26.08.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Лекция 2
/ Дать комментарий
/
Вводный курс по направлению физических исследований Института Времени
Путешествия во времени
Исходный текст:
Лекция 2. Что представляет собой путешествие во времени На прошлой лекции мы говорили о том, что темпоральный эффект оказался побочным продуктом исследований проблемы мгновенной пространственной транспортировки. Некоторым из вас понятно, что для ее математического описания требуется привлечение аппарата бесконечно-разрывных функций...впрочем, это отосится и к путешествиям в прошлое. Сейчас я изложу только основы - подробности вы узнаете позже, а пока скажу, что что этот процесс выражается через сингулярные отображения в континууме с размерностью 4N, где N - полное число элементарных частиц во вселенной. Итак, следующим шагом время было рассмотрено как самостоятельная сущность, не привязанная к пространству. Представили, что время - это тоже своего рода особое пространство. Тогда появилась возможность его преодолеть, как преодолевают обычное пространство с помощью телепротации. Главенствующим методом современной темпонавтики является временная телепортация: объект отправляется из исходной точки "t1" в конечную точку "t2". Этот процесс невозможен без огромных затрат энергии, потому что временные связи рушатся гораздо сложнее, чем пространственные. Энергия, необходимая для телепортации рассчитывается по формуле (1): Кроме этого, временная телепортация имеет ряд особенностей и ограничений, которых не имеет пространственная телепортация. Во-первых, необходимо было создать такие аппараты, которые "притягивали" бы волновую схему темпонавта в исходную точку, поскольку не было возможностей строить "двусторонние порталы" (за невозможностью банального спецобслуживания с "той стороны"). Появилась модель так называемого "темпо-якоря". В связи с этим, территория возможного обследования темпонавтами ограничена радиусом, зависящим от цели исследования (если это крупная экспедиция в доисторические эпохи, то радиус не превышает 1 км, если это исследования одного человека - то радиус ощутимо меньше, вплоть до десятков метров). Такое ограничение существует потому, что настройка темпо-якоря на конкретные параметры временной области должны быть заранее заданными: телепортационный канал размерами соответствует передаваемой мощности и фиксируется на соответствующего размера площади. Тело, переброшенное во времени за пределы этой площади, нельзя будет вернуть в исходную точку. Во-вторых, время пребывания темпонавтов в исследуемой зоне также ограничено. Энергия, поддерживающая канал телепортации, рассчитывается так, чтобы затраты её были минимальны. Поэтому время на экспедиции тоже отпускается минимальное - чем больше времени будет затрачено на путешествие, тем больше энергии потребуется для поддержания канала. Эти особенности хорошо видны из формулы (2), описывающей затраты энергии на создание и поддержку канала телепортации: В-третьих, путешествия возможны только в прошлое. Это связано с природой времени: как особое пространство, время не закончено, не завершено до конца. В нашем натоящем - точка его дальнейшего творения. Линейное пространство тоже не завершено - вселенная продолжает строиться. Но на данном этапе развития науки мы не можем заглянуть за грань этого строительства и исследовать области несформировавшегося пространства. То же и со временем: мы не можем исследовать будущее, потому что сам объект исследования ещё не создан. В-четвёртых, темпонавты ограничены в контактах с обитателями исследуемой зоны. Здесь присутствуют различные соображения. С одной стороны, изменение раз навсегда состявшейся истории повлечёт за собой изменение настоящего. С другой стороны, незначительные изменения в отдалённую эпоху не могут быть фатальными для настоящего.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Рыжий Сакс
(Алексей Сиротинин. Москва)
Ближайшие события
все регионы
27.08.2026-31.08.2026
Колхоз "Красный путь"
27.08.2026-31.08.2026
ХС Хроники: Право Крови
27.08.2026-31.08.2026
Спасибо Киноакадемии!
28.08.2026-31.08.2026
Дорога. XIII
28.08.2026-31.08.2026
Город спящего короля
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru