16.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
ALLRPG info
Школа "Перспектива"
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
пост из живого журнала / wod_moscow
wod_moscow

20.08.14
10:14
[без темы]
Правила по большой политике.
1. Основным вопросом для голосования на Симпозиума является так называемый «Маскарад».
2. Решением, принятым КБС в удобной форме, можно поднять любой другой глобальный вопрос для обсуждения и голосования. Темы на Симпозиум можно заявлять ЛС в DW пользователям Cоюз, Камарилья или Антанта. Или же любым другим способом довести до КБС
3. Голоса при финальном голосовании считаются по фракциям. От фракции - 1 голос, про его формирование написано ниже.
Помимо трех больших фракций, которые организуют Симпозиум, ещё представлены малые фракции. Голос любой малой фракции = 1/5 голоса большой фракции. Так же на игре могут внезапно появиться новые большие фракции.
4. Четверо и более игроков, представляющие как минимум три разные фракции, могут собраться в официальную рабочую группу или неофициальную рабочую группу по любому интересующему их вопросу, провести прения в вольной форме и принять договоренность.
Официальные рабочие группы одобрены модераторами, её мнение будет учтено обязательно. Договоренность официальной рабочей группы менять после сдачи мастерам уже нельзя.
Неофициальные группы модераторами не одобрены, её мнение так же будет учтено (зависит от числа участников и фракционного разнообразия). Определяется мастерами. Договоренность неофициальной рабочей группы можно менять после сдачи только одним способом - аннулировать свой код. Иные изменения запрещены.
5. На резолюции игрок подписывается и ставит один из двух личных цифровых кодов (да, против). Он не обязан никому говорить значение своих кодов и имеет право словами писать совсем не то, что значит код.
6. За подписью персонажа на договоренности рабочей группы стоит не только голос его фракции или малой фракции, но и некие силы, которые он олицетворяет. Они нужны, чтобы осуществлять решение. Пример: три персонажа решили, что надо начать войну на Гаити. Но ни у одного из них за его голосом не стоят вооруженные силы. Даже если они официальная рабочая группа, так не сработает. Какие силы стоят за вашей подписью, вы можете узнать в своей вводной к игре.
7. Количество рабочих групп, в которых принял участие игрок, не имеет значения.
8. Рабочие группы нужны, в первую очередь, чтобы обозначить нюансы, которые не входят в простое голосование «Маскарад  -  за/против», и чтобы участники могли присмотреться друг к другу.
9. Как только КБС сигнализирует готовность к финальному голосованию, каждый участник может написать свой код (или коды) на большой доске. За или против.
10. Мнение фракции – это мнение большинства представителей этой фракции в финальном подсчете. Большие фракции имеют более сложную и дробную структуру, по сути состоят из нескольких малых фракций. Представители всех больших фракций будут знать, из каких под-фракций состоит их финальный голос.
11. Нельзя переписывать резолюции рабочих групп, нельзя переписывать свой код во время финального подсчета.
12. Если вас убили, можно аннулировать любой свой код. По мимо этого можно использовать свой код для финального подсчета по вопросу "маскарад" через мастеров прямо из мертвятника.
13. Все.

Правила по голосованию - суперрасширенная версия, где упомянуто вообще все.

В рамках игры “Симпозиум” будут действовать особые правила по “голосованию”.
Существуют так называемые “договоренности”.
Договоренность - это поддержанный несколькими глобальными мировыми силами, чьи представители будут присутствовать на Симпозиуме, проект, который так или иначе изменит или поддержит происходящие в мире процессы.
Все игроки представляют одну или несколько мировых сил. Информация, представителем каких мировых сил ты являешься и какими возможностями они обладают - исключительно игровая информация.
Все мировые силы разбиты на три большие фракции (Антанта, Камарилья, Союз) и несколько малых. На игре могут появиться иные силы.
Например: “отменить Маскарад”, “восстановить Маскарад”, “каждой семье по две машины”, “всеобщая вакцинация от лихорадки Эбола” “сделать пастафарианство мировой религией”.
Чтобы договоренность была поддержана и после игры начала оказывать свое влияние на мировые процессы, необходимо чтобы в ее поддержку проголосовали представители мировых сил, которые будут присутствовать на симпозиуме.

Все договоренности можно поделить по двум типам.

1. Открытые и закрытые
2. Связанные с вопросом Маскарада и не связанные с вопросом Маскарада.

Подпись (голос) на любых договоренностях утвержденных модераторам, считается официальной договоренностью и на ней нельзя изменять подпись (внезапно сливаться), она имеет максимальную поддержку вашей силы независимо от влияния и желания персонажа на конец Симпозиума.

1. Открытые и закрытые.
В рамках игры несколько мировых сил через своих представителей могут


Центр Паладин


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru