29.08.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
ALLRPG info
Когда Игра
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
текст Соберем статистику / Организационные аспекты ролевых игр
Рекомендации: +:0     :0

Добрый день! Пишут вам из города Минска (того, что в Беларуси, а не во Франции). Хотелось бы полросить Вас
вывесить нижеследующую информацию на Вашем сайте по РИ, а также распространить лично среди российских
мастеров, с которыми Вы можете связаться.
Группа минских мастеров обращается с просьбой к мастерам России. С этого сезона мы начинаем собирать статистику по ролевым играм, проходящим у нас, а также надеемся, что наша инициатива будет поддержана большинством серьёзных мастеров СНГ. По окончании сезона готовы обменяться материалами. Интересуют следующие аспекты (по каждой игре):
1. Численность игроков
2. Тип игры: фэнтези/история и "файтовка"/"ролёвка"
3. Продолжительность игры в днях
4. Сколько раз ЗА ИГРУ (а не в сутки) средний игрок выходил из мертвятника (включая самую первую роль, ту,
с которой он начал игру)
5. Сколько раз ЗА ИГРУ средний игрок заходил в трактир(ы), что брал (пиво, еду, сладкое) и, если удастся собрать и такую статистику, в каком количестве
(в порциях)
6. Сколько оборотов ЗА ИГРУ делала денежнакя масса (т.е. на какую сумму ВСЕГО выдали мастера игрокам денег (в минимальных денежных единицах игры), включая ВСЕ выходы из мертвятника
7. Какой процент от общей денежной массы не вернулся к мастерам по окончании игры (АКА потерялся)

Данная статистика, если её собрать за хотя бы один сезон по хотя бы десяти-пятнадцати городам, позволит более точно планировать как размеры общей игровой казны, так и объём закупок в мертвятник. Связаться с нами можно через мой e-mail: melkorendil@yahoo.com,
subj=Статистика РИ. Заранее благодарен всем, кто откликнется.


Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

 
порядок:

комментарий   [27266] дать свой комментарий
  rojkov, 29.04.02 06:38, в ответ на: rojkov,
текст Про статистику
  Уважаемые господа. Мы с удовольствием опубликуем Ваше обращение.
Увы, мой игровой опыт подсказывает, что данный метод не даст универсального ответа.
К примеру, я был на игре, где за два дня игры на 250 человек было около пятисот посещений мертвятника, а также на игре, где на 250 человек посещений мертвятника было 16.
В силу ограниченности реального бюджета игр кабак обычно выгребается полностью (если игровая экономика этого не ограничивает).
По статистике продолжительности игр - наш календарь к Вашим услугам. С уважением, Вячеслав Рожков, МГ Александр VI

комментарий   Про статистику дать свой комментарий
  hohol, 06.05.02 10:51, в ответ на: rojkov,
текст Про статистику
  уважаемые мастера, набрать статистику не проблема. Однако, если Вы действительно ставите себе данную цель (заявленную в обращении), то Вы выбрали изначально неверную методику исследования.
Давайте проще: при расчете количества денег в обороте я пользуюсь агрегатом М2 и методикой ЦБ РФ по расчету количества денежных средств в зависимости от ВВП и скорости оборота.
Скорость оборота на игре рассчитать не сложно, она зависит от модели экономики и колеблется в предлелах от 1 до 10 за цикл (чаще всего 2-4)
Объем ВВП вам известен...
аналогичные методики исползуются при прогнозах количества трупов в мертвятнике и проч.
ищите в науке и обрящете, надеюсь Вы не зря учились в ВУЗах при необходимости отвечу
на Ваши вопросы лично
пишите ...
Лица игр

Шати
(Лина Быстрых. Екб)
Ближайшие события
все регионы
30.08.2026-31.08.2026
Паутина Кирит Унгол
02.09.2026-07.09.2026
Волшебники: Режиссерская версия
03.09.2026-07.09.2026
В южных холмах
04.09.2026-07.09.2026
Эффект Вейса. Окраина Ойкумены
04.09.2026-06.09.2026
МАГилище №13

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Центр Паладин


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru