 |
|
 |
Москва, Московская область
|
|
Региональный портал Сайт свободных игровых коммуникаций Александр VI |
 |
Региональное деление
Мастерские группы
Планируемые игры
|
Танские новеллы |
18.09.2026-21.09.2026
30 чел.
|
 |
| |
Организаторы Ильтин, Тролленок, Йольф
|
|
Пути чая |
16.10.2026-19.10.2026
|
 |
| |
Организаторы Эсвет и КО
|
Проводившиеся игры
|
Смерть вперемешку |
16.06.2010-18.06.2010
120 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://forum.manor.ru/viewforum.php?f=507
Общее. Итак, господа, все вы умерли! Не пугайтесь, это только в игре. Представители 5-х религий (Христианство, Буддизм, Греческое (Римское) язычество, Скандинавское и Славянское язычество) попадают в "лиловую хмарь". Также, к ним примешиваются люди, отрицающие наличие каких либо высших сил, то бишь, атеисты. При заезде на полигон каждый идет на распределительный пункт, соответствующий его вероисповеданию (или отсутствию такового). Там он излагает историю своей жизни, описанную им в заявке и получает свой приговор: какого посмертия он достоин. В случае с Буддизмом, это будет перерождение в какую-нибудь гадость (если он жил плохо), явно не соответствующую представлениям индивида о лучшей жизни после смерти, в остальных религиях – ад или рай, Хельм или Валгалла (грубо говоря) и т.д.
|
|
Пикник на обочине: Территория |
12.06.2010-14.06.2010
60 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://picnik2009.narod.ru
Мы оставляем основную концепцию того, что где-то в середине 60-х в СССР, как и в ряде других стран, образовались "Зоны посещения". Советскую "зону посещения" мы и собираемся изучать и жить рядом с нею в отдаленном городке Центральной Сибири. Чтобы снять большую часть вопросов, а так же спровоцировать новые, от лица творческой группы сообщаю вам, что в качестве материалов к игре мы опирается на художественные образы, созданные Стругацкими и другими авторами, писавшими свои произведения в то время или о том времени /Симонов, Егорова, Вайнеры, Твардовский, Шолохов, Фадеев, Аксенов, Гладков и т.д./ Мы не собираемся реконструировать этот период истории вплоть до мелочей, для нас важно другое - погрузиться в мир образов, идей, тем, поступков, которые будоражили воображение авторов того времени, а, значит, и их читателей - живых людей.
|
|
Морровинд: Земли Хлаалу |
12.06.2010-14.06.2010
80 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://morrowind10.ucoz.ru/
На игре будут моделироваться города Балмора, Кальдера и Гнаар Мок, а также местность, находящаяся внутри этого своеобразного треугольника. Время действия - 422 год III эпохи. Игра будет ориентирована в первую очередь на социалку и политику, а также на приключения и квесты.
|
|
Новая песнь о Беовульфе |
11.06.2010-12.06.2010
45 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/beowulf_2010/profile
Среди людей герои - все. Все персонажи - это люди, отличившиеся чем-то - умением ли, доблестью, мудростью или честью. Имя каждого персонажа известно и имеет вес, узнаваемо в песнях бардов и часто упоминается в разговорах. Ведь времена Беовульфа - это времена, когда мир был меньше, а честь каждого человека имела цену.
|
|
VtM: Sede Vacante |
10.06.2010-13.06.2010
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://sedevacante.allrpg.info/
Sede Vacante - в римо-католической церкви "Период вакантного престола". В этом и будет состоять суть городской игры по миру VtM. Ночные жители, метания между зверем и человеком, старейшины, в которых нет ни капли сострадания, ужасное пламя Джихада, сжигающее своих и чужих, борьба за власть - и всё это под самым носом у ничего не понимающих смертных. Маскарад должен соблюдаться!
|
|
«Зимний бал» |
05.06.2010-07.06.2010
36 чел.
|
 |
| |
Организаторы Black&White
|
|
Fallout. Место подвигу |
27.05.2010-30.05.2010
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://fallout.votek-estate.ru/
2141 год. Люди живут на обломках старой цивилизации, которая постепенно сходит на нет, и сходит, кажется, безвозвратно. Только выжившие из ума старики вспоминают о прежнем мире многомиллионных городов, самолётов и телешоу — они слышали обо всём этом в детстве от своих дедов и бабок. Их внуки живут в совсем ином мире — мире Пустошей. Развалины городов, жалкие крупицы прежних технологий, временами эпидемии, часто голод. Людям настоящего нет дела до прошлого и некогда думать о будущем.
|
|
Темная лошадка |
27.05.2010-30.05.2010
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://ogenri.allrpg.info/
Мастерская группа "Глип" представляет Вашему вниманию проект "Темная лошадка", по миру рассказов О.Генри. О чем же наша игра? 1. Об Америке начала 20-го века. Тут и Дикий запад с его ковбоями, и маленький сонный городок, пробуждающийся к жизни в курортный сезон, и Нью-Йорк - гигантская машина, винтики в которой - люди. 2. О случае. Неожиданная находка, случайный выстрел, нечаянная встреча, к месту сказанное слово.... Случай правит бал в рассказах О.Генри, он переворачивает жизнь с ног на голову.... И человек меняется, становится... Лучше, хуже ли - по-разному, но другим. 3. Ну и главное, о чем наша игра - о человеке. О каждом отдельном человеке, который, даже в большом городе, стремящемся обезличить и перемолоть его, остается собой. У нас на игре не может быть 3-го скелета в 5-м ряду, и даже в полиции, которую часто играют капитан и обезличенные рядовые, каждый - личность. Или герой, если угодно. Когда: 27-30 мая 2010 года Где: Подмосковье Сколько: 150-200 человек Почем: в ценах 2009-го года - 600 р. с человека
|
|
Чужие |
22.05.2010-23.05.2010
50 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://mgkey.ru/forum/index.php?action=forum#9
22** год. Место действия - недавно обнаруженная русскими исследователями из корпорации AMDM планета 6-GRN7 - II. Известно, что там пропала группа ученых. Для выяснения обстановки выслана группа спецназа. Корпорация Вейланд-Ютани, которая так же обладает частью прав на планету, тоже высылает свою группу на разведку. С планеты было получено всего одно сообщение, которое случайно перехватил разведывательный спутник, и оно явно указывает на наличие на планете ксеноморфов.Особенности: Ночная игра Инновационное моделирование терминалов Антуражные монстры
|
|
Лабиринт 4,5 |
15.05.2010-16.05.2010
40 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/labyrinth_vsk/16646.html
После запуска компанией «Лабиринт Смерти» проекта «Карибский кризис» и распространения слухов, окружавших первую и единственную игру этого проекта, рейтинг игр-сценариев, подобных «Карибскому кризису» ощутимо вырос и позволил им занять первые места в общих хит-парадах игр Глубины. Столь серьёзный успех и не менее серьёзные прибыли от сценарных игр побудили компанию выбрать идею до конца и запускать проекты-клоны, пока они окончательно не выродились в поделки, почти не привлекающие общественного внимания. Тогда, не желая совсем забрасывать идею, «Лабиринт Смерти» начала задёшево распродавать лицензии на изготовление аналогичных проектов, обещая выгодный контракт тому, кто добьётся успеха. Одним из проектов, сделанных по таким лицензиям, стал «Лабиринт островов», запущенный молодой группой разработчиков, не без некоторых шероховатостей в исполнении, но имеющий все шансы на успех.
|
|
Перерождение душ |
15.05.2010-16.05.2010
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/ru_lrpg/735997.html
ИДЕЯ ИГРЫ - перерождение душ и брожение между мирами. Игра, в которой надо правильно жить и правильно регулярно умирать. В игре существуют три базовых мира: Земля, верхний мир (типа «Рай») и нижний мир (типа «Ад»). Игроки регулярно в этих мирах живут и периодически умирают. Кроме основных миров, иногда возникают временные, в которые тоже можно перерождаться.
|
|
Звёздные войны: Риф одиночества |
07.05.2010-09.05.2010
225 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://vzp.gregor.ru/
Давным-давно в далёкой-далёкой галактике, через девять лет после битвы при Явине и за пару лет до войны с адмиралом Трауном, на малоизвестной планете в секторе К2, как, впрочем, и на остальных планетах, ситуация пришла в более-менее стабильное состояние. О падении Империи вспоминали всё реже.
|
|
ТермоЙад 2141 |
07.05.2010-10.05.2010
120 чел.
|
 |
| |
Техногенная полигонная игра в жанре "Славянский постьядер" - игра по авторскому миру МГ, с ярко выраженным русским менталитетом.
|
|
|
|
|
 |
|