14.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Теория и практика
Умелые руки
О нас, любимых
Игры и жизнь
Ролевые ресурсы
Живые журналы
Ролевое сообщество
Ролевой фольклор
Разные игры
Для ролевика
За рубежом
Исследования РИ-сообщества
Для мастера игры
Организация игр
Обеспечение игр
Готовые сервисы
Справочник Мастера
Маркетинг игр
Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
ИГРЫ БУДУЩЕГО
Номера
Фото и видео
Сюжет
Публикации про нас в газетах и журналах
Фотоконкурс на Комконе 2012
Боевка
Архив новостей
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Dream Team - Трактир на вашей игре
/ Дать комментарий
/
Готовые сервисы
Исходный текст:
Dream Team – работа как творчество, творчество как отдых, отдых как работа или попытка качество и со вкусом испортить провести отпуск. Меняются игры, меняются мастера и меняются игроки. Мы видим, что сегодня растут требования не просто к отыгрышу персонажей, но к созданию полноценной жизни общества. Нам интересно не просто участвовать в этом процессе, но активно искать новые ходы и пути качественной игры, как совокупности – роли, отыгрыша, антуража, места и времени, действия и состояния, организационной подготовки и творчества. Именно это желание, а также природные склонности подвигли нас к объединению в проекте DREAM TEAM! Что же это такое - DREAM TEAM? Во-первых, это тщательный отбор участников команды. Мы считаем, что внутренний комфорт и симпатия людей являются основными условиями хорошей игры. Во-вторых, это возможность каждому, абсолютно каждому участнику команды поиграть, причем поиграть полноценно, участвуя по возможности и желанию в жизни мира и общества. В-третьих, это создание условий для игры окружающих, причем как для действий и событий, так и для ощущений. В-четвертых, это сведение воедино всего опыта и всех лучших примеров реализации трактиров на играх. Мы считаем, что основой любого мира является питание. Да-да, мы то, что мы едим. Вначале был поджаренный бифштекс, а уже потом первые наскальные рисунки. Вначале были обычаи приема пищи и приготовления блюд, а уже потом были сформулированы правила поста, кашрута, халяля. Мы уверены, что ни один мир, ни одно общество не может обойтись без правильно организованного питания, как с точки зрения кулинарии, так и организации самого процесса. Это именно то, что отличает восток от запада, древние века от возрождения, народы и социальные слои друг от друга. Еще мы уверены, что роли посудомоек и кухонных мужиков, официантов и поваров являются самым сложными ролями на играх. Именно для них сложнее всего продумать сюжет и вводные, именно им сложнее всего найти время не только на работу, но и на «жизнь» в игре. Именно поэтому мы собираем большую команду. Нам хочется обеспечить каждому ее участнику максимум времени для реализации своих игровых целей и пожеланий. Именно поэтому мы видим нашу команду на «большой» игре, прекрасно понимая, что на играх до 200-250 человек и всего на пятницу-субботу, ни мы не сможем реализовать свои предложения, ни мастера не смогут корректно вписать нас в структуру игры. Что мы имеем предложить мастерским группам? Самое главное – мы предлагаем адекватное общение и подготовку к игре. Большинство участников проекта обладают значительным опытом и в организации игры, и в мастерении, и в создании игровых трактиров и в создании образов, антуражей, отыгрыша. Весь наш опыт мы готовы отдать той игре, той мастерской группе, которая захочет и найдет возможным с нами сотрудничать. Нам кажется, что мастерам будет проще взаимодействовать с командой, так как это сократит и время и усилия на согласование позиций. Сегодня становится уже общепринятым находить среди игроков достойные кандидатуры и назначать их координаторами и организаторами отдельных игровых точек (локаций), тем самым, перекладывая на них часть мастерских усилий, а самое главное, приближая «идеал» - игру, как совместное творчество игроков и мастеров. Естественно, раз речь идет о «трактире», то это будет: Кулинария играемой эпохи; Обслуживание и сервис адекватное играемой эпохе; Внутренний антураж заведения соответствующий играемой эпохе. Мы понимаем, что это требует большого напряжения всех сил, а потому рассматриваем для себя проект, как исключительно затратный. Мы готовы вложить в него все имеющиеся ресурсы, понимая, что часть из них не «окупится» деньгами. Но удовольствие и отдых, который мы рассчитываем получить стоят того. Что мы попросим от мастеров? Самое главное – нам интересны «жесткие» требования к «трактиру», и чем они будут четче и конкретнее, тем лучше. Ведь наше желание не просто привезти «трактир» на игру, но сделать кусочек игры. Нам будет приятно, если мастера вместе с нами будут вписывать каждого участника команды в живую ткань игры. Конечно же, мы будем говорить с мастерами и о «низменном»: качество полигона, доставка, закупки, вода, дрова, деньги, страховки, медицина. Мы считаем это не только одной из важнейших составляющих, но и тем аспектом, который позволяет сосредоточиться именно на игре. Сегодня мы, игроки заявляем команду и предлагаем мастерам учитывать нас, наши надежды и чаяния, наши ожидания и мечты при создании игры. Просто мы прекрасно понимаем, что можем и эмоционально и организационно собраться и выложиться в один проект. И второго шанса у нас не будет. Для мастеров и игроков обращаться к координаторам команды: Алексей Приходько (Мэйхур) – mayhur@narod.ru Алексей Яцына (Коровка) – yay@prado.ru Открытый форум проекта - http://eglador.info/forum/index.php?board=43.0
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Маккавити
(Константин Асмолов. Москва)
Ближайшие события
все регионы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина
18.09.2026-20.09.2026
ПРИ "Новые Горизонты"
18.09.2026-21.09.2026
Бурдж-Убар. Молитва безбожника
18.09.2026-21.09.2026
Star Wars: Долгая тень. Мандалорские войны часть I
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru