 19.08.14 00:47 |
Рим-2015. Красные флаги.
Разные мастера делают разные игры, а разные игроки любят разные игры. И чтобы минимизировать потенциальное непонимание с игроками - мы предупредим про некоторые особенности нашей игры по Риму (некоторые касаются только этой игры, некоторые - наших игр в целом). Красные флаги могут помочь понять вам сразу, вдруг это совсем не ваша игра (или наоборот).
Играющие мастера. На играх нашей МГ все мастера традиционно играют. Обычно это роли не ключевые (и в этот раз тоже будет так), но полноценные - не мастера в костюмах и не игротехники. Если такой подход вас категорически не устраивает - наверное, лучше подождать следующей игры по Риму.
Отсутствие мастерки. Вытекает из предыдущего пункта. У нас традиционно нет места, где можно с гарантией найти мастера, поплакаться ему в жилетку или наоборот, порулиться. Исходите из того, что во время игры коммуницировать с мастерами как с мастерами есть смысл только в случае какого-то пожизневого форс-мажора.
На что пойдет взнос? Традиционно на этот вопрос мы отвечаем “На пропой мастерам” и не любим излишних расспросов по поводу того, куда мы тратим деньги и советов по поводу того, как мы могли сэкономить лишние твои сто рублей, игрок. Впрочем, как показывает практика, непропитого хватает обычно на воду, ткань, строяк и прочие традиционные ролевые мелочи.
О сроках. Игра длинная, начинается в среду вечером (и продлится трое с небольшим суток, соответственно). Лучше сразу это осознать и подумать о работе и отгулах (День России несколько помогает в этом плане: пятница 12 июня - выходной день, но четверг все равно нужно освобождать). Игра - не про беготню и квесты, а про изменения в головах. Для того, чтобы головы подготовились - нужно время.
Отсутствие военных ролей. На нашей игре не будет ни одного чисто военного персонажа. Да, мы прекрасно знаем, что Рим - государство про войну и город построен на крови. И кровь, и боевые столкновения на улицах с высокой вероятностью будут. Но мы не хотим игроков, которые поедут играть только в это (ибо см. предпоследнее предложение предыдущего пункта). Поэтому поехать центурионом на отдыхе, простым римским легионером на побывку, другом семьи, только что с границы - не получится. Гладиатором - тоже не получится. Пожалуй, на Арену нужно было ехать на игру “Калигула”.
О смертности. Несмотря на предыдущий пункт, есть ненулевая вероятность, что на нашей игре будет немало крови, возможно даже немало смертей. И будет хорошо, если и вы, как игроки, и ваши персонажи будут к этому готовы. В том числе к быстрым смертям - ограничений типа небоевой первой ночи у нас не будет. Если вас убили, не надо переезжаться и тем более съезжать с игры, мы постараемся сделать вам красиво и на том берегу Стикса. Впрочем, мы надеемся, что достойные проживут подольше, а если умрут, то красиво.
Ограничения на кросспол. Опять же традиционно противниками кросспола мы не являемся, но стараемся ограничивать его рамки разумными пределами (для любителей неразумных есть игры по Камше). Да, кросспол может быть причиной, по которой мы откажем вам в какой-то конкретной роли, впрочем тут все обсуждаем индивидуально. По умолчанию мы не приветствуем кросспол на ключевых ролях.
|