06.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Романтика. Летопись первая
/ Дать комментарий
Исходный текст:
Каждый, я думаю, в детстве читал рыцарские романы. И не просто читал, а зачитывался, бредил- грезил, рыцарством. А потом вырос. И уже, будучи более- менее взрослым, вновь взял в руки священные книги детства. Но... с этими книгами что-то случилось. Рыцари перестали быть благородными и отважными героями, трезво (без детской глупости и наивности) взглянув на них, мы увидели, что на деле рыцари были оголтелой толпой пьяниц, опасных маньяков с садистскими наклонностями, возмутителями общественного спокойствия с явными признаками умственной отсталости на почве религиозной невменяемости, поддерживаемой фанатичной традицией и уголовными связями. И в душу закралась некая обида. Как будто нас обманули - то, что казалось святым и чистым, оказалось грубым и грязным ... Но в глубине души все еще живут те легенды, и те рыцари. И Их призраки мучают нас тоской. Романтика - это игра призраков, игра в то самое священное рыцарство. Не важно, что было на самом деле, важно, что живет в нашем сердце. 1. Романтика как явление. «Современная жизнь располагает к цинизму – так легче выжить. Современные РИ, как ни странно, тоже – так легче победить. Но там, где нет самого понятия победы, необходимость цинизма утрачивается. Рай не завоевывают – он просто есть. Любви Бога не добиваются – она существует априори. Путь к Авалону может быть труден – но не может быть безнадежен». Тинвэ (Новосибирск) «Но только здесь Добро и Зло живут На разных берегах. Здесь по дорогам разные Истории скитаются И бегают фантазии На тоненьких ногах». «Алиса в стране Чудес» (пластинка) Когда-то давным-давно... Жили рыцари, лорды, прекрасные дамы, менестрели, волшебники и драконы, и многие, многие другие неотъемлемые герои средневековья. Были они грубы, неотесанны, невежественны, жестоки, безнравственны (и так далее). В принципе, чтоб встретится со всем этим, вовсе не обязательно отправляться в средние века... Но по сей день живо и иное представление о тех временах... Это были далекие и славные времена - времена Рыцарей Круглого Стола, времена, когда Британия процветала под мудрым правлением короля Артура, времена, когда честь, доблесть, благородство еще не были разбавлены ядом лжи, страха и лицемерия, времена Верности, Красоты, Отваги. И хотя силы Ада смущали и искушали людей, земля та была еще доброй и наивной. Это было время идеальных героев и идеальных злодеев, те годы, когда Добро и Зло еще не смешались. Люди были добрее и чище, чем сегодня, их сердца и помыслы были открыты Небу. Но находились и те, кто, прельстясь властью, силой или славой, пошли по пути Тьмы и черпали свое могущество во зле. Земля же та была еще молода, и жили еще на ней эльфы, фэри, и прочие обитатели Авалона – острова Света. Вам самим решать, какое из этих двух взглядов на те времена вам больше нравится. Реальное или романтичное. История, историей, но сказка – сказкой. И если вы выберете романтичное, мы будем рады видеть вас на нашей игре по Королю Артуру - «Романтика». Мир «Романтики», это очень красивый и очень наивный мир. Давно вы сознательно позволяли себе быть доверчивыми, наивными...? На «Романтике» будут злые колдуны, кровожадные разбойники, коварные демоны в человеческих обличиях... Они будут заманивать, обманывать, предавать, ..., но как они это будут делать! Возвышенно и благородно! J «- Ну,ну. Не надо. Не стоит так драматизировать. Не все потеряно, мужайтесь! Мы еще увидим небо в алмазах. Я дам вам шанс... - Что?! – не поверил он. – Вы дадите мне возможность еще раз предать вас? - Да! – решился я. – Обещаю. Слово Ландграфа! - Лорд Скиминок. – Мой потрясенный хозяин в изумлениии сел на пол. ... Примите мою вассальную клятву верности! С этого дня я ваш неоплатный должник. Если в результате моего предательства вы погибнете, то я отомщу вашим врагам. А потом приду на вашу могилу и умру рядом, как верный пес!» А. Белянин «Ландграф Меча Без Имени». Это будет не реконструкция, но романтизм – уж рыцари, так рыцари, уж прекрасные дамы, так прекрасные дамы. То есть благородное сословие обязано быть благородным, крестьяне – суеверными, разбойники свирепыми, а монахи благочестивыми и набожными. 2. Эклектика. Игра планируется по Британии V века. Мы надеемся поиграть в по-детски чистый мир, где наивность считается одной из высших добродетелей. Мы сознательно отступаем от историчности в пользу красоты и романтичности, и ожидаем того же от игроков. Мы хотим совместить эпического вождя, разъезжающего в повозке запряженной парой быков, которыми правит пастух, с душевным благородством и изяществом облика. Красота чувств, манер и речей, красота отношения к женщине... Мы понимаем, что все это появилось лишь в XII веке в Провансе, но... В XII веке эпические вожди забросили Круглый Стол и занялись мировой политикой и крестовыми походами, что нам представляется не столь возвышенным. Мы не будем вводить термин «куртуазность», мы просто будем себя так вести. Романтика в первую очередь игра по идеализированному рыцарству, этим и объясняется своего рода эклектика. Можно сказать, что мы играем в артуровские времена, как их описывали в куртуазных романах, но через призму гуманизма XX – XXI века. 3. Мировоззрение мастеров. Идея «Романтики» родилась на 2001м Зилантконе, после мистерии о Короле Артуре. Зарождалась эта Игра, как цепь мистерий о поиске святого Грааля, а потом... Потом идея и концепция все больше и больше формировалась и, наконец, вылилась в... По ряду причин мы не можем сейчас сделать игру по давно желаемому сюжету – Король Артур, Круглый Стол, поиски святого Грааля... Но мы верим, что мы еще сделаем эту игру, мы назовем ее «Романтика – Вечная летопись». Вечная по тому, что этими временами грезили много веков назад и долго будут грезить еще и впредь. Но Вечной летописи предшествуют еще Вторая и Первая, в которую мы сейчас и готовимся играть. Но игры не всегда совпадают с книгами, сюжет и финал игры может далеко отойти от первоисточника. Мы не хотим навязывать игрокам свою волю и загонять в жесткую канву сюжета, но должны предупредить: МАСТЕРСКИЙ ПРОИЗВОЛ НА ИГРЕ БУДЕТ! И проявится он в первую очередь в том, что в любом случае: а) у Утера родится Артур б) Артур будет наследником престола. И тем не менее, несмотря на некоторую предопределенность (которая нужна лишь для логичного становления Вечной летописи), мы хотим сделать «Вторичный», живой Мир. Где каждый мастер является Творцом. Точнее - Со Творцом. Каждый творит свое, но подчиняясь общим и основным законам (тематика Игры + концепция + персональная концепция данной команды). Каждая команда - это отдельный маленький Мир. Мир Корнуэльса, Мир аббатства Йоркшир, Мир разбойничьей шайки, Мир саксов-партизанов, Мир замка Морганы .., и иные Миры. И все эти Миры существуют до тех пор, пока их творят их обитатели. И один большой и цельный Мир существует, только если существуют составляющие его, делающие его цельным Миры. То есть, по сути, Творцами являются не только мастера-капитаны, но и каждый член каждой команды, но с капитанов мы будем требовать отчеты, с ними будем обсуждать идеи, вопросы и т.д. У «Романтики» есть основополагающие идеи ее бытия, но нет градации: от сих, до сих пор правильно, а дальше - ересь. Поскольку у каждого правда своя, а Всю правду знает лишь «Тот, Кто выше всех тронов навечно». На «Романтике» существуют два уровня Игры – Смертный и Ангелический. Смертный – Британия, V в. н. э. Источниками для работ и изысканий могут быть любые материалы по Артуру и тем временам. Но! Когда будете обдумывать свои квэнты и прописывать Мир, не забудьте, что мы Играем в романтику. Ограничение связанно с тем, что мы играем в романтиков-идеалистов. Но в остальном Смертный Мир - это обычный Мир людей. Со всей их экономикой, заговорами, героизмом, праздниками, разбойниками, войнами... Ангелический – это мир ангелических и демонических сил, разных фэйри и иных непонятных созданий. Их жизнь тесно сплетена с человеческими душами. Это вечная борьба между Адом и Раем за Человека.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Рёрик
(Юрий Ермолаев. Новосибирск)
Ближайшие события
все регионы
09.09.2026-13.09.2026
Последнее слово
10.09.2026-14.09.2026
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра
10.09.2026-13.09.2026
Zombie-game «Новая угроза»
10.09.2026-14.09.2026
Звёздные Войны: Тени Академии
11.09.2026-14.09.2026
The Z.O.N.E. "Проект Хронос" (S.T.A.L.K.E.R.)
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru