13.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Манифест о Конвенте в Сибири
/ Дать комментарий
/
СибКон-2011
Автор статьи: Рауль
Реальное имя: Роман Крылов
Город: Кемерово
Опубликовано 08/08/2010 - 14:02
Исходный текст:
Манифест о Конвенте в Сибири Опубликовано Рауль в Вс, 08/08/2010 - 14:02 Итак, ввиду одного очень важного разговора, произошедшего этим летом, я почувствовал необходимость изложить свое видение Сибирского Ролевого Конвента (СиРК). А точнее, именно ролевой его составляющей, потому что для меня слово «Ролевой» в названии конвента – ключевое. И когда вы услышите его еще раз, вам будет надо до нас... дозвониться. Естественно, во многом я буду обращаться к опыту и примерам СибКона, как события, давно существующего в Сибири. Все ниженаписанное отнюдь не означает, что я с завтрашнего дня брошусь заявлять новый конвент – целью этой работы является анонс моих мыслей и идей на заданную тему с последующим их полным объяснением. Проблематика. Итак, давайте оглянемся вокруг и трезво содрогнемся. Интернет – технологии и доступность сотовой связи практически свели на нет необходимость живого общения с соратниками по хобби. Теперь личное общение необязательно и осуществляется, в основном, внутри малых групп близких друзей/знакомых, которых объединяет что-то еще, помимо ролевых игр. У ролевых игр, раньше бывших единственным альтернативным хобби, появилось множество дочек-конкуренток – это и реконструкторы – железячники, и реконструкторы – униформисты, и любители анимэ, и двигатели фигурок по столу – вархаммеристы, и камуфляжные страйкболисты, и любители поиграть в разнообразные карты, и любители бальных танцев и чего-то я уже устал перечислять. Да, Онлайн-игры я забыл незаслуженно, этих надо было во главу угла запихать и с Большой Буквы написать, что я и сделал. И вот первый вопрос к читателю – много ли он навскидку назовет ролевиков (на Мельнибонэ: Грезящий Остров мне и Еле Каревой придумался термин – ТРУ РОЛЕВИК), которые НЕ страйкболист, НЕ играет в вовку или там линейку, НЕ танцует с бальниками, НЕ двигает по столу вархаммеровские фигурки, НЕ «тапает ману» в какие-нибудь карты типа Мотыги, НЕ занимается реконструкцией. А? Вот такой вот ТРУ Ролевик – где он, сколько его? Вокруг меня – ничтожное, исчезающее малое количество. Вряд ли вокруг вас – сильно больше. Причем очень часто у нас в Сибири в эти хобби уходят «с головой», бросая ездить на полевые проекты, причем уходят наиболее деятельные и интересные люди. А ролевые игры продолжают услужливо поставлять этим молодым и активным «дочкам» пополнение в виде новых адептов. Вот такая вот реальность. Зато у нас есть конвенты. У реконструкторов, правда, они тоже есть, в виде сборов, маневров всяких и там за ролевые игры не говорят. Там вообще говорят немного. У анимешников есть фестивали, там тоже что-то немного бесед и решений про ролевые игры. Бальники устраивают балы, они, как доносит разведка, начали потихоньку брать себе на них игровые имена, но имели ввиду отыгрывать какие-то роли – просто танцевать княгиней Ромодановской как-то романтичнее, чем Ирочкой Буленовой. У большинства дочерних хобби уже появились свои сборы, они работают на них над развитием себя, над обучением, вводят конкурсы и призы, ищут и находят спонсоров, в конце концов. А мы? СибКон стал бесплатной площадкой для всех этих паразитов, сосущих из ролевого движения активных людей, а значит – и саму жизнь. СибКон потерял цель, стал СибКоном-ради-СибКона, он перестал быть ролевым конвентом. Созрела революционная ситуация. Граждане! Ролевые Игры в опасности! Уже никто не удивляется тому, что снимается каждая вторая заявленная игра в сезоне! Уже никого не волнует, что на состоявшиеся игры идет минимум двадцатипроцентный недозаезд. Уже никто не думает о том, что Макарена – какая бы она не была, она сейчас – визитная карточка Сибирского РД, собирает год от года все меньше народу. И сейчас динамика процессов такова, что через 2-3 года полевых игр летом на 200 – 300 человек в Сибирском регионе уже не будет и идея провести такую игру будет граничить с фантастикой. К оружию! СиРК должен отстаивать интересы именно ТРУ ролевых игр. Раз пресечь отток людей мы не можем, нужно разобраться, ПОЧЕМУ он идет и развернуть процесс в обратную сторону. Сейчас последними осколками мероприятий СибКона, имеющих прямое отношение к ролевым играм, остались: Заявка Игр, Семинарская Программа и Экспертный Совет. Некое косвенное отношение к играм имеют: Турниры (кроме борцовского), литературный конкурс, ролевой КВН и «Что? Где? Когда?», Каскад Образов. Практически ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ, происходящее на СибКоне (перечислю чуть-чуть: Турнир по Камень-Ножницы-Бумага, Мастер-Классы Бальников, тот же борцовский турнир) – вредит ролевым играм или, как минимум, не ведет их к развитию. СибКон стал базаром-развлекалочкой для быдломасс и должно поступить с ним, как Марк Порций Катон предлагал с поступить с Карфагеном. Первое, что нужно сделать, это поднять престиж мероприятий, имеющих прямое отношение к Играм, на недосягаемую высоту. Минимум – лучшее время и лучшее место для заявки игр. Прочь бальные мастер-классы из наших залов! Или пусть с 6 утра до 9 утра танцуют, раз уж так хочется! Причем танцуют ДЛЯ НАС, в метафоре прошедшей или будущей игры сезона, в соответствующих костюмах. А учатся танцевать пусть где-нибудь в других местах. Прочь семинары по страйкбольному оружию и турниры по Камень-Ножницы-Бумаге. Человека, приехавшего на Ролевой Конвент, должны окружать ролевые игры, всё, что там происходит, должно напрямую их касаться. Итак, давайте тщательно разберем несколько мероприятий, имеющих сейчас место быть на СибКоне и их трасформацию ввиду сложившегося сложного положения. Главная миссия СиРК – популяризация Ролевых Игр. Конкретно – обобщение опыта предыдущего сезона и максимальная реклама сезона грядущего. Экспертный Совет. Эксперты должны делать свою работу умно и весело, чтобы читать их рецензии было интересно ШИРОКИМ МАССАМ ролевиков. Бальная система должна быть проста и понятна (идеально - школьная), выставление балла без комментария, написанного человеческим языком, не допускается. Оцениваются ВСЕ будущие игры, никто не спрашивает у мастеров, хотят ли они. Эксперты следят также и за снятыми играми и мастера, в прошлом сезоне снявшего игру, оценивают по-особенному. Экспертами становятся РЕАЛЬНЫЕ авторитеты, уважаемые и зарекомендовавшие себя мастера, а не девочка типа «три года в играх и вот такая попка», которой захотелось увидеть на сайте СибКона, что она-таки эксперт. Результаты работы ЭС должны быть ГЛАВНОЙ НОВОСТЬЮ Конвента, мастера победивших игр – главными гостями и так далее. Рецензии экспертов должны быть растиражированы в массы для изучения. Семинарская программа. Сейчас, в исполнении СибКона – жалкое, ничтожное зрелище. Чахлые ведущие, запинанные в дальний угол, без информационной поддержки, что-то мямлят десятку случайно забредших «на огонек» вялых и похмельных слушателей и парочке своих преданных друзей – помощников. Лучшее время – семинарам! Лучшее место – семинарам! Куратор семинарской программы должен потребовать от ведущих развернутую программу, ИНТЕРЕСНО и ЗАВЛЕКАТЕЛЬНО написанную, с заманухами и кричащим названием. Анонс семинаров – по громкой связи. Программы и расписание с ПОНЯТНЫМ планом, где семинар проводится – на каждом углу. И на сайте Конвента тоже. И уж конечно, КАЖДЫЙ семинар должен касаться проблематики Ролевых Игр, впрямую и интересно для широких масс. В качестве дополнительных завлекалочек (они, к сожалению, сейчас будут нужны, ибо активность народа к обучению и саморазвитию в РД СибКоном опущена уже ниже нулевой отметки) можно продумать бесплатный кулер с чаем и печенюшками, доступный только в ЗАЛЕ СЕМИНАРОВ. И чтобы доска, и столы и стульев удобных побольше. И может, что еще. Общаться нужно и нужно очень. Заявка игр. Хронометраж заявки – 5 минут... Это издевательство. Самое лучшее время заявке и сколько угодно. Пусть мастер сам скажет, сколько времени ему нужно. Народ поначалу нужно будет согнать, но дав время в субботу в 19-00 и до 22-00 к примеру, и дав главную площадку – народ соберется сам. Намекнуть мастерам на то, что нужна фишка, может – маленькая театралка. Да, поначалу будет убого. Отвыкли, мастер ан масс говорить на публику разучился и навыки презентации растерял. А где-ж ему, болезному, тренироваться-то? Я помню, как Матильда приехала на СибКон заявлять свой Аквамарин и порвала всех фишкой с корабликом, нагруженным правилами, который поплыл над головами. А это было уже давно. Сейчас заявка – жалкая, отвратительная, издевающаяся над мастерами предистинация. «И побыстрее тут, у нас через час бальный мастер-класс!» Литературный конкурс. Сравниваем, конечно же, воспоминания с игр прошедших. Не надо нам эти десять чахлых поделок на придуманную больной головой куратора тему. Слава Всевышнему, мало-мало начали писать воспоминания с игр. Всего-то и делов – собрать их в одну папку, спросить у авторов согласия и разослать им же на оценку. В результате – много народу прочитает много воспоминаний с разных игр сезона, какая-то работа получит первый приз, все довольны. Каскад образов. Ваш образ - персонаж с прошедшей в прошлом сезоне игры? Нет? Ага, я понял – ваш образ на игру будущего сезона? НЕ-Е-ЕТ!!! Какого тогда черта ты приперся с ним на Конвент Ролевых Игр? Анонсируя образ, ОБЯЗАТЕЛЬНО рассказывать про игру и персонажа, хоть пару слов. Турнир. Вот прекрасная была идея – делать турниры по мотивам одной из будущих игр. Развивать! Продолжать! Закреплять хорошее! Подключать мастеров к подготовке. Делать красиво – и рекламу игре. Хватит пока. Идея проста, что бы ни заявлялось на Конвент – вопрос один. Как это укладывается в Миссию Конвента? Не укладывается? Нахер с пляжа! Вот представьте, приехал Рауль на Бородино к униформистам, к примеру, или на фестиваль каких-нибудь косплееров и стал там заявлять семинар по особенностям работы мастера на полигоне ролевой игры. Куда пошлют Рауля оргии тех мероприятий? Далеко... Удивляет это кого-нибудь из читателей этот факт? Нет, я уверен. А почему нас должно удивлять, что с ролевого Конвента вежливо попросили людей, собирающихся там играть в Камень-Ножницы-Бумагу? Или – не очень вежливо. Сейчас главный вопрос ролевых игр в Сибири – вопрос выживания в агрессивной среде. Или Сибирский Ролевой Конвент поможет изменить отрицательную динамику на положительную (хотя бы по параметрам процент снятых игр от заявленных и процент приехавших на полигон от заявившихся плюс количество народу на Макарене) или идите покупайте страйкбольный привод. Или меч железный. Или WoW-ку на комп ставьте. И забудьте о нашем старом добром хобби.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Антоний
(Антон Новосёлов. СПб.)
Ближайшие события
все регионы
14.09.2026-18.09.2026
"Скрытень" - Наследие Жар-Птицы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина
18.09.2026-21.09.2026
Star Wars: Долгая тень. Мандалорские войны часть I
18.09.2026-21.09.2026
Бурдж-Убар. Молитва безбожника
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru