 |
|
 |
Нижний Новгород, Нижегородская область
|
|
|
 |
Региональное деление
Мастерские группы
Планируемые игры
|
Чудь |
04.06.2027-08.06.2027
75 чел.
|
 |
| |
Организаторы Пушистые ходоки
|
Проводившиеся игры
|
Мир Тьмы: Свободная Кровь |
30.07.2010-01.08.2010
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://storm.allrpg.info/
Свобода... Столь редкие земли, где чего ты стоишь, важнее того, кто ты... Земли, ставшие прибежищем тех, кто хочет хлебнуть из кубка терпкого духа свободы... Но кто знает, чем придется расплачиваться... Мечтай, чтобы в кубке не оказалась кровь! Или же тебе по вкусу стальной аромат Свободной Крови?...
|
|
Лесная История II: Три королевства |
27.08.2009-30.08.2009
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: www.ordenst.narod.ru
РИ по миру Арды I Эпохи, основанная на строгом соответствии с её толкиеновской концепцией, однако с открытым финалом и свободой действий всех персонажей в рамках их мировоззрения. Сюжет игры посвящён воссозданию ситуации, возникшей в Западном Белерианде после захвата Тол-Сириона.Игра адресована в первую очередь поклонникам мира Арды. Тем, кому не интересен мир Толкиена, вряд ли будет интересно на этой игре. Особенностью игры является разделение основных локаций (Нарготронд, Дориат, Тол-ин-Гаурхот) на боевую и условно небоевую (труднопреодолимую для врага) части, взаимодействующие между собой. В небоевой части персонажи будут иметь возможность воплощать культуру Белерианда во всём её многообразии; между тем они будут непосредственно затронуты внешними событиями. Время и место действия: 460 год от Восхода Солнца (через три года после захвата Тол-Сириона; через два года после событий первой "Лесной Истории". Западный Белерианд: Тол-ин-Гаурхот, Дориат, Бретил, Нарготронд, равнина Талат-Дирнен и земли к северу от неё. Из концепции игры В центре внимания нашей игры – последствия войны, влияние войны или состояния военной угрозы на внутреннюю жизнь эльфийских и людских владений Белерианда, особенности взаимоотношений эльфийских государств между собой и со своими вассалами среди людей. Также хотелось бы воссоздать внутреннюю жизнь королевств как социально структурированных обществ, в частности правильно представить иерархические отношения, уделить подобающее внимание этикету. Это игра для тех, кто хочет ощутить себя в Белерианде в грозную и великую эпоху надвигающейся Тьмы, и тех, кто не боится на время сам стать её частью. Это время для нас — переломная эпоха в истории Белерианда: не трагедия и отчаяние, как после Нирнаэт Арноэдиад, но драматический и напряжённый момент вскоре после Браголлах.
|
|
Коты воители: битва за лес |
22.08.2009-24.08.2009
|
 |
| |
Сайт: Информация по проекту в ЖЖ
Действие происходит в лесу, климатические условия примерно соответствуют средней полосе России. За пределами этого леса начинаются земли Двуногих (то бишь город с предместьями). Соответственно, территория полигона совпадает с территорией леса. В лесу обитают четыре кошачьих племени – Грозовое, Речное, Сумеречное и племя Ветра, Раньше между племенами происходила постоянная межплеменная борьба, возникали временные союзы, которые, как правило, были очень недолговечны. Столь же недолговечной могла быть и вражда. По сути дела, каждое племя было само по себе, так как кошки вообще индивидуалисты. Однако теперь в лес пришла новая беда. Властолюбивый Звездоцап предводитель племени теней привел в лес городских котов, кровавое племя. Он желал отомстить прогнавшим его когда-то котам грозового племени. И завладеть всем лесом. Однако идея захватить лес понравилась и главарю городских котов, Бичу. И поэтому он убил Звездоцапа, и выдвинул лесным котам ультиматум. Либо убираться, из леса. Либо подчиниться его власти. Он дал племенам на раздумье 3 дня. Через три дня они должны сказать ему о своем решении, на священной поляне. Теперь четыре лесных племени стоят перед выбором. Или покинуть их родной лес, и уйти в неизвестность, скитаться, без надежды найти новый дом. Или сражаться за свой дом. Или подчиниться власти кровожадного и не признающего никакого закона, кроме закона силы, Бича. Так же рядом с этим лесом живут коты-одиночки, не принадлежащие ни к одному из племен и ведущие собственную, независимую жизнь. Отношение к таковым тоже варьируется – от дружбы (очень редко!!!) до прямых указаний "при появлении этой морды на нашей земле убейте его на месте!". Им, однако, тоже не будет спокойного житья, если к власти в лесу придет Бич.
|
|
Тренинг-лагерь "Мастерок" по пожизненному обеспечению проекта |
21.08.2009-23.08.2009
|
 |
| |
Сайт: http://www.master-camp.ru/
Целью нашего нового проекта и является повышение квалификации организаторов массовых мероприятий. Для этого разработан учебно-тренинговый курс, который включает в себя теоретические и практические занятия по следующим направлениям подготовки массового мероприятия: планирование проекта, общее администрирование проекта, финансовое, юридическое, медицинское, информационное, хозяйственное обеспечение массового мероприятия, обеспечение безопасности участников массового мероприятия, в том числе в чрезвычайных ситуациях.
|
|
Пилотный выезд мастерского тренингового лагеря "Мастерок" |
20.08.2009-23.08.2009
20 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://master-camp.ru
Экспериментальный учебно-методический центр «Мастерок» создан в 2008 году группой общественной инициативы. Причиной создания центра послужил недостаточно высокий уровень организации части массовых мероприятий, проводимых в молодежной среде на общественных началах, самодеятельными коллективами, негосударственными инициативными группами, частными лицами и т. п. Квалификация организаторов не всегда позволяет обеспечить необходимый уровень безопасности, медицинского, юридического обеспечения, грамотное финансовое планирование и пр. Для восполнения этого пробела в знаниях, умениях и навыках и создан наш центр.
|
|
Кланы спутника Альфы |
13.08.2009-16.08.2009
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://clans2009.narod.ru
Это - фантастическая игра про... про дурдом на спутнике. А если серьезно - то про попытки людей понять друг друга. А еще про то, что же такое реальность и что главнее - сама реальность или наши представления о ней? И чьи представления представленнее, если уж на то пошло? А еще немножко - про мир с космическими цивилизациями и инопланетянами.
|
|
Гарри поттер. битва за хогвартс |
06.08.2009-09.08.2009
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://otragenia.narod.ru/GP7/index.html
После смерти Альбуса Дамблдора Министерство магии попыталось повлиять на попечительский совет школы чародейства и волшебства Хогвартс, рассчитывая, что пост директора займет человек, для которого преданность министру и его аппарату важнее безопасности студентов. Однако попечительский совет принял неожиданное решение отложить назначение директора до начала нового учебного года. В случае, если же директор школы не будет выбран общим голосованием учителей, эту ответственность возьмет на себя Министерство Магии.В это время Орден Феникса, оставшись без своего лидера и вдохновителя, пытается организовать сопротивление Пожирателям Смерти и одновременно с этим всеми силами охраняет Гарри Поттера. Однако, по предложению Грозного Глаза Грюма, Орден все же решает поставить во главу сопротивления еще одного волшебника, обязанного организации своей жизнью. В то же время в рядах сторонников Того, Чье Имя Нельзя Называть появился шпион, который поставляет информацию Ордену Феникса. Пытаясь вывести резидента на чистую воду Темный Лорд предпринимает попытку штурма Министерства Магии и захватывает его. Видя это, магическое сообщество голосует за отстранение Руфуса Скримджера от занимаемой должности и на его место встает волшебник, который сразу же организует временный штаб Министерства в Хогсмиде. Туда же переезжает и редакция «Ежедневного Пророка». В отсутствие давления на журналистов, главный редактор решает, что пришло время говорить правду. А тем временем в Хогвартсе начинается новый учебный год и жители Хогсмида устраивают по этому поводу небольшой праздник.
|
|
Ранненг. Новая партия |
06.08.2009-10.08.2009
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.ranneng.rpg-nn.ru
Игра по мотивам книг А.Пехова "Хроники Сиалы". За основу взяты события, произошедшие до начала Холодной зимы в столице Валиостра - РанненгеМастерская группа "Перекресток миров"
|
|
Мир Тьмы: Свободная кровь |
31.07.2009-03.08.2009
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://storm.allrpg.info/
"Свобода... Столь редкие земли, где чего ты стоишь, важнее того, кто ты... Земли, ставшие прибежищем тех, кто хочет хлебнуть из кубка терпкого духа свободы... Но кто знает, чем придется расплачиваться... Мечтай, чтобы в кубке не оказалась кровь! Или же тебе по вкусу стальной аромат Свободной Крови?..."Полевая ролевая игра по мотивам Мира Тьмы, которая будет проходить с 31 июля по 2 августа в Нижегородской области. Является продолжением игры Мир Тьмы: Дикие Века. Мастерская группа не собирается следовать точным фактам из оригинального сеттинга Мир Тьмы. Всё, что мы делаем для игры - наше авторское "издевательство" над любимым миром.
|
|
Апрельский турнир |
26.04.2009
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/ru_lrpg/654318.html
26 апреля в городе Нижний Новгород пройдет «Апрельский турнир». Турнир будет представлен в трех номинациях- Дуэльное состязание - «Тяжелый» турнир (щит-меч) - Бугурт Место проведения: за дворцом спорта (междудубье) Время: Начало регистрации 10.00 Стоимость: 50 рублей за участие в каждой номинации. По всем вопросам обращаться: e-mail: findias@bk.ru Icq: 296388169
|
|
Сталкер: Люди Зоны |
18.09.2008-22.09.2008
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://people-of-zone.narod.ru/
Зона - не для людей? Чтобы выжить под ее взглядом, который грозит перемолоть тебя и твои устоявшиеся воззрения на действительность, ты должен бросить вызов самому себе, отделить зерна настоящего от плевел надуманного, прыгнуть выше головы, встать на грань человечности и суметь остаться человеком. Даже среди подобных, ты останешься один на один с неведомой силой и будешь помнить, что живешь в долг за возможность исполнить самое сокровенное свое желание. Зона ждет своих людей, она зовет тебя...
 "Сталкер: Люди Зоны" - антуражная мистическо-философская игра с элементами экстрима. - 2024 год, оригинальный мир Нижегородской Аномальной Зоны - игра нон-стоп, индивидуальные роли, только игровое посмертие - акцент на сюжетной и мистической составляющих, боевые действия второстепенны - развитая многокомпонентная наука - монстры - роли для игроков - запуск литературной серии "Люди Зоны" в рамках проекта
|
|
Fallout genesis |
24.07.2008-28.07.2008
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://fallout_genesis.konvent.ru/
Большая война... О ней уже мало кто помнит... Мало кто помнит, каким был мир до нее... Теперь уцелевшие обживают новый мир, но кто приходит на смену погибшим?
|
|
Мир Кринн |
17.07.2008
|
 |
| |
Игра по книгам "Кузница души" и "Братья по оружию"
|
|
Наследие |
07.2008 (4 дн.)
500 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.nasledie.tu1.ru
Ролевая игра (фэнтези) по Профессору. Мир Средеземья в его видении, развитие и взаимодействие цивилизаций после затопления Нуменора.
|
|
47ой АД возрождение |
11.07.2008-14.07.2008
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://ad47renesans.narod.ru/
Далекое будущее. Человечество без оглядки летит по бескрайнему космосу, заселяя каждую планету, пригодную для жизни. На одной из таких планет в ходе горных разработок было обнаружено вещество обладающее аномальными свойствами. Оно находилось под корой планеты и образовывало сплошной слой. Вещество оказалось кране полезным во всех областях. Ему дали название NQ. Было построено 50 точек-городов, в большинстве из которых стояли заводы одной из корпораций по добыче и обработке этого вещества. Первый же корабль, нагруженный NQ на экспорт своим взлетом спровоцировал катастрофу. По всему слою NQ волной пошла нестабильность, вызвавшая колоссальные по разрушительности взрывы почти всех заводов. Химеры и монстры, достигающие чудовищных размеров, смертоносные вирусы, плотоядные растения, живые мертвецы и многие другие невообразимо кошмарные вещи начали Атаковать. Земля_165 превратилась в ад. Так полуразрушенная, Атакуемая монстрами и мутантами, технологически отброшенная на века назад, разъединенная, не имеющая связи со вселенной, колония начинает жить по законам феодального времени...
|
|
|
|
|
 |
|