13.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Требования к заявке участника и команды
/ Дать комментарий
/
"Новая Тень (На перепутье)" - УкрХИ-2003
Что нужно для того, чтобы поехать на нашу игру? Очень просто - пришлите заявку на адрес координатора: Александр Лютов (Раш),
wulfgar@ua.fm
Исходный текст:
Требования к заявке на игру «Новая Тень» (1-3 мая 2003 г.) Многоуважаемые участники игры! Быть может, требования к заявке на эту игру покажутся кому-то излишне сложными, однако на то есть свои основания. Мир игры создается совместными усилиями, и каждый участник имеет право и обязанность внести частицу себя в этот мир, чтобы жизнь его не оказалась пустым местом. Каждый из вас имеет право на свое место в летописях и легендах. Соответственно, нам бы хотелось, чтобы каждый игрок получил возможность богатой и интересной индивидуальной игры - ведь все мы, и наши игровые персонажи, в первую очередь личности, а не безликие дрыноносцы. Еще одна очень важная вещь. Человек без роду, без племени в мире Толкина - никто, и звать его никак. Создавая эту игру, мы исходим из того, что у каждого обитателя Средиземья есть законы, правила и традиции, которые он чтит и по которым живет, свой собственный, личный кодекс, ценности, взгляды на жизнь - или глубокие внутренние основания для отвержения всех законов и кодексов. Поэтому мы просим всех участников со всем вниманием отнестись к внутренней жизни своего персонажа и, создавая легенду, продумать эти моменты. И третья важная вещь. Нам не хотелось бы, чтобы мир нашей игры был монокультурным. Нам бы хотелось, чтобы, кроме строгого белокаменного Гондора, были в нем и дикость Востока, и пряный аромат и разноцветье Юга, и черные рынки и кабаки Умбара. Нам бы хотелось, чтобы путешественник, посетивший любую из земель, раскрыл рот от изумления, встретившись с чем-то невиданным, чтобы рассказы о землях и народах передавались по миру из уст в уста. Что это будет - красочные костюмы, шаманские пляски, храмы и обряды, воинские забавы или танцы под полной луной - мы не знаем, и полностью полагаемся на вашу фантазию и вдохновение. Вынося все эти подробные вопросы в «Требования к заявке», мы избавляем себя и вас от необходимости уточнять все эти вещи в приватной переписке, экономя свое и ваше время. Если ваша заявка будет содержать все необходимое, вы сразу можете рассчитывать на содержательный ответ и на дополнительную информацию, необходимую вам для интересной игры. Заявка игрока. Игрок: 1. ФИО, прозвища и игровые имена, возраст (полных лет); 2. Место жительства (полный адрес); 3. Адрес (телефон) для связи; 4. Наличие заболеваний, чреватых внезапными приступами; 5. Чего вы хотите от этой игры, зачем едете? Почему вы едете именно на эту игру? Персонаж: 1. Имя, родословная (если есть); 2. Рассказ о себе: род занятий, характер, что интересно, что дорого, за что мог бы умереть, чего не выносит, против чего выйдет на смертный бой. Кого любит, кто ему друг, кто враг; 3. Какой закон чтит, какие традиции соблюдает; 4. Художественный текст (хотя бы небольшой), связанный с вашим персонажем: что-то из личной истории, из жизни предков, семейная легенда, легенда народа, хранящийся в доме манускрипт или документ, личное письмо кому-то или от кого-то, и т.д. 5. Можно ли внести ваш персонаж в открытый список действующих лиц, чтобы другие игроки смогли заранее связаться с вами? Заявка команды: 1. ФИО капитана/игрового предводителя, координаты для экстренной связи. 2. Количество игроков в команде, список игроков: их ФИО, возраст. Указать медицинские противопоказания, хронические болезни (если такие люди есть в команде; для них обязательно наличие необходимых медикаментов). Также просьба указать, как вы относитесь к включению в команду мастерами новых игроков; 3. Город (деревня, народ, племя, Гильдия, воинство, тайное общество); 4. Полная командная легенда, включающая историю, мировоззрение, религию, общественное и государственное устройство, обряды и верования, символику, описания всевозможных реликвий и священных вещей (мест, растений, животных). Кроме того, необходимо: для государства или города, племени или народа - законы, традиции, этикет (правила поведения в обществе), а также структуры, обеспечивающие выполнение этих законов: стража порядка, суд, совет племени, законоговоритель и т.д. для Гильдии мастеров или купцов - Устав Гильдии; для тайного общества, ордена или секты - доктрина и статуты, орган управления - Совет, Капитул и т.д.; для храма или религии - обряды и священнослужители. 5. Индивидуальные легенды на каждого члена команды (см. Заявка игрока)
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Рушана
(Рушания Боровская. Братск)
Ближайшие события
все регионы
14.09.2026-18.09.2026
"Скрытень" - Наследие Жар-Птицы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина
18.09.2026-21.09.2026
Star Wars: Долгая тень. Мандалорские войны часть I
18.09.2026-21.09.2026
Бурдж-Убар. Молитва безбожника
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru