 |
|
 |
/
wod_moscow
|
|
|
 |
 23.01.15 15:20 |
[без темы]
Всем привет! Привел в актуальное состояние правила по стратегии http://www.wodserial.ru/rule/stratigiya
Сразу выделю важные моменты, которые были не очевидны, или которые мы уточнили, или которые мы изменили.
Защита. Удваивает силу вашей фигуры, в случае, если на нее нападают. Этот приказ можно применять много раз подряд и эффект будет учитывать измененную силу. Пример: применив три раза приказ "защита" на фигуру с силой 3 вы получите силу 24 в случае если на эту фигуру нападут.
4. Атака. Проверка показателей силы. Проигравшая в «схватке» фигура становится «поврежденной». В таком случае она лежит на боку (повалена). Поврежденная фигура в этой игре не может встать на фишку. Любой может узнать характеристики поврежденной фигуры. Повторная атака на поврежденную фигуру ничего не дает. При равных характеристиках ничего не происходит. Обращаю ваше внимание, что во всех прочих отношениях поврежденная фигура ничем от здоровой не отличается.
5. Поддержка. Добавляет на следующий ход половину от показателя влияния фигуры (округление в меньшую сторону), которая оказывает поддержку, к силе любой другой одной фигуре в том же регионе. Нельзя оказать поддержку фигурой этой же самой фигуре. Нельзя оказать поддержку одной фигурой другой фигуре два раза подряд, но можно поддерживать фигуру любым количеством поддержки. Пример: фигура А может получить только одну поддержку от фигуры B, но при этом может получить поддержку еще и от фигур С, D, E.
ПРИМЕЧАНИЕ - ЗА ПОДДЕРЖКАМИ БУДЕМ СЛЕДИТЬ С ОСОБОЙ СТРОГОСТЬЮ!
Разведка. Позволяет узнать необходимые параметры для совершения подвига в том же регионе, где стоит фигура-разведчик. Так же успешная разведка в регионе прибавляет +1 силы ко всем вашим атакам в этом регионе на этот ход.
Расследование. Позволяет узнать про события, произошедшие в регионе за прошлый ход (только расследованием можно узнать, кто именно кого добивал/атаковал и прочее). Также расследованием можно узнать необходимые параметры для открытия фишки тайны, расположенной в том же регионе.
Примечание - да, теперь можно будет напасть и сделать вид, что это совсем не вы. Говорить у стола не будем. Узнать точно можно только расследованием.
Мобильность – позволяет передвинуть фигуру (отличие от базового передвижения – порядок действий).
Примечание - да, мобильностью можно запрыгивать на фишки.
Натиск – увеличивает силу атаки за ресурсы. 1 фишка ресурсов дает +2 силы атаки. Можно вложить сколь угодно много ресурсов в натиск.
Примечание - если ваш старый натиск слабее, считайте его таким. Мы усилили эту недооцененную способность.
Осведомленность – можно два раза использовать бонусы фишки Связей взяв одну такую фишку, при этом можно выбрать 2 разные опции или одну и ту же два раза. + 4. Связи. Фигура должна иметь определенные характеристики, чтобы попробовать использовать связи. Такая фишка может дать следующее: информацию о регионе, где лежали связи, а точнее позволить прочитать текст на одной карточке тайны или подвига. молча постоять рядом с мастерами пока обсчитывают ход. убрать плененную (см. спецсвойство Плен) вами фигуру с карты. добавить единоразово +2 кубика "контактов" или "информационной сети" в броске на модуле.
Переговоры – возможность нейтрализовать действие фишек союзников в том же регионе, либо удвоить бонус от фишек союзников, на которых стоит фигура-«переговорщик». Требует траты ресурсов. По 1 фишке ресурсов за удвоенную стопку фишек союзников или по 1 ресурсу за каждую нейтрализованную фишку союзников.
Список игроков. Если вы подавали заявку, но вас почему-то нет в этом списке - экстренно сигнализируйте Фраму!
1. Аджантис 2. Акорос 3. Ананас 4. Анджей 5. Артес 6. Вия 7. Волорин 8. Грей 9. Дашыч 10. Десивер 11. Джан 12. Иден 13. Илсе 14. Йолли 15. Карпухин 16. Клэр 17. Коленка 18. Кузьмин 19. Куница 20. Лиссэ 21. Лора 22. Лукошка 23. Маня 24. Маршал 25. Матвиенко 26. Мирк 27. Молидеус 28. Неведомая 29. Прищепа 30. Райла 31. Румата 32. Рута 33. Серина 34. Сфай 35. Тасмит 36. Фех 37. Цинга 38. Ырочка 39. Эллет
Помимо этого, есть несколько очень часто задаваемых вопросов конкретно про Лондонску стратегичку:
- Сколько всего фракций и какие они? Ответ на этот вопрос вы можете узнать только по игре
- Какая у меня фракция? Отличный вопрос! Скажите это мастерам как можно скорее. Не определившиеся до 13.55 субботы начинают игру в нейтралах.
- Что с колодами квестов? Они будут, но квестов будет меньше обычного, т.е. есть реальный шанс выбрать колоду до конца.
- Если ли в колодах квестов очки победы? Нет.
- А если моя фракция не победит? Это никак не повлияет на подсчет фракционной награды, но повлияет на мир игры и положение фракции.
- Я славные свершения или жестокия деяния? К моменту публикации этого поста все немногочисленные жестокие деятели уже в курсе. Значит - славные свершения.
- Что будет с подвигами и тайнами? Они будут, все подвиги и тайны только стопками, стопки будут разнесены по удаленным регионам. По мерилам прошлы стратегичек - подвиги и тайны будут только начинаться со сложности 4.
- фигура с более высокой инициативой может заявлять ожидание действия другой фигуры? да, для этого есть в бланках поле "примечение и координирование действий". Однако, так можно делать только в рамках одной фазы.
- можно одной фигурой давать поддержки нескольким разным? ДА
- Свойства от регионов я ведь могу использовать на кого захочу? НЕТ, только на свои фигуры. На фигуры союзников нельзя.
- Не помешает ли мне 13ое поколение использовать право на становление? Конечно. помешает. Ваш потомок скорее всего будет слабокровным отребьем, предметом для травли и колких замечений гарпий. Может быть это будет полезнее обычного гуля, но не факт.
|
|
|
|
|
|