29.07.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Дредноут
Донжон
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
текст Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ / Комментарии по теме / Калтрис по понедельникам
Начну с оговорок. Первое. Все, что я здесь буду говорить, касается кабинетных и городских игр, т.к. мастерить полигонные мне пока не приходилось.  Второе. Я в ролевом движении не так давно, и то, что было на заре ролевых игр, представляю себе только по рассказам. Поэтому, если я ошибусь, пусть кто-нибудь более опытный меня поправит. Излишне отмечать, что я здесь выражаю свое мнение, основанное на личном опыте, а у кого-то оно может быть совсем другим. Как я себе представляю по рассказам, на заре ролевых игр все это происходило так: люди брали полюбившийся сюжет, договаривались, кто кого будет играть, снимали с окон занавески, подбирали нехитрый реквизит - и играли в свое удовольствие. Со временем все усложнилось, появились мастера и мастерские группы, костюмы стали историчней, реквизит дороже, игры техничнее и многолюднее. Заявку теперь надо посылать заранее, и то еще не факт, что ее пропустят… Кому-то это нравится, кому-то нет. При этом многих стала беспокоить проблема социализации. Лично у меня такой обеспокоенности нет, но, судя по тому, что говорят и пишут, суть этой проблемы видят в разном:  ...
комментарий   Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ дать свой комментарий
  andrej_konoplin, 29.01.07 10:21, в ответ на:
текст Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ
  Очень полезный текст. Главный момент здесь, имхо, в том, что надо перстать бояться приглашать людей со стороны, не из движения. Например, для нашей предстоящей игре "Дивногорье - 2007" мы составляем специальную программу для игроков-неролевиков. В частности, к нам едет целая редакция журнала. Представляете, насколько полезно для социализации движения участие одних из самых важных "социализаторов" - СМИ.

комментарий   Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ дать свой комментарий
  andrej_konoplin, 29.01.07 10:21, в ответ на:
текст Разделение труда между мастером и игроком как путь к социализации РИ
  Очень полезный текст. Главный момент здесь, имхо, в том, что надо перстать бояться приглашать людей со стороны, не из движения. Например, для нашей предстоящей игре "Дивногорье - 2007" мы составляем специальную программу для игроков-неролевиков. В частности, к нам едет целая редакция журнала. Представляете, насколько полезно для социализации движения участие одних из самых важных "социализаторов" - СМИ.
  следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Voy
(Александр Воеводский. СПб.)
Ближайшие события
все регионы

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье


Умереть в Иерусалиме


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru