12.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Школа "Перспектива"
ALLRPG info
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
текст Ломать – не строить / Все комментарии / Ёвин по средам

Последние темы: Ломать – не строить | Адвокат дьявола:) | Все темы


комментарий   Ломать – не строить дать свой комментарий
  rovenion, 13.02.06 20:04, в ответ на: eowyn,
текст Ломать – не строить
  Расхлябаннасть выбивает. Вот такая общая расхлябанность, когда королевский дворец похож на свинарник, полуприкинутый король стоит распустехой и прихлебывает пиво и разговаривает так, как привык говорить с соседом-алкашом. Противно. Стараюсь смыться, даже если это вредит игре.

комментарий   Ломать – не строить дать свой комментарий
  randy, 27.01.06 15:46, в ответ на: eowyn,
текст Ломать – не строить
  Меня лично больше всего выбивает на игре пожизневое хамство и мат. Я еще как-то восприму мат на игре из уст "пьяного солдата", но не от министра культуры. Это со стороны игроков.
Со стороны мастеров - тайм стопы. Жил-жил, и вдруг... тайм-стоп. Особенно, если оный "стоп" устроен на пике какого-то происшествия. Ты рассчитываешь на эффект неожиданности, готовишь побег, например, а к моменту окончания тайм-стопа тебя демонстративно "не замечает" вся стража.

комментарий   Адвокат дьявола:) дать свой комментарий
  grizabella, 26.01.06 13:46, в ответ на: eowyn,
текст Ломать – не строить
  Прошу прощения, что влезаю в междусобойчик, но, как говорится, "не могу молчать". Евин, просто не представляю, что должно было случиться и совпасть, чтобы получить "неигровуху" от Арадана. Я не истина в последней инстанции, но благодаря этому человеку (не только, но все-таки столько) у меня была одна полноценная "игровая" игра. Ни минуты неигровухи: у костра вечером; на дороге; в кофейне, где подкреплялись по-жизни. Это было на игре "Идеал с мечом в руке". Больше подобное не повторялось. На всех остальных, даже замечательных, проектах, нет-нет да вплеталась повседневность в тонкую ткань игры. Но - не там и не с теми. Арадан, еще раз огромное спасибо незабываемому графу Калиостро от Жанны де Ламотт-Валуа:) А "Ведьмак" - дело более чем житейское. Гризабелла ...

комментарий   Ломать – не строить дать свой комментарий
  caltres, 25.01.06 21:04, в ответ на: eowyn,
текст Ломать – не строить
  Даже не хочется об этом говорить!
Лица игр

Бродяга
(Сидоров Александр. Томск)
Ближайшие события
все регионы
14.09.2026-18.09.2026
"Скрытень" - Наследие Жар-Птицы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина
18.09.2026-21.09.2026
Star Wars: Долгая тень. Мандалорские войны часть I
18.09.2026-21.09.2026
Бурдж-Убар. Молитва безбожника

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru