29.07.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
ALLRPG info
Умереть в Иерусалиме
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
текст Никакой ложки нет / Все комментарии / Ёвин по средам

Последние темы: Никакой ложки нет | Ложка есть. | Бери ложку, бери хлеб... | Все темы


комментарий   Никакой ложки нет дать свой комментарий
  sigiller, 19.12.05 06:23, в ответ на: eowyn,
текст Никакой ложки нет
  Как сказал Габриэль Маркес: "Жизнь это не те дни, что прошли, а те что запомнились". Так что у нас жизнь побольше будет, думаю...

комментарий   Никакой ложки нет дать свой комментарий
  ufthang, 16.12.05 01:21, в ответ на: eowyn,
текст Никакой ложки нет
  Не знаю, давно бросил попытки понять, зачем я этим занимаюсь и что я в этом нашёл.

комментарий   Бери ложку, бери хлеб... дать свой комментарий
  grizabella, 16.12.05 00:09, в ответ на: eowyn,
текст Никакой ложки нет
  Любопытно! Вот на Блинкоме при обсуждении вопроса "Что является критерием хорошей игры" на первом месте тоже прочно обосновалось понятие "фан". Немного поскрипев мозгами, общественность уточнила терминологию, написав через слэш "драйв". Мне уже тогда стало интересно, "шо конкретно ты имела в виду". Мои соседи объясняли, кто во что горазд, и все по-разному. Оно и понятно: что для русского "фан", немцу - смерть. Для себя я бы определила это как знак равенства между персонажем и игроком, когда они оба одинаково воспринимают реальность, сообща реагируют, испытывают схожие переживания. Погружение, да. Таким образом, "фаном" могут быть как положительные эмоции, так и не слишком. И яркую, осмысленную игровую смерть тоже можно потом постоянно таскать из тайников памяти. Не для того, чтобы щегольнуть перед психиатром, а скорее затем, чтобы еще раз понять: "я там был". В другой реальности. Не за этим ли мы ездим на игры? ...

комментарий   Никакой ложки нет дать свой комментарий
  caltres, 08.12.05 17:25, в ответ на: eowyn,
текст Никакой ложки нет
  точно, точно. К там тут как-то приходила журналистка и два часа подряд задавала этот вопрос: "Ну все же, почему именно ролевые игры?" И мы ей точно так же пытались отвечать: "Ну а почему бы и не ролевые игры. Вот ваши же друзья занимаются тем-то и тем-то..." А она на это: "Ну, это-то понятно. Но почему все же ролевые игры, а не на то-то и то-то?" И так без конца, уже не знали, как остановить.
Самое смешное, что она в результате так ничего и не написала

комментарий   Никакой ложки нет дать свой комментарий
  mitrandir, 07.12.05 15:14, в ответ на: eowyn,
текст Никакой ложки нет
  Ждусь не дождусь 50-го зиланткона. Может к этому времени я пойму, зачем я всё-таки езжу на ролевые игры. Митяй.

комментарий   Ложка есть. дать свой комментарий
  nikodim, 07.12.05 15:00, в ответ на: eowyn,
текст Никакой ложки нет
  Огры они такие, со слоями, как луковицы.  А игры симпатичны тем, что позволяют без насмешек со стороны, щегольнуть тем или иным слоем. Чтобы глаза заслезились, а стыдно не было. Это большое благо - почуствовать себя более близким себе человеком. Потому что кто-то внутри желает быть увиденым и услышанным. search.       
  следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Мак-Дуф
(Алексей Семёнов. Питер)
Ближайшие события
все регионы

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье


Варяжский двор


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru