17.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Донжон
Когда Игра
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
пост из живого журнала Дополнения и пояснения / wod_moscow
wod_moscow

10.05.14
04:47
Дополнения и пояснения
Буду дополнительно указывать это на чиповке, но все же.

Правила по рассчетам, часть 1, следует читать так.

Изучение информации, расчеты. Пример расчета к дате 19.12.1947
Складываем числа дня и месяца 19 + 12 = 31.
Складываем цифры года 1+ 9+ 4 + 7 = 21.
Складываем полученные числа 31 + 21 = 52 (первое рабочее число).
Складываем цифры первого рабочего числа: 5 + 2 = 7 (второе рабочее число).
Из первого рабочего числа отнять удвоенное число дня: 52 - 38 = 14 (третье рабочее число). Если 3е рабочее число отрицательное, то историческое событие «утка».
Сложить цифры третьего рабочего числа: 1 + 4 = 5 (четвертое рабочее число).

Если вы захватывали на первой игре точки воздействия и собираетесь захватывать на этой, или если к этой игре вам прислали такие правила.
Точка Воздействия "Бомбоубежище" смещена от собственно самого бомбоубежища к недострою рядом. Точка Воздействия это красный квадрат снаружи недостроя, чтобы не перепутать ее с многочисленными граффити там прямо написано балончиком "Точка Воздействия".
Работает полную игру, с 14 до 06 утра.

Полезные хинты к боевке

  1. Не стесняемся проверять сертефикаты на хлопушках, если вам вдруг кажется что такого уж точно быть не может, или если это критично важно для персонажа.

  2. Понятно, что многие еще не придумали распальцовку. Импровизируем. Помните, важнее всего правило разводки! Распальцовка - для красоты, разводка - для дела. Не забываем отходить на 5 шагов, если противник упал/сел на колено.

  3. Раненные! Напоминаем забывчивым товарищам по игре отойти, по возможности избегая мата. Учитывайте, что пока противник не отошел вас не могут ранить, а вы можете, хотя вы и обязаны изображать страшную рану. Если оппонент/ы излишне пренебрегают разводками и распальцовкой не стесняемся их ранить. Его пример другим наука.

  4. Начало боя. Если вас внезапно-вдруг начали атаковать без малейшей распальцовки (вы видели персонажа и уверены, он не был под белой лентой, вас не атакуют со спины) смело это можно игнорировать, делать распальцовку, снимать хит, отходить на 5 шагов, распальцовка, всехубьюодиностанусь.

Всем добра!


Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru