13.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Теория и практика
Умелые руки
О нас, любимых
Игры и жизнь
Ролевые ресурсы
Живые журналы
Ролевое сообщество
Ролевой фольклор
Разные игры
Техногенные игры
Павильонные игры
Игры по аниме
Кафе "Нигде"
Ссылки на игры по аниме
Игры по Звёздным Войнам
Для ролевика
За рубежом
Исследования РИ-сообщества
Для мастера игры
ИГРЫ БУДУЩЕГО
Номера
Фото и видео
Сюжет
Публикации про нас в газетах и журналах
Фотоконкурс на Комконе 2012
Боевка
Архив новостей
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Боевые правила кафе "Нигде"
/ Дать комментарий
/
Кафе "Нигде"
В самом кафе драться нельзя. Но персонажи делали это за пределами кафе :)
Исходный текст:
Как все мы помним, драться в Кафе нельзя. Просто не получится. Из этого следует, что тем, кто хочет выяснять отношения силовым путем, следует покинуть Кафе (кто и как может это сделать, см. Правила по устройству мира). После того, как противники договорились выйти, они должны подойти к кому-то из мастеров, получить и заполнить боевые анкеты. На основании этих анкет и данных по персонажу мастера высчитывают, кто победит, и сообщают об этом игрокам. После этого бой отыгрывается любым произвольным образом по желанию игроков. Финал боя может разыгрываться по любому сценарию (смерть одного из противников, бегство, сдача, примирение...), с сохранением только одной ключевой позиции, а именно - кто победит. Таким образом, само сражение является театралкой. Помните, что драка не обязательно происходит один на один. Имейте в виду, что в принципе возможно постороннее вмешательство в бой. Оружие и способы отыгрыша магии каждый выбирает как хочет. В целях поддержания пожарной и прочей безопасности просьба не сильно увлекаться пиротехникой. Мелкодисперсные бумажки типа конфетти разрешены, но нужно будет их потом убрать. С грунта и снега. Думайте. Мастера просят игроков стараться при выборе линии действий для персонажа придерживаться более мирных решений (если это позволяет логика персонажа). Мастера не будут принудительно ограничивать боевку и полагаются на благоразумие игроков. Ниже приведен образец боевой анкеты. Вы сражаетесь: 1. С использованием: оружия ....................................... (какого именно) магии ......................................... (какой именно) (возможны оба варианта) 2. Ваше душевное состояние: амок аффект возбуждение спокойствие равнодушие подавленность отчаяние 3. Вы готовы драться до: первой крови первой серьезной раны полусмерти смерти 4. Вы готовы: бежать сдаться (признать свое поражение) принять сдачу противника не преследовать бегущего 5. Вы скорее: пощадите противника добьете противника
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Мэл
(Анастасия Куклей)
Ближайшие события
все регионы
14.09.2026-18.09.2026
"Скрытень" - Наследие Жар-Птицы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина
18.09.2026-21.09.2026
Star Wars: Долгая тень. Мандалорские войны часть I
18.09.2026-21.09.2026
Бурдж-Убар. Молитва безбожника
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru