21.10.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
"Легенда золотых времен", Египет.
/ Дать комментарий
Исходный текст:
Легенда золотых времен. Легенды и мифы Древнего Египта. О мире. “Реки - это великие воспитатели человечества.“ Л. И. Мечников. “Если писец находится при дворе, он не будет в нем нищим, но насытится... поэтому внушаю тебе любить книги, как родную мать.“ Из поучения египтянина Ахтоя своему сыну Пиопи, конец V тыс. до н. э. “...Между двумя цепями гор, тянущимися вдоль нильских берегов, в напоенном солнцем просторе лежит удивительный край Та-Кемет - “Черная Земля“, как нарекли сами свою страну её жители, древние египтяне. Добрый речной бог Хапи - мужчина в набедренной повязке рыбака, увенчанный короной из папируса, лотосов и водорослей, владыка Нила и повелитель наводнений - каждый год заставляет реку разливаться вширь, а когда вода уходит, на пашнях и лугах остается густой слой плодородного речного ила. Это и делает землю Та-Кемет живой, черной... Шумят по берегам тенистые рощи финиковых пальм, колосятся злаки на полях, по водной глади плавают ослепительно прекрасные цветы - белые, голубые и розовые лотосы, в прибрежных тростниковых зарослях вьет гнезда водоплавающая дичь. Воздух звенит птичьим многоголосьем. Жители Та-Кемет построили города, воздвигли роскошные дворцы и храмы. Один за другим плывут на юг караваны судов. Они плывут к южным каменоломням, где под охраной вооруженных плетками надсмотрщиков рабы добывают песчаник и гранит. Каменные глыбы по бревенчатому настилу волокут к берегу, грузят на палубы, и суда отправляются в обратный путь. А в городах их с нетерпением ждут. На каждой пристани дежурят погонщики с упряжками быков. За небольшую плату они перетащат глыбы к храму, - и вскоре трудами искусных каменотесов святилище украсится ещё одной статуей бога, величественной колоннадой или обелиском...“ Собственно, чего от игры можно ждать. День - время людей, ночь - время богов. Днем - праздники, войны (если кто-то прямо-таки рвется в загробный мир), строительство, труд, угнетение, казни, в общем, нормальная жизнь нормальной древней цивилизации. День - почти идеальное время опробовать свою силу в делах мирских или ученых: натаскать камней из шахты, пирамиду построить, заказать себе гробницу, начать войну или дипломатические приговоры; привести караван из дальней страны, открыть собственное дело (только это требует значительного вложения средств), прогореть в пух и прах, закатить пир и, наконец, достойно умереть и предстать перед Судом Осириса. Можно даже проникнуть в пирамиду к Тоту, поучится мудрости. Но день заканчивается и вот... Ночью всю свою силу вытаскивают жрецы. Ночь - время ритуалов, заклинаний, жертв, молений, прозрения. Все время до утра принадлежит жречеству и магам. В ночное время можно принести жертву богам, попросить у них защиты, удачи в войне. Задача жрецов - ослабить культы других божеств и как можно больше усилить культ своего бога. Ночью идут нешуточные битвы, битвы за разумы людей. Мы приглашаем на эту игру всех тех, кто не смог найти себя в мирах битв, крови, сражения и горя смерти. А также всех тех, кто уже прослыл жестокими правителями, великими волхвами, жрецами, магами, политиками, БОГАМИ. Мы приглашаем всех тех, кому не безынтересен древний мир, кому нравятся туманные пророчества, а также всех, кто просто хочет отдохнуть и поиграть. Общая информация. Приводится, чтобы всем всё было понятно. Время проведения: 4 - 7 июля (первые выходные месяца). Полигон будет назван за несколько дней до начала заезда. Игра рассчитывается приблизительно на 100 - 150 (максимум) человек. Использованная литература: И. Рак “В царстве пламенного Ра“ А. И. Немировский “Мифы и легенды...“ Ди Трачи Регула “Мистерии Исиды“ В. М. Хачатурян “История мировых цивилизаций“ Уоллис Бадж “Легенды о египетских богах“ Уоллис Бадж “Египетская религия - египетская магия“ Мастерская группа: · Главный Мастер - Мэт (можно найти по телефону 8(23)21 - 96 - 06 или прислать все вопросы по адресу: г. Дзержинск, Молодежная 10а, 43 Качура Ольге. Позднее будет указан e-mail). · Мастер по загробному миру и жречеству - Азаград (Дзержинск, т. 8(23)54 - 23 - 93). · Мастер по сюжету - Иглан (Н. Новгород, т. 8(22)24 - 52 - 05). · Мастер по боевке - Серж (Н. Новгород, т. 8(22)30 - 14 - 73). Историческая ситуация. VI тыс. до н. э. В это время Египет делился на Северный Египет (Царство Сета) и Южный Египет (Царство Гора). Сет, подло убивший своего брата Осириса, претендует на трон и пытается объединить Египет под своим тотемом. Ему мешает сын Осириса - Гор. Длительная тяжба богов негативно сказывается на отношении к ним народа. Деление религии на культы все более обостряется, начинается вражда между ними, в которую незаметно ввязывается и жречество. Города: Та - Кемет Хет - Ка - Пта Иуну (Златой Чертог) Дуат (Город Мертвых Душ) Боги: 1. Гор - бог чести. Сын Исиды и Осириса. 2. Сет - бог войны. Сын Себа и Нут и муж Нефтиды. Сет олицетворял ночь. Вскоре он стал воплощением всего злого, страшного и ужасного в природе: пустыни, грозы, бури, войны и т. д. Символом сета было животное с головой, похожей на верблюжью. 3. Исида - богиня магии и колдовства. Жена Осириса и мать Гора. Как богиня природы при сотворении она находилась в солнечной ладье Ра и, вероятно, олицетворяла рассвет. После того как ей удалось воскресить мужа при помощи магического заклинания, её стали называть “владычицей волшебства“ (это главный мастер). 4. Тот - бог мудрости (мастер по отыгрышу) 5. Анубис - бог загробного мира (это мастер по загробному миру и жречеству) 6. Хапи - бог плодородия. С этим богом отождествляют Нил и все великие реки (это мастер по экономике). 7. Осирис - “Бог-На-Земле“. Считался человеком, хотя и имевшим божественное происхождение; он жил и правил как царь на земле. В одной из ипостасей Осирис был солнечным божеством и изначально представлял солнце после заката, но, помимо этого, отождествлялся и с луной. Это основные боги и богини. В зависимости от желания игроков могут возникнуть дополнительные боги и храмы, посвященные им. О заявках. Заявки желательно подавать до 15 июня. Заявки можно присылать на мыло (сообщим позже) или по почте: 606036 Нижегородская область, г. Дзержинск, ул. Молодежная 10-а 43 Качура Ольге. Форма заявки - стандартная. Для тех, кто не помнит - напомним: 1. ФИО, ник (если есть) 2. Дата рождения (пожизненная) 3. Способ связи (телефон, e-mail, почтовый адрес, ФИДО. Чем больше будет способов связи - тем лучше, т.к. мастерам будет проще с вами связаться). 4. Роль на игре (только имя). 5. Психологический портрет персонажа на момент начала игры Собственно, страшного в этом ничего нет. Только если мастера не рассердить. Взносы До 15 июня взнос составляет 40 рублей. После, но до приезда на полигон, 50 рублей. При сдаче взноса на полигоне - всего 60 рублей. С иногородними, которые никак не смогут сдать взносы до полигона, договоримся отдельно. Мы приглашаем на эту игру всех тех, кто не смог найти себя в мирах битв, крови, сражения и горя смерти. А также всех тех, кто уже прослыл жестокими правителями, великими волхвами, жрецами, магами, политиками, БОГАМИ. Мы приглашаем всех тех, кому не безынтересен древний мир, кому нравятся туманные пророчества, а также всех, кто просто хочет отдохнуть и поиграть.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Малыш Энди
(Шмыров Андрей. Нижний Новгород)
Ближайшие события
все регионы
23.10.2026-26.10.2026
Патруль Святого Михаила
23.10.2026-26.10.2026
Тайны дворцовых переворотов. Наследие
23.10.2026-26.10.2026
Мастер-Блин 2026
24.10.2026-25.10.2026
Hellaverse. Адская вечеринка
24.10.2026-26.10.2026
Вандерцайт 1.2
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru