01.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Сварга: Время разбрасывать камни
/ Дать комментарий
МГ: «Айвер»
Мир: авторский.
Жанр: классическое фэнтези с элементами мифологических мотивов разных народов.
Исходный текст:
Игра: «Сварга: Время разбрасывать камни» МГ: «Айвер» Мир: авторский. Жанр: классическое фэнтези с элементами мифологических мотивов разных народов. Предполагаемое количество участников: 200-250 человек Полигон: Московская область. Точное место обсуждается. Сроки проведения игры: 5-8 июля 2012 года. Парад состоится в 14.00. Размер взноса: обсуждается. Сайт: www.aywer.ru «...Когда-то очень давно, сотни лет назад, наши предки были сродни миру, в котором жили. Они не пытались забрать больше, чем мир мог им дать, они уважали его волю и силу – и мир платил людям той же монетой. Сейчас можно много спорить, как это было на самом деле – но никому из нас не повернуть время вспять, чтобы узнать правду. Магия сменилась наукой, старая вера – новой, и люди назвали себя венцом творения. Правы ли они были? Нам не дано менять историю. Мы можем только делать свой выбор». ...Вначале не было ничего, кроме затерянной в вечности земли под названием Сварга. Ныне же крона Мирового Древа, что проросло сквозь неё, подпирает Небо, ствол удерживает тяжёлую Землю, а корни дотягиваются до глубин Страны Мёртвых. И говорят, что для путника, решившего путешествовать между сферами Мира, нет лестницы лучше... Прошлое и будущее сливаются здесь воедино. Это место, где каждый находит то, что ищет, и даже немного больше. Когда-то именно здесь зародился Закон – опора, не позволяющая мировым весам рухнуть. Закон, который постановил: людям сложно без богов... но и богам без людей не выжить. Мир Духов и Мир Живых призваны дополнять друг друга, как и всё во Вселенной. Сильный и слабый, хищник и жертва, жизнь и смерть ради нового рождения... Этот порядок люди и боги призваны беречь, ибо сами являются лишь частью порядка. Это – ЗАКОН. По крайней мере, так всегда было раньше... ...К сожалению или к счастью, но в наши дни тех, кто терпит древние запреты, становится всё меньше. Слишком многие считают себя хозяевами окружающего Мира, а не песчинками на весах мирового порядка. Они идут иным, новым путём. Жить, стремясь вперёд, или хранить старые законы единства? Окунуться в насмешку вечного выбора: служить Свету, Мраку – а может, никому не служить? Изменять окружающую реальность по собственной воле или принимать священное, однажды созданное кем-то движение? Добиться правды – и пусть весь мир рухнет, если он не готов её принять? Спроси это у Чёрного Ворона, что железными когтями молодой империи сжимает земли несогласных. Спроси у князя Белых Тигров, должно ли добро быть с кулаками, и чем на самом деле заканчиваются сказки, пусть даже не лишённые благородства... Спроси у Волчьей Дружины, на кого сегодня идёт охота. Спроси, если только духу твоего хватит. Мир молод. Его уже нельзя лепить, словно глину, но ещё можно шлифовать – и даже перекрашивать в нужный цвет, если понадобится. Мир стоит на пороге перемен. Пришло время разбрасывать камни... время, когда границы пространств размываются, и сила всего существующего плещется через край. Так просто ею воспользоваться – и так просто потом пожалеть об этом! Но, возможно, именно от нас зависит, какие ростки взойдут для будущей жатвы?.. ЧТО БУДЕТ НА ИГРЕ: - Совместная работа мастеров и игроков в период подготовки к игре, позволяющая учесть ваши идеи и индивидуальные пожелания в рамках сюжета. Наш опыт показывает, что это реально не только на словах. - Классические расы и мотивы фэнтези, но порой – в подзабытом соусе. - Логичные системы, разработанные для игроков, желающих делать открытия в рамках игровой науки. Алхимия, основанная на безопасных пожизнёвых реагентах. - Библиотеки для историков и аналитиков. Специально написанные для игры легенды, сказания и трактаты будут хранить в себе ключи к сюжетным линиям и реальным игровым ситуациям полигона. Информационно-социальный пласт игры задуман как один из ведущих. - Мистическая территория, полная монстров и опасных ловушек. Все ловушки будут иметь визуальные или звуковые эффекты: лазеры, светодиоды, датчики движения и т.д. - Колорит самобытных народов, каждый из которых имеет продуманную культуру, религию, историю и мировоззрение. Взаимодействия и конфликты ярких этносов. Мы предлагаем игрокам создавать их вместе с нами уже сейчас! ЧЕГО НЕ БУДЕТ НА ИГРЕ: - Активной прокачки в стиле компьютерных РПГ. Эта игра не для тех, кто хочет просто идти на поводу мастерских квестов и искусственно «стать самым сильным». - Всесильной «бумажной» магии. Экономики, основанной на «выпасе тушенки». Правил по боёвке, которые невозможно применить на деле. Эльфов в занавесках. - Мастерских рельс и уравниловки. Сюжет остаётся сюжетом, но если один персонаж на игре способен сделать больше, чем другой, то его развитие не упрётся в так называемую планку «баланса сил» - иными словами, мастерского произвола.
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Маккавити
(Константин Асмолов. Москва)
Ближайшие события
все регионы
02.09.2026-07.09.2026
Волшебники: Режиссерская версия
03.09.2026-07.09.2026
В южных холмах
04.09.2026-07.09.2026
Анк-Морпорк: Шальные деньги
04.09.2026-07.09.2026
Метро. Тучи сгущаются
04.09.2026-07.09.2026
Мир Тьмы. На Изломе Грезы
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru