06.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Дикая охота
/ Дать комментарий
Владимир Короткевич
Милорад Павич
wild_haunting@mail.ru
Исходный текст:
Представляем проект "Дикая Охота" (2002 год) Жанр проекта - историко-литературный. Основа проекта: пространство Восточной Европы середины XVII-нач. XVIII вв. и 90-х гг. XX в.,понятое достаточно широко:Как историческая ситуация периода 1648 (Вестфальский мир, выступление Хмельницкого) - 1717 (решающее поражение османских войск в Европе) в следующих государствах: Речь Посполитая Османская Империя (Стамбул) Империя Габсбургов (Вена, Прага) Оккупированные турками территории (Белград) Независимые и марионеточные гос-ва Восточной и Юго-восточной Европы (Валашские гоподарства, Трансильвания, Рагуза (Дубровник)) Юго-Восточные немецкие земли (от Тюрингена до Бадена) Запорожская Сечь Все исторические лица, родившиеся и/или скончавшиеся в указанный период считаются современниками. С хронотематической точки зрения игра продолжает проект Мак-Дуффа "Балканский Сонник"Как место/эпоха расцвета бароккоКак пространство, заданное книгами М.Павича, Г.Петровича, В.Короткевича, %Г.Л.Олди, Э.Т.А.Гофмана и аутентичным фольклором, кинематографом Кустурицы, музыкой Баха, Вивальди, Хоружицкого, Листа и Бартока, понятое синкретически.Как перекресток 3 вер и пяти церквей.Как фронт битвы между Любовью и Страхом. Со-авторы: Станислав Кормильцев-Зворски Елена Космакова (Инициативная группа игры "Волосы" (2000) ) Лариса Бочарова Мари Коновалова Проект не ставит своей целью непременно (если придется пойти на неприемлимые для наc жертвы) создать ролевую игру, но является ее ожиданием. В то же время на игру будут продаваться билеты, покупка которых освобождает игрока от взноса и предоставляет ему ряд льгот, а также полный пакет документов. Если масса доверия превысит цифру 9, игра состоится, в противном случае деньги будут возвращены и проиндексированы с учетом инфляции. Первые 10 вкладчиков в случае их согласия войдут в игротехническую группу проекта и составят банк. Билеты будут продаваться на конах (Веркон, Зиланткон, Мастер-Зилант и т.п.) и некоторых играх. Стоимость билета - около 3.5$. В том случае, если игра состоится: Место действия: г. Михайловск, полигон ХИ-93,98,2000 Время действия: июль-август 2002 г. Количество участников - 175-325 чел. В настоящий момент создается всеобъемлющий сайт проекта. Существуют следущие адреса для связи: wild_haunting@mail.ru - тайная переписка с авторами. wild_forum@mail.ru - открытое обсуждение игры; пароль - ohota (здесь поначалу будет лежать ряд документов игры) К концу февраля появятся: wild_homme@mail.ru - заявки мужских ролей wild_femme@mail.ru - заявки женских ролей
Тема:
Ваш комментарий:
Help about enriched text format
Инструкции:
Вы можете использовать следующие выделения:
- _text_ -
выделенный текст
- *text* -
жирный текст
- пустая строка - новый абзац
Правильные URL вида http:// или ftp:// будут превращены в ссылки.
На другие итемы Communiware можно ссылаться вот так:
в cmw:464(статье Левенчука)
.
Лица игр
Василий Меркулов
(Москва)
Ближайшие события
все регионы
09.09.2026-13.09.2026
Последнее слово
10.09.2026-14.09.2026
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра
10.09.2026-13.09.2026
Zombie-game «Новая угроза»
10.09.2026-14.09.2026
Звёздные Войны: Тени Академии
11.09.2026-14.09.2026
The Z.O.N.E. "Проект Хронос" (S.T.A.L.K.E.R.)
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru