13.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Донжон
ALLRPG info
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
текст Смысл игры (для меня) / Ланс по вторникам
24.09.2008
Рекомендации: +:0     :0

Некоторое время назад я сформулировал (для себя) универсальный критерий оценки качества любого интерактивного чего-нибудь. Назовем это "чего-нибудь", для простоты, "игрой".
"Игра тем лучше, чем больше она порождает диалогов до, во время и после проведения".

Чтобы было понтянто, надо объяснить, что такое "диалог".
"Диалог это такое взаимодействие, в результате которого оба участиника взаимообогащаются".
или, более наглядно (спасибо Забирову за мысль)
"Диалог это такое взаимодействие, в результате которого на заданные вопросы ты получаешь новые вопросы, на которые хочется найти ответ".
Когда ответ находится, не породив новых вопросов, диалог заканчивается.
Поэтому, хорошая игра стремится к тому, чтобы игроки приходили на нее с одними вопросами и уходили с другими. А не с ответами (или не только с ответами). И по ходу дела помогли найти новые вопросы другим игрокам. Вот это по моему и есть задача мастера.
Более того, я думаю что мастер принципиально не должен давать ответов. Это должны делать только и исключительно игроки. Но это уже целиком субъективная позиция.

[info]_lance   обсуждение  - http://users.livejournal.com/_lance/146067.html

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

 
порядок:
Лица игр

Леверлин
(Паньшин Андрей. Бор)
Ближайшие события
все регионы
14.09.2026-18.09.2026
"Скрытень" - Наследие Жар-Птицы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина
18.09.2026-21.09.2026
Star Wars: Долгая тень. Мандалорские войны часть I
18.09.2026-21.09.2026
Бурдж-Убар. Молитва безбожника

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru