 |
|
 |
Москва, Московская область
|
|
Региональный портал Сайт свободных игровых коммуникаций Александр VI |
 |
Региональное деление
Мастерские группы
Планируемые игры
|
Танские новеллы |
18.09.2026-21.09.2026
30 чел.
|
 |
| |
Организаторы Ильтин, Тролленок, Йольф
|
|
Пути чая |
16.10.2026-19.10.2026
|
 |
| |
Организаторы Эсвет и КО
|
|
Код Сэнгоку |
30.10.2026-02.11.2026
50 чел.
|
 |
| |
Организаторы МГ "Светлые Небеса" - Винс (ГМ), Ур, Тим, Тор
|
Проводившиеся игры
|
Пир короля уладов (уникальная игра по легендарной Ирландии) |
25.07.2003-28.07.2003
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.faarsena.pp.ru/king_ulad/index.htm
Организаторы
Мастерская группа Влада Образумова (,vyatko@rambler.ru
,787-94-96)
Оригинальная игра с элементами реконструкции героической жизни отважных воинов и прекрасных дев самой воинственной пятины Ирландии – Улада (Ульстера). Соревновательная сторона игры заключается в традиционном «состязании» – угоне коров. В то же время, любое соревнование подразумевает появление победителей-героев, о которых должны знать все, а где же лучше заявить о своих подвигах, как не на пиру у короля уладов. Мало того, заявить, но и получить самые большие кружку эля и кусок мяса. Кроме того, на пиру героев ждут новые соревнования и веселые ирландские праздники. Эти неразделимые части проекта – игра-состязание и игра-пир – как нельзя лучше выразят дух легендарной Ирландии.
|
|
Бессмертье Героев |
16.07.2003-19.07.2003
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: www.immortal2003.narod.ru
Вам нравятся сказки? Страшные сказки на ночь? А если эти сказки без спроса входят в Ваш дом? И ставят Вас перед выбором: стать Героем или умереть. Но и после смерти ваша измученная душа не обретет покоя: недобрые сказки, с трудом поддающиеся обыденной логике, сменятся совершенно неожиданным «пейзажем» загробного мира. Если вы думаете, что знаете о жизни и смерти все, то вы глубоко ошибаетесь... Начнется наша сказка так: «Наверное, они были всегда. Может быть, еще до нас. Но раньше они редко являлись нам. Тогда мы называли их ангелами. Мы, Люди, тогда еще не знали, что они – просто иная раса нашего Мира. Позже мы стали звать их Ойрами, еще позже – Наставниками...» Или так: «Они пришли сами. Никто их не звал. Никто не просил о помощи. То что Наставники считали Светом, обратилось для нас во зло. А теперь они бросили Город, оставили наших беспомощных Королей и свой Орден. Теперь мы одни, совсем одни...» А закончится все так: «Так, в обчем , все и подохли. Весело там было, да нас не было». Или, все-таки, нет?
|
|
Королевская Фантазия |
11.07.2003-14.07.2003
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.eglador.info/royalfantasy/
Организаторы
Волков Николай Владимирович (,voltor@pisem.net
)
Персонажи разных книг попадают совершенно разными путями в один и тот же мир, (выбор способа попадания остаётся за игроком). Мир наполнен растительностью, но жителей в нём нет, и персонажи поневоле становятся аборигенами этого мира. К тому же каждый из них помнит, что у него есть цель (описанная в его книге) и он, не замечая того, что он уже в другом мире, стремится выполнить эту цель. Лишь те немногие кто обладали какими-то магическими способностями, замечают, что их способности куда-то исчезли, но списывают это на тысячу причин, но не на то, что они в другом мире.ВВОДНАЯ ПРОСТА, ГОСПОДА ИГРОКИ, ГОТОВЬТЕ РОЛИ!!!
|
|
StarCraft: Isolation |
07.05.2003-10.05.2003
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.baklans-nest.narod.ru
Игра по мотивам компьютерной игры СтарКрафт. Что произойдет, если три враждующие расы окажутся на Изолированной планете? Смогут ли они найти общий язык, и не будет ли он языком оружия? Смогут ли их лидеры забыть старую вражду? Игра делается с расчетом на то, чтобы если уж не все, то хотя бы большая часть игроков смогла себя реализовать. Кого интересует боевка - есть боевка, кого экономика - есть экономика, кого магичка - есть чуть-чуть, кого квестовая часть - есть и она.
|
|
Святая земля |
01.05.2003-04.05.2003
150 чел.
|
 |
| |
Организаторы ТК «Золотые леса»
|
|
|
|
|
 |
|