 |
|
 |
Москва, Московская область
|
|
Региональный портал Сайт свободных игровых коммуникаций Александр VI |
 |
Региональное деление
Мастерские группы
Планируемые игры
|
Танские новеллы |
18.09.2026-21.09.2026
30 чел.
|
 |
| |
Организаторы Ильтин, Тролленок, Йольф
|
|
Пути чая |
16.10.2026-19.10.2026
|
 |
| |
Организаторы Эсвет и КО
|
|
Код Сэнгоку |
30.10.2026-02.11.2026
50 чел.
|
 |
| |
Организаторы МГ "Светлые Небеса" - Винс (ГМ), Ур, Тим, Тор
|
Проводившиеся игры
|
"РЕКА" - Игра с элементами экстрима |
12.07.2005-17.07.2005
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: www.reka2005.narod.ru
По мотивам произведения Ф.Фармера "Восстаньте из праха" ("В тела свои разрушенные вернитесь").Как Вы себя поведете, если у Вас нет ничего? Сможете ли отыграть роль героя, если кроме поведения и Ваших слов ничего не можете предъявить окружающим в доказательство? Нет ни крутого костюма или доспеха, сплоченной команды - есть только Вы сами, Чаша, да еще пенка и спальник. Слабо без костылей костюма создать образ, которому поверят? Слабо возвыситься среди равных? Хотите проверить себя? www.reka2005.narod.ru Мастера Елена Каширина Арадан (Москва)
|
|
Странный город Анк-Морпорк |
08.07.2005-11.07.2005
120 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://ankh-morpork.pratchett.net
Игра не рассчитана на экономику или боевку (хотя они естественно будут). Кто был на ’Уездном городе’ поймут, чего мы хотим. Игра идет по ВСЕМ книгам Терри Пратчета с некоторыми нюансами (Ринсвинд еще не встретился с Двацветком, Моркоу уже капитан стражи, Ректор Незримого Университета – Наверн Чудакулли, а Голывуда нет и не было) На игре отыгрывается только Анк Морпорк - там-то все и происходит. Что дальше? Поживем - увидим...
|
|
Матрица. Цикл третий. Средневековье. |
01.07.2005-04.07.2005
|
 |
| |
Сайт: patrica.narod.ru
Мастерская группа клуба РИ "Патрица" представляет вторую игру из серии "Матрица. Цикл...", в которой философия известной трилогии накладывается на мировозрение средневекового человека.
|
|
Три дня в декабре |
01.07.2005-04.07.2005
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.cellabhlach.narod.ru
Жанр игры - историко-психологическая реконструкция. Санкт-Петербург,декабрь тысяча восемьсот двадцать пятого года. Три дня - двенадцатое, тринадцатое, четырнадцатое... Всего три дня - а сколько самых разных судеб, сколько событий, сколько упущенных и осуществленных возможностей... Ранние зимние сумерки, покрытая снегом Сенатская площадь... Кто знает, что принесет завтрашний день? Быть может, именно Ваши решения и поступки повернут ход российской истории. Или - не повернут.
|
|
Песнь о Нибелунгах |
01.07.2005-03.07.2005
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://elhe.ru/~dekanat/nibelungen.htm
Жанр игры - свободный сюжет с элементами жесткого. Что мы под этим подразумеваем? В данном случае это означает, что в игре присутствует жесткая сюжетная линия, в основе которой лежит "Песни о Нибелунгах". Все игроки в те периоды, когда они не заняты в основном сюжете, вольны распоряжаться действиями персонажа самостоятельно. Для обеспечения свободной игры на полигоне будет занята большая группа игротехов. Кроме того, в каждой команде заранее будет прописан внутрикомандный сюжет. Теперь о целях игры. Своей задачей мастерская группа ставит погружение игроков в мир европейских легенд, в особенности - "Песни о Нибелунгах". История начнется приездом Зигфрида в Вормс и закончится битвой в Тайзенмауэре. Мы хотим показать историю проклятия Нибелунгов, историю о том, как все лучшие чувства и высокие отношения рушатся и извращаются под действием проклятия. Как любовь превращается в ненависть, а дружба - в предательство. Мы хотим, чтобы игроки увидели, как тонка и незаметна грань между тем и другим. Проклятие Нибелунгов для нас - отвлеченное понятие. Клад является всего лишь символом раздора: любой, в ком недостаточно крепки вера и любовь, любой, в чьей душе пустили корни себялюбие и корысть - ощутит на себе действие этого проклятия. Мы предлагаем игрокам провести своих персонажей через это испытание и посмотреть, какой путь выберет персонаж и как в зависимости от этого сложится его судьба.
|
|
Игра "Ларэ-и-Таэ" |
17.06.2005-19.06.2005
100 чел.
|
 |
| |
Ролевая полевая игра по мотивам одноименной книги Элеоноры Раткевич. Время проведения - 18-19 июня 2005 г. Место проведения - Подмосковье.
|
|
РИ Эхо Столетней Войны |
05.2005 (3 дн.)
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.eho-voiny.narod.ru
Историческая реконструкция с элементами мистерии. Мастерами планируется сложная игра в Стране Мёртвых, процессы над ведьмами и, конечно, штурмы крепостей...Информационная поддержка осущетвляется порталом Heldo.Ru
|
|
"Тол Мириам" и "Тиливан" в "Вереске" 26 мая |
26.05.2005
|
 |
| |
КУЛЬТУРНЫЙ ФОНД "ВЕРЕСК" представляет: Cовместный концерт групп "Тол Мириам" и "Тиливан". "Тол Мириам" и "Тиливан" - молодые группы, созданные в 2002 году, и заявившие о себе в полный голос в сезоне 2003/2004. "Тол Мириам" и "Тиливан" - два разных взгляда на фолк-музыку. Итак, 26 мая, клуб "Вереск" НАЧАЛО: 20-00 АДРЕС: ул. Плющиха,64 (здание АРТ-ЦЕНТРА) СТОИМОСТЬ: 170 рублей без флаера, 120 рублей - по флаеру или клубной карте.
|
|
Большой концерт в ДК Маяк 29 мая в 18:30. Закрытие сезона. |
25.05.2005
|
 |
| |
Сайт: http://jam.eglador.info/news.html
БОЛЬШОЙ КОНЦЕРТ! Исполнители: гр. "Мастер" (Алекс & Дэми), Тролль, Хана, гр. "Без палева", Румата & Co, Кошка Сашка & Co, Даин Морийский, JAM. Начало в 18:30 ;) Вход 60 р. Адрес напоминаем: м. "Улица академика Янгеля", ул. Газопровод, 9А, ДК "Маяк"
|
|
Нотр-Дам, Лора Московская. ДК Маяк, 22 мая, 19 часов |
22.05.2005
|
 |
| |
От Лоры. Напоминаю: "НОТР ДАМ" состоится 22-ого мая в 19:00 в ДК "Маяк"Адрес: метро Ул. Академика Янгеля. ул. Газопровод. дом 9 А. ДК "Маяк". Билеты заказываются у Лоры или покупаются в кассе в день выступления. Стоимость: 1-6 ряды - 200р. 7-17 ряды - 150р. лестница (сидячестоячая) - 100р.
|
|
Бабизм-Ягизм |
(3 дн.)
|
 |
| |
Организаторы
Конев Андрей Анатольевич (,svarog@amkodor.ru
)
Игра основана на русских народных сказках и их интерпретациях (киношных и литературных). Игра происходит в реальном времени. Экономика, боёвка и магия в весьма ограниченном количестве. Просто это политическая игра, вот и всё. Так что от игроков требуется изобретательность, умение быстро ориентироваться в ситуации и т.д. Для этой игры очень важен антураж, поэтому НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуем запастись соответствующими костюмами, чтобы при взгляде на Вас можно было сразу определить, кто-же-это-такой-перед-нами-стоит. За хороший костюм Вы можете получить хорошую плюшку, а за не очень костюм - плохую шишку.Мастерский состав оставляет за собой право вносить изменения и дополнения в правила.
|
|
|
|
|
 |
|