22.07.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
С чего начать?
Обновления
Статьи и тексты
Живые журналы
Тексты по времени публикации
Фото и видео
Номера
География игр
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
А не покреативить ли нам? (оно же - кот в мешке, оно же Секрет Полишинеля)
/ Дать комментарий
/
Гости
Исходный текст:
Есть предложение: собрать десяток-два креативных команд распределенных по разным городам, выбрать интересные проекты следующего года и провести цикл мозговых штурмов на тему - а чего-бы интересного накреативить по проекту (в концепции, правилах, сюжете и т.п.). Материалы оформлять в комплекте и отправлять мастерам. И посмотреть, что из этого выйдет. Уже есть первый проект, над которым будем работать - добрый дядя ЗБ предложил нам на растерзание Вархаммер Приглашаем в это включаться. Работы над Вархамером начинаем со следующей недели. Схема действий такая 1. Собираем команды (3+ человек). 2. Читаем материалы мастерской группы по игре. 3. В процессе чтения материалов осеняемся гениальными идеями, не пришедшими своевременно в голову мастерам. Идеи - записываем. 4. Получаем вводную от МГ про "а какого бы креативу хотелось им" и читаем ее тоже (потому что, нафига бы тогда МГ эту вводную писала) 5. Осмысливаем все прочитанное. Продолжаем осеняться гениальными идеями. 6. Собираемся командами и мозгоштурмим. 7. Придумываем все, что хотим. Вовсе не обязательно, чтобы мысли соответствовали запросам мастеров. Ибо что они (мастера) про свою игру вообще знают . 8. Все, что нагенерили собираем в ОДИН БОЛЬШОЙ ДОКУМЕНТ. И скидываем координатору на ящик ehovka@gmail.com 9. Координатор это все компилирует и вывешивает на "специальном страшно закрытом форуме". Как только он это сделает - мы собираемся, все это читаем и: - Пишем в комментах всякие дополнительные гениальные мысли. - Обсуждаем все это с мастерами. - Осознаем величие созданного творения, собственную клевость, классность и вообще. - Получаем заслуженные благодарности от мастерской группы. - Ну, или гневные проклятия - это как пойдет. В общем – мы накреативим, а мастерам потом разгребать :-) Тех, кто придумает что-нить полезное, мастера могут приглашать на всякие интересные роли. Вот. Ну, нравится нам креативить. Кому интересно, что из этого получается - можете посмотреть пример Если есть желание участвовать - пишите КОМАНДНЫЕ ЗАЯВКИ на адрес ehovka@gmail.com. В заявке указывайте контактные данные (телефон, мыло, аську, скайп) и состав команды. Должно быть не менее трех человек. Если своей команды нет и есть желание участвовать - пишите, что "хотели бы включиться в чью-либо команду". Что-нибудь придумаем. Персональное приглашение мастерским группам. Если Вам интересно поучаствовать во всем этом безобразии - давайте мы про Ваш проект тоже покреативим. Предложения проектов на креатив тоже присылайте на ehovka@gmail.com или прямо сюда пишите. Мастерам, делающим свой первый проект. А Вам мы вообще будем очень рады. Пишите - обсудим, как можно чего-нить вместе поделать. skirnevsky обсуждение
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Антонище
(Антон Марченко, Уфа)
Ближайшие события
все регионы
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
rpgdb
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Клуб любителей Munchkin
Улун - знаменитый китайский чай
Конные прогулки в Подмосковье
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru