22.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Сталкер: Жители Зоны.
/ Дать комментарий
Будем рады видеть на нашей игре адекватных людей, желающих именно играть, а не стрелять во всё без разбора. Страйкбола (в обычном понимании) на игре НЕ БУДЕТ!
МГ Квад-А
Исходный текст:
Жители Зоны - проект, который поднял ролевые игры, проводимые по тематике компьютерных игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и произведений А. и Б. Стругацких, на абсолютно новый уровень. Наша организаторская группа «Квад-А» тщательно подходит к отбору игроков и всегда пробует что-то новое в организации своих игр. Какие-то идеи удаются, а некоторые остаются на свалке истории. На сегодняшний день «Квад-А» провел по сталкеру три проекта. Революционный в 2008: на нем впервые в ролевых играх использовалась электроника в формате "часть игрока, часть мира", допуск был только антуражных игроков, свободный игровой мир, незабываемый полигон. Данный масштабный проект дал искру для множества новых мастерских групп. К сожалению, многие игроки перестали воспринимать сталкер без электроники. Это привело к тому, что через год часть проектов смогли реализовать сильно упрощенный вариант электронной Зоны, а не искать свои оригинальные решения. Август 2009 года: прошла вторая игра «Сталкер: Жители Зоны. Часть II». Были отработаны новые уникальные технологии в виде сталкерской сети StalkNet, цифровые мертвятники, была попытка полностью отказаться от сценария, поднято количество игроков до 250. Печально, но большое количество игроков не привело к более полному погружению в мир «Сталкера». Это был бесценный опыт для в общем-то очень позитивной игры. В августе 2010 по традиции прошла третья часть игры "Сталкер: Жители Зоны. Контур Души". Прекрасная игра с лучшими игроками, стабильным и интересным развитием. Это была игра с ровным балансом группировок, огромным уровнем погружения, дух Зоны был в каждой молекуле полигона. В 2011 году игры не было. Мы работали над следующим этапом технического развития ролевых игр. В 2012 году «Квад-А» проведет игру на принципиально новом уровне, с применением новейших запатентованных технологий и с радостью будет ждать игроков, которые готовы жить "в суровом, максимально приближенном к реальной Зоне мире", как пишут о нас игроки. Внимание! Выброс аномальной энергии! Сегодня, 1 ноября 2011 года, мастерская группа "Квад А" имеет честь сообщить Вам об официальном запуске четвертой игры по вселенной Сталкер. Итак... Сталкер: Жители Зоны. Путь. На игре будут представлены следующие группировки: 1. Сталкеры - одиночки - кровеносная система Зоны. 2. Долг - непримиримые борцы с расширением Зоны и самого факта её существования. 3. Учёные - исследователи, бесстрашно заглядывающие прямо в глаза пугающей неизвестности. 4. Монолит - восстановив свои силы, фанатики, как никогда почувствовали поддержку Зоны. 5. Бандиты - сила, с которой теперь приходиться считаться. 6. Неизвестно - эти парни не первый год в Зоне, но где же их видели раньше? 7. Монстры - постоянные жители Зоны, даже не смотря на усилия Долга их не становится меньше. 8. Мирные жители. Будут осуществлены следующие локации: 1. База Долга: по традиции является оплотом борьбы и противостояния угрозам Зоны отчуждения. Суровые будни борьбы за выживание скрашивают бар "100 Рентген" и арена. 2. Деревня Зомби: кочующее логово монстров вновь подыскивает сытное местечко. 3. Исследовательская база "Янтарь": защищенная лаборатория, подвергшаяся атаке аномальных порождений, потеряла часть персонала, что привело к усилению мер безопасности на территории лаборатории. 4. База Бандитов: усилиями криминальных авторитетов авантюрная идея превратилась в серьезную силу, способную влиять на ход жизни в Зоне. 5. База одиночек. Относительно безопасное место для ночлега и обмена информацией между сталкерами. 6. Алтарь Монолита. Сила, пустившая корни только укрепляется и поглощает все новые души. 7. Сектор 43. На данный момент ученые не обладают подробной информацией. 8. Людей, которые нашли скрытые места в Зоне было много, вернувшихся можно пересчитать по пальцам, но тот, кому удалось... Сектор 43. В момент циклического выброса, учеными был зафиксирован разовый всплеск псиактивной энергетики на территории отдельного сектора зоны отчуждения. Сигнатуры первичного зафиксированного всплеска имели схожесть с излучениями объекта "Алтарь" Предварительные исследования мобильной группы, выявили тот факт, что живые организмы, без аномальных мутаций, неспособны более проникнуть внутрь сектора, известными путями. При попытке прямого проникновения, материя субъектов аннигилирует с полным преобразованием в тепловую энергию. Эксперименты с использованием робототехники так же не увенчались успехом, связь с дистанционно управляемыми устройствами утрачивалась еще до проникновения на территорию сектора. Помимо агрессивного воздействия на попытки проникновения, сектор (либо что то находящееся внутри сектора) является источником мощного, (схожего с энергетикой выброса) аномального излучения, длительное воздействие данного излучения способно порождать отдельные очаги устойчивой аномальной активности. Электроника. Нами разработана и запатентована уникальная модель электроники, поколение с цифрой Три, она на голову превосходит возможности предыдущих поколений и любой другой игровой электроники существующей на данный момент. Способности электроники позволят сделать очередной шаг к воссозданию такой сложной и практически не предсказуемой Зоны Отчуждения. При этом взаимодействие игрока с электроникой ничуть не усложнится, а в некоторых случаях станет даже проще. Спектр применения электроники очень широк и Сталкер это лишь одна из множества её возможностей. Количество игроков - 120 человек. Формат игры - приватный. Прошедшая игра показала, что адресная работа с игроками и наличие фильтра позволили приехать хорошим, адекватным игрокам, которые именно играли, а не на пикник приехали по тарелочкам пострелять. Принять участие в данной игре может любой адекватный взрослый человек старше 18 лет, но группа организаторов вправе вам отказать, если вы не соответствуете какому-либо требованию к игрокам. График проведения игры: Построение - 18:00 9.08.12 Игровое время - с 20:00 9.08.12 до 12:00 12.08.12 Стоимость участия в игре: 2500 руб. Стоимость аренды комплекта системы Real-Wars: 800руб. Количество арендных комплектов ограничено. Итого: 2500 + 800 = 3300 при аренде комплекта электроники, 2500 - при наличии собственной Системы Контроля Боя Real-Wars. Будем рады видеть на нашей игре адекватных людей, желающих именно играть, а не стрелять во всё без разбора. Страйкбола (в обычном понимании) на игре НЕ БУДЕТ!
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Хельга-эн-Кенти
(Алла Григорьева. Москва)
Ближайшие события
все регионы
23.09.2026-28.09.2026
SHIFT: Ребаланс
25.09.2026-28.09.2026
Сталкер: Горизонт Событий
25.09.2026-28.09.2026
Метро 2035 Ядерная осень
25.09.2026-28.09.2026
Сталкерстрайк 63
25.09.2026-28.09.2026
Китеж-град 1704. Кукольные лики
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru