16.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Донжон
Школа "Перспектива"
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
пост из живого журнала Обновлены все правила / wod_moscow
wod_moscow

02.09.14
20:21
Обновлены все правила
Привет!

Привел все правила в максиально адекватное состояние.
Все правила одним файлом

Отдельными постами:

  1. Политика

  2. Боевка

  3. Экономика

  4. Воздействия

  5. Прочее

  6. Добиралово

  7. Полигонные правила

Надо заметить, что мы вышли на благодатную финишную прямую - после этой игры основные принципы правил, перевода чарников в поле, виды воздействий и т.п. и т.д. меняться будут только косметически. Ура!

Помимо этого, краткий блок правил, актуальный конкретно для этой игры.

ПРАВИЛА ПРО БАЗУ И ПОВЕДЕНИЕ НА НЕЙ

Почти во всех домиках нет задвижек и замков. Даже если они есть, закрывать их не надо. Вешайте на внешней двери в домик табличку/листок с отчетливо читаемой надписью "заперто". Снять её и войти может любой, записанный как проживающий в этом домике. Аналогично повесить такую табличку могут только проживающие тут. Внутренние двери в домиках не закрываются.

Нельзя строить баррикады.

Нельзя убивать спящих или людей у/в туалетах.

Нельзя устраивать боевку в комнатах с окнами во всю стену. В такой ситуации при возможности боевой ситуации все выходят наружу. По игре - все лихо выскочили из выбитых окон.

Неподалеку от мастерки будет затянутый черной тканью кусок леса. К нему не ходить. Исключение - у вас в аусвайсе написано, что вы умеете ходить в Умбру. В любом случае, не надо пастись рядом и поджидать там людей.

У каждого на игре есть бейджик, его обязательно надо носить на видном месте, прятать бейджик нельзя.



Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru