцатуму эрику не найдётся?». Ведь если вспомнить что раньше висело на поясе и ролевиков: ножик в бисерных ножнах, зажигалки и спички в берестяных футлярах и т.д. А сейчас: мобилы, пейджеры, ключи от джипов... Так возникла идея сделать игру, где всё будет как раньше, т.е. в 95-96 годах. Такая игра в игру, где игроки отыгрывают игроков 95 года. Решили, что будет довольно скучно. Потом кто-то предложил «а давайте будем играть в ХИ90!» и как то решили что это будет клёво. Сначала решили что допускаются будут только игроки у которых все игровые и пожизненные шмотки 91 года и старше. И чтоб никаких мобил. Потом прикинули и поняли что никто из мастерской группы до игры не допускается :-). И решили что за старые шмотки и барахло будут выдаваться игровые плюшки. И понеслось... Во-первых, это не совсем ХИ. Это игра в ХИ. Точнее в мифы и легенды о том, как проходили ХИ 90 и 91. Мифы и легенды, которые мы слышали году примерно в 95-96. Во-вторых, это все-таки ХИ, но с той проработкой сюжета, какой он был в 90-91 годах. И основной упор на реконструкцию мифов о том, как раньше было хорошо и как сейчас плохо. Списка мифов не прилагается – так как было это уже очень давно и не осталось людей, которые бы помнили, как оно было. Но есть люди помнящие байки о том, как рассказывали легенды о том как это было. Правила Сюжет (Ностальгия) Первая игра в современном понимании этого слова. Никто не знает как и что играть. Но бакланизма нет, есть много-много птичек наивняк. Вопрос: «что/кого я вижу?» не наказывается. Сюжет (ХИ) Как это ни прискорбно, но всё та же Третья Эпоха, поход гномов, война кольца. См «Хоббит» «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкин Боёвка Боёвка хитовая. Поражаемая зона – футболка, шорты, исключая пах. За попадание в голову, пах - тяжелое ранение. Щиты только пластмассовые (такие красенькие, обычно продавались в комплекте с желтенькой саблей.) Доспехов не бывает!!! Ранения и смерть. Один удар снимает один хит. 0 хитов – тяжелое ранение. 15 минут без лечения - смерть. При тяжелом ранении можно громко стонать или тихо-тихо говорить. Меч. Мечи только из лыж и клюшек. Общая длинна не более 90 см. Обмотанные синей «совковой» или черной тряпичной изолентой. Для особо продвинутых – бинт с эпоксидной смолой. Никакого текстолита и дюраля! Топоры. Насажанное на клюшку двустороннее лезвие из поролона. Луки отсутсвуют. Копья. Длинна не более 180 см . Острие допустимо из поролона, строительного утеплителя «колбаса» черного цвета из мелкопористой резины. Ножи любой формы и размера – главное чтоб из дерева точно также обработанного как и мечи. Крепости. Никакого строяка подобного нынешнему – «конверты» с большими надписями «стена», «ворота». И те самые неприступные верёвочки.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Ранди
(Анастасия Гурова. Москва)
Ближайшие события
все регионы
09.09.2026-13.09.2026
Последнее слово
10.09.2026-14.09.2026
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра
10.09.2026-13.09.2026
Zombie-game «Новая угроза»
10.09.2026-14.09.2026
Звёздные Войны: Тени Академии
11.09.2026-14.09.2026
The Z.O.N.E. "Проект Хронос" (S.T.A.L.K.E.R.)
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru