25.08.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Лекция 1 вводного курса направления физических исследований Института
/ Дать комментарий
/
Вводный курс по направлению физических исследований Института Времени
Исходный текст:
Ведущий раздела - др. физ. наук Майон Кобо ”Вы знакомы с природой времени?” В 26-м веке есть концепции времени, которые позволили темпоральные путешествия. Этих концепций две: а) время линейно, то есть, вектор времени направлен строго из точки прошлого строго в точку будущего; б) время как характеристика пространства становится преодолимым с развитием телепортации. 300 лет назад, когда был изобретён способ переправляться через гигантские космические расстояния за доли секунды, когда человек вышел в открытый космос за счёт открытия телепортации, была решена и проблема путешествия во времени. Время – это не более чем отношение расстояния к скорости прохождения этого расстояния. Пока пространство оставалось неизменным, время оставалось непреодолимым. Телепортация – это способ перемещения в пространстве, осуществляемый за счёт выхода в подпространство, из плоскости которого линейное трёхмерное пространство представляется ”изогнутым”. Вместе с тем, такой выход в принадлежащем линейному пространству теле невозможен. Поскольку всё пространство вселеной представляет собой электромагнитный континуум, был найден способ переправлять тело через подпространство, преобразовывая его в сложную электромагнитную схему, которой нахождение в подпространстве не могло повредить. Итак, телепортация позволила сократить до минимума время прохождения расстояния. Однако, само по себе это не решило проблему перемещения во времени.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Йолаф
(Василий Захаров. Москва)
Ближайшие события
все регионы
26.08.2026-30.08.2026
Fort August. XIII
27.08.2026-31.08.2026
ХС Хроники: Право Крови
27.08.2026-31.08.2026
Колхоз "Красный путь"
27.08.2026-31.08.2026
Спасибо Киноакадемии!
28.08.2026-31.08.2026
Город спящего короля
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru