05.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Донжон
ALLRPG info
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
текст Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? / Все комментарии / Гризабелла по пятницам

Последние темы: Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? | Все темы


комментарий   Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? дать свой комментарий
  papamishka, 24.12.05 06:29, в ответ на: grizabella,
текст Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск?
  По-моему, проблема в том, что вы пытаетесь воспринимать всю нашу субкультуру, как нечто общее. Движение с заглавной "Д".
То есть ролевые игры, как средство или, если угодно, повод для того, чтобы собраться с друзьями и единомышленниками. А по-моему, то, что в РИ появилось столько направлений и фракций, это большой плюс. Более того, хорошо было бы сделать подобное разделение каким-то образом официальным. И тогда на играх станет меньше случайных людей - каждый будет выбирать интересное для себя направление. И ваша проблема может тогда решиться сама собой. На игры, которые интересны вам, будут приезжать люди близкие вам по духу.     ...

комментарий   Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? дать свой комментарий
  caltres, 23.12.05 17:59, в ответ на: caltres,
комментарий 23.12.05 17:53
  Впрочем, это вполне естественно. Кошка начинает безумно нервничать, когда котята подрастают и начинают вылезать из коробки и расползаться по всей комнате. Она вопит, ругается по-своему и хочет их собрать обратно в коробку, но ничего у ней не получается.
Она не понимает, что ход времени необратим.

комментарий   Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? дать свой комментарий
  caltres, 23.12.05 17:53, в ответ на: grizabella,
текст Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск?
  Наверное, проблема в том, что многим надо просто научиться управляться со Временем и своим собственным возрастом, который, как это ни удивительно, все время изменяется, причем чем дальше, тем быстрее, и надо это принимать как данность. Смотрите, прошло всего 5 лет, а кое-кто уже почувствовал себя этакими стариками, ветеранами, покровительственно похлопывающими по плечу "салаг" и ностальгирующими по "Золотому веку". И получается, что те, которые на 5 лет младше - это салаги, с которыми не очем говорить, а те, кто на 5 лет старше - старые пердуны и с этими уж тем более не о чем, это же конченные люди. И человек себя сам запирает во временной отсек размером в 10 лет, а у кого и меньше.
Это смешно. ...

комментарий   Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? дать свой комментарий
  caltres, 23.12.05 17:46, в ответ на: grizabella,
текст Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск?
  Ну зачем уж так? С баллончиком. Нехорошо. Если б я знала, что такие попадаются, с баллончиками, я бы не ходила на Ведьмаке-2005 темной ночью, без фонаря от мастерятника до Каэдвена и обратно. А я ходила, и людей водила. Видно, в рубашке родилась.
Красиво началась статья, за здравие. А кончилась за упокой :(

комментарий   Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? дать свой комментарий
  santa, 23.12.05 11:20, в ответ на: grizabella,
текст Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск?
  В последнее время, я часто ловлю себя на том, что многие игры мне не доставляют былой радости. Это я изменилась, или все же что-то ушло из игр? Спасибо Гриз – твои статьи помогли мне понять что. Раньше, как это не парадоксально звучит, в играх всегда было ощущение «Свобода, Равенство, Братство», и не лозунговые, а настоящие – что делало атмосферу игр непередаваемо теплой, и впервые встреченный тобой на игре человек становился твоим другом на долгие годы. Мы выросли и повзрослели и да – мы можем вложить больше денег в любимое увлечение… Требования к играм стали другими – наличие медика и полигонной команды, наличие сайта у игры – как средства пропаганды и общения мастеров с игроками, наличие удобного заброса на полигон. А в ответ Игра стала предъявлять требования к нам: более жесткие требования к костюму и антуражу свели практически на нет наше Равенство; разговоры про большее погружение и лучший отыгрыш персонажа ущемили нашу Свободу; а  Братство погибло в спорах что лучше – театральность или боевка, разделении Игр на ролевки и зарницы, техногенки и игры на погружение… Не случайно сейчас все больше ролевиков предпочитают небольшие игры, масштабным всесоюзным проектам.  ...

комментарий   Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? дать свой комментарий
  ufthang, 23.12.05 03:45, в ответ на: grizabella,
текст Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск?
  Ролевая игра - она универсальна. И даёт море возможностей для воплощения, всем. первыми были "книжные дети", а потом пришли другие. И не удивительно, что у других были другие цели, и другое понимание игры; отсюда и другое понятие о средствах достижения цели. Все разные, и чем больше становилось ролевиков, тем больше появлялось желаний и личностей, озвучивавших эти желания; начались перетягивание и делёжка одеяла, углубление в мелочи, как то "мистериальность", "свободный сюжет", "фрактальный сюжет", ерунду стали возводить в высший ранг и об игре уже как-то стало подзабываться. Появились различия; и чем крупнее масштаб игры, тем юольше эти различия выпирают. Пора возвращаться к тому, с чего мы начинали - к средним и малым полигонным играм в 100-200 человек, как показала практика, об этих играх почему-то мало говорят на крупных конвентах, однако процент поигравших и получивших удовольствия на многих из этих игр почему-то достигает 100% (почему? вот странно, да?); эти игры не получат премий и наград, но в наградах ли дело? ...

комментарий   Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск? дать свой комментарий
  rovenion, 22.12.05 23:41, в ответ на: grizabella,
текст Книжные дети: объект не найден. Продолжить поиск?
  Мне - молодому (хи-хи) поколению - остается только позавидовать старшим товаищам. Потому что на моей первой игре уже боялись "вон тех маньяков" (они, правда, оказались милейшими и замечательнейшими людьми). На вторую заехали алкотуристы, приделали рога и пошли веселиться в кабак. Поиграв на третьей, я решила, что больше-никогда-не-поеду-к-этим-мастерам-и-с-этими-игроками-тоже-играть-не-буду. Впоследствии оказалось, что все не так мрачно. Если подальше держаться от тех, этих, тех и еще вот тех, то с остальными весьма можно играть и общаться после игры. Все как в "реале". ...
Лица игр

Румата
(Николай Князев, Москва)
Ближайшие события
все регионы
09.09.2026-13.09.2026
Последнее слово
10.09.2026-14.09.2026
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра
10.09.2026-13.09.2026
Zombie-game «Новая угроза»
10.09.2026-14.09.2026
Звёздные Войны: Тени Академии
11.09.2026-14.09.2026
The Z.O.N.E. "Проект Хронос" (S.T.A.L.K.E.R.)

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Центр Паладин


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru