07.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
ХИ как антибренд
/ Дать комментарий
/
Блинком 2010
Статья по мотивам дискуссии на Блинкоме
Исходный текст:
Дожили! Пока Хоббитские игры проводились на Урале, их ”светлым образом” стали пугать молодых ролевиков. Дескать ездят туда старые алкоголики, которые только пьют и вонзаются. И что Хоббитские - не просто игра не по Толкиену (это мы слышим уже много лет). ХИ теперь вообще не считается игрой, это фестиваль, пьянка в антураже! По тусовке бродит мнение, что старый бренд ХИ дискредитирует игры по Толкиену, не дает пробиться молодой поросли светлого толкинизма. И что хорошо бы это престарелое здание снести, а на его месте построить красивый и светлый новодел из стекла и бетона. В общем, ахтунг. Все началось с пустяков. Мы с Таннку в рамках подготовки к ХИ замутили диспут с толкинистами. ”Писал ли Толкиен сюжеты для Хоббитских игр”. Оппонировал нам известный толкиенист Ринглин, а вела этот бедлам Вар. Спасибо им. Основным тезисом нашего выступления было : Толкиен написал не только письма и ”Unfinished tales”, но и книгу ”Властелин колец”, где писал о войне, чести, дружбе и других вечных темах. Поэтому Хоббитские - это все-таки игра по Профессору. Сначала все шло в режиме легкой пикировки по традиционному шаблону ”является ли ХИ игрой по Толкиену”. Таннку легко отвечала на вопросы в шутливой форме. Но вот вопросы из зала меня все-таки задели за живое. Все-таки костяк играющих в ХИ - мои друзья. Не готов выслушивать в их адрес комплименты типа ”старые алкоголики”. Я, дурачина, повелся на разводку, полез воевать и концовку шоу завалил. Больше всего меня подорвала идея для обновления ХИ не принимать заявки у старых бойцов. Этого я уже стерпеть не мог. В нашей игротехнике на ХИ 2011 есть такой прием : у каждой команды - деревни, племени, семьи - есть родовой символ, святыня, корень, очаг. Форма может быть самой разнообразной. Самый очевидный пример — гондорское Белое Древо. Пока корень жив — команда (семья) существует. Погибшие из мертвятника выходят к себе домой. Но если семья не смогла уберечь свой тотем — она перестает существовать. Она деморализована, утратила связность. И погибшие выходят уже не в свою команду, а на окраину полигона — люди без роду без племени. Вот на секции толкиенистики Блинкома такой символ Белого Древа у меня появился — это наша традиция Хоббитских Игр. Несомненно, есть у ХИ изобильные недостатки — там и пьют, и вонзаются. Но стоит помнить, что пьют и вонзаются те самые люди, которые движение породили. Стоит также помнить, что основой РИ-движения в 90-е годы был клуб, который втягивал людей в процесс подготовки к игре через тренировки, подготовку доспехов и совместные выезды. В столицах эта культура сейчас утрачивается, меняется на менее обременительную, тусовочную. Посему и выглядит командная форма игры для молодого ролевика несколько странной и чуждой. Тем более для традиционного ”питерского” формата игр на 50-100 человек командный подход не слишком актуален. Сейчас мейнстрим в столицах — Хогвартские сезоны, где у каждого игрока своя волшебная палочка. Желающих прикончить ХИ как символ вынужден огорчить. ХИ существуют уже 20 лет, со своими взлетами и падениями. Это самоподдерживающаяся система, которая опирается на старую капитанскую гвардию и молодежь, едущую с ними. Это вполне успешная игровая система, у которой много поклонников. Очень странно, что на Блинкоме приходится относить ее к другому, альтернативному ролевому движению. Тяжело создать новый мощный символ. Еще тяжелее его нести, не уронив, в течение 20 лет. Насрать под чужим символом занятие легкое и приятное. Сказать, что все — говно - тоже легко и приятно. В последнее время столичная тусовка зажралась. «Зилант — говно», «ХИ — говно», «Хогвартские сезоны» - все тайком ездят, но тоже говно. Брезгливо морща носики столичная тусовка говорит : «фу, вон из нашего ролевого движения, неотесаные мужланы». Вкладываться в такую тусовку не хочется, это не наша целевая аудитория. Новоделы в живом городе уместны, но не в середине старой застройки. (Питерцы, вспомните газпромовскую кукурузину). Хочется заметить, что снобизм прочненько у нас обосновался, надо бы его повыжигать каленым железом из себя, любимых. Проблемы ХИ не Бог весть какие сложные. Решаются они привлечением молодежи в мастерскую группу, притоком свежей крови и идей, сменой региона. В содержательной помощи нам тоже никто не отказывал. Про командный подход и его преимущества я сейчас статью допишу, можем поспорить о его преимуществах и недостатках предметно. В 2011 Хоббитские игры принимает Москва, это похоже на ролевую Олимпиаду по командным видам спорта. В Центральном регионе уже подзабыли, как делаются такие игры. Последние ХИ здесь были аж в 1999 году. Есть шанс вспомнить многие полезные старые вещи, не уезжая на Урал. Хотелось бы не посрамить честь столиц и сделать хорошую игру. А разговор на Блинкоме - повод держаться в тонусе. Проблемы-то у ХИ действительно есть. В общем, заглядывайте к нам на сайт http://www.hi2011.ru и боритесь с ужасными стереотипами. Мы, игроки и мастера ХИ, не кусаемся и не так уж много пьем, как говорит о нас молва.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Борис Фетисов
(Казань)
Ближайшие события
все регионы
09.09.2026-13.09.2026
Последнее слово
10.09.2026-14.09.2026
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра
10.09.2026-13.09.2026
Zombie-game «Новая угроза»
10.09.2026-14.09.2026
Звёздные Войны: Тени Академии
11.09.2026-14.09.2026
The Z.O.N.E. "Проект Хронос" (S.T.A.L.K.E.R.)
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru