29.07.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
поиск
Лучшее
событие Роман плаща и шпаги+1
текст Ода шестеренке / Комментарии по теме / Колонка редактора
Никто не спорит, что шестеренка - один из самых мощных инструментов мастера. Поклонники этого метода научились делать многомерные механизмы на базе социальных ролей или личных отношений. Однако, наличие в арсенале у мастеров шестеренки не является необходимым и достаточным условием для хорошей игры. Проходили прекрасные игры, в которых шестеренки цепляли небольшое количество персонажей или вообще отсутствовали, как инструмент разработки. Простой пример : на Ведьмаке было 2700 человек. В лучшем случае 1000 из них была охвачена шестеренкой. Во что играли остальные 1700?

Почему шестеренка так популярна? Ответ прост - это универсальный и абсолютный инструмент для описания игровой реальности в любой момент времени. Шестеренка это просто граф, узлы которго есть объекты игры, а дуги - связи между ними. Поэтому мы в любой момент можем зарисовать текущее состояние игры в виде статической картинки объектов и связей.

Шестеренка как инструмент задания сюжета выглядит следующим образом : мастер рисует объекты игры (команды или персонажей) на листе бумаги и задает отношения между ними. Отношения эти непростые, они нагружены некоторым потенциалом, напряженностью, конфликтом. Так с помощью шестеренки мастер планирует начальную ситуацию.

У этого метода есть недостатки : - неустойчивость к недозаезду. Неприезд одного игрока из заготовленной заранее, рожденной в муках шестеренки может поломать весь механизм. - шестеренка плохо работает на играх с произвольным доступом (без предварительных заявок) - будь мастер семи пядей во лбу, он не сможет расписать шестеренку на 200 человек. Известный мне максимум - 60.

Как повысить устойчивость шестеренки? Например, раздавать вводные уже на полигоне, по факту заезда игроков. В этом случае мы те ...
 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

GoodWin
(Эдуард Каширский. Новосибирск)
Ближайшие события
все регионы

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье




дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru