11.08.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
коммунивер-сайт Ролевые игры живого действия / Все комментарии

комментарий   [91672] дать свой комментарий
  cancelor, 22.01.01 14:17, в ответ на: faust74,
текст Разделение функций
  Оно все, конечно, взаимосвязано, но связь не прямая и нелинейная. Более того, все эти вещи с некоторым трудом поддаются формализации, особенно понятие тип игры. Кстати, взнос обычно высчитывается не как расходы мастеров/число игроков, а по принципу "максимальная сумма, которая не вызовет слишком много воплей".

комментарий   [91579] дать свой комментарий
  hohol, 22.01.01 10:46, в ответ на: faust74,
текст Разделение функций
  Все взаимосвязано: количество игроков + модель игры + величина мастерской работы, материалов на полигоне = потребность в транспорте = затраты на транспорт = взнос для игроков = количество игроков на полигоне. А вы говорите, купаться?

комментарий   [91152] дать свой комментарий
  cancelor, 20.01.01 10:59, в ответ на: ogrishina,
текст Методы дост-я хорошей вн/ком. игры
  2 beata: Метод хорош, если едут хоть как-то знакомые между собой люди из одного города. Пример с супружеской парой мне не совсем понятен: кто из пары какие роли играет, в том случае если они и по игре супруги, то отсутствие одного из супругов в игровой реальности может выглядеть несколько странно.

комментарий   [90972] дать свой комментарий
  beata, 19.01.01 15:54, в ответ на: ogrishina,
текст Методы дост-я хорошей вн/ком. игры
  Народы! Влезла и почитла обсуждение , хочется поделиться некоторыми размышлениями, которые родились у нас в команде после "Имени Розы"
О доигровой подготовке стоит подумать примерно за полгода до игры (при спешном раскладе - месяц). Устраиваются пробные "вечера" или
выезды (роли распределяются заранее). на которых жизненные ситуации обыгрываются с позиций персонажа. Например, день рождения
у девушки, играющей бедную сироту из провинции: устраимвается балв присутствии влиятельных лиц и проч., проч.,
Через пару месяцев подобная группа даже по мылу будет отправлять письма с многочисленными поклонами в начале и
восхвалением Господа в конце. Подобная схема работает при подготовке к любой игре (мы практикует ее несколько лет).
И при таком раскладе даже приготовление дамами каши на ужин ими самими обставляется таким образом, будто это изящнейшее
занятие, и оно не выбивает их из "куртуазного" образа.
Разруливание неигровых проблем проходит блестяще при двух капитанах. Вы обращали внимание на то, какие организованные и спокойные команды
вывозят на игры супружеские пары? Они довольно неплохо понимают друг друга, они не делят власть, да и времени хватает на многое.
Пока один ведет "игровую линию", другой может заняться организацией пожизненной застройки или запаса дров. Также,
на мой взгляд, хорошо иметь в команде человека, который может служить своеобразным "психологическим детектором",
который вовремя заметит возникшую у игрока напряженность. А методы успокоения стандартны и известны.
А небольшие команды, которые едут из одного клуба, на наших саратовских играх объединяются все равно, так что практика не самая удачная. ...

комментарий   [89221] дать свой комментарий
  faust74, 15.01.01 10:05, в ответ на: faust74,
текст Разделение функций
  Томка, ты смешиваешь в одну кучу игровую и внеигровую поддержку. Посредники, кабак, мертвятник - это все компоненты игры, завязанные на конкретную игру, конкретную гейм-механику и конкретный набор мастеров.
Их нельзя сделать едиными на всех от короля Артура и до Фоллаута - лажа получится. А вот компоненты внеигровые, вроде готовки, радиосвязи или там транспорта - можно, потому что они от игры отвязаны.

комментарий   [88496] дать свой комментарий
  hadden, 11.01.01 15:16, в ответ на: hadden,
текст Кое-что касательно богов
  Мое мнение на данную тему свобится к следующему: Во-первых о мастерах - наиболее подходящее место для мастера это центр игры, причем не теоретический, а пракцический (вроде кабака, центральной крепости и.т.д.) т.е. то место откуда все хорошо видно и слышно, причем крайне не желательно занимать ключевую роль, игрок с играет ее лучше(т.к. у него не болит голова о ходе игры), но вместе стем позволяющую иногда вмешиваться в игру. Исключения составляют только мастер мертвых, и на некоторых играх экономщик. О богах говорить можно долго и с наслаждением, но если на игре они нужны (тут надо сказать, что богов на игре люди видеть вообще не должны исключая избранных т.е. 3-% от всех) то лучше всего посадить тех кто будет играть за подготовку месяцев за 6-8. Из выше сказанного у меня например только один вывод - мастер может быть богом, но если вы хороший мастер и игрок, спросите себя - ВАМ ТАКОЙ ГЕМОР НАДО?
Станислав  ...

комментарий   [85613] дать свой комментарий
  hohol, 29.12.00 12:56, в ответ на: hohol,
текст Менеджмент, однако
  Подготовка игры не ограничивается менеджментом, но...
Идея лежит в основе всего.
А для того, чтобы считать и управлять нужна модель
(см. расчет кол-ва игроков => расчет количества мастеров => определение количества встречь с игроками, количества экземпляров правил и т.д.
Другой момент, наша практика показала, что разработка модели игры (вчерне) далеко не такая трудозатратная вещь, и если преодолеть лень, то делается за неделю. Более подробная проработка - месяц.
А вот остальное - действительно менеджмент.
Думаю ни для кого не секрет, что при 120(!)(?) играх в год (по стране) на игру надо зазывать и приглашать, работать с игроками.
Это пересекается см. форумы: игровые костюмы, кабаки, ночная игра...
С Новым годом. Следующее высказывание после 9.01 ...

комментарий   [85193] дать свой комментарий
  alina, 28.12.00 09:38, в ответ на: hohol,
текст Менеджмент, однако
  Коровке:
выглядит весьма заманчиво, было бы очень удобно, если бы стадия "подготовка" сводилась только к менеджменту. Удобно в том числе психологически - см. твой тезис о том, что все просчитывается. Тем не менее, игра зависит от первоначальной идеи, ИМХО, не менее, чем от менеджмента как такового. Недоразвитость, пусть и бесконечно прекрасных, базовых идей способна убить игру ничуть не хуже плохого управления.
ЗЫ: я ничего не имею против управления, просто его объект тоже должно поддерживать в приличном состоянии.

комментарий   [85173] дать свой комментарий
  hohol, 28.12.00 09:18, в ответ на: hohol,
текст Менеджмент, однако
  Наконец-то дошли ручки до этой темы.
Итак, как бы вы не кричали о Прекрасном, но любая игра - это, с точки зрения менеджмента, мероприятие именуемое ПРОЕКТ, а значит.
Проект должен иметь ответственного, на котором лежит она за ВСЕ
Проект должен иметь бюджет и смету расходов (желательно также план/факт отклонения и анализ)
Проект должен иметь общий срок реализации и разбивку по этапам.
Проект должен иметь постоянную команду. Вся команда занимается всем проектом - это принцип проектного построения. (Да, если мы говорим о циклических играх, то подход будет не проектным, а процессным, но это отдельная тема.)
Этапов у проекта четыре: идея, подготовка игры, проведение игры, после игры.
5.1. Идея - зарождение мысли, выделение основных граней и т.д. - организация почти нулевая.
5.2. Подготовка - сплошной менеджмент и реклама. Мастера должны иметь запас всего на себя на друга и на того брата.
5.3. Проведение - 50/50 менеджмент (в виде администрации)
5.4. После - сплошно менеджмент: (проверка полигона и восстановление его состояния, вывоз грузов, сбор информации от игроков, подведение итогов внутри мастерской группы, анализ исполнения бюджета).
То, что лишь всколь было отмечено Володей и Ником: все аспекты рассчитываются. Основной показатель рассчета - время.
Необходимо точно рассчитать сколько времени потребуется на выдачу вводных, на обеспечение доходом, на регулярные встерчи с игроками - от этого будет зависеть и бюджет, и количество мастеров и т.д.
Время же само зависит от десятка факторов: экономической модели, уделенности команд, количества индивидуальных ролей, удаленности и раздробленности игроков в жизни (во время предварительной подгот ...

комментарий   [83474] дать свой комментарий
  gyiom, 22.12.00 10:08, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Приветствую Всех!Вот тут в очередной раз вылез посмотреть!
На самом деле, хотя доклад писала и чтала на Зиланте моя дражайшая супруга, но меня радует тот отклк, какой он получил(Я тоже приложил руку к его написанию чисто с практической стороны%))))).
И вот что я вам расскажу.Картотека на всех нас ведется соответствующими органами уже давно.У нас в отделе даже специальная памятка есть(под грифом-ДСП)по всяким молодежным движениям.И мы там все есть,и квалифицируемся там как сборище наркоманов и тунеядствующей молодежи.Так что не бойтесь, нас уже давно переписали и посчитали.У нас вот в Саратове был случай:было убийство и вроде бы как потерпевший увлекался "то-ли фехтованием,то-ли еще чем-то подобным.Так в течении часа выдернули всех имеющих отношение к ролевому движению и к военно-историческим клубам.Меня тоже выдернули.Вопрос:-откуда нас всех знали, хотя ни один клуб у нас в Саратове официально не зарегистрирован?
И вот еще что я как сотрудник милиции скажу:-всем известна старая поговорка -"Был бы человек, а статья всегда найдется!" А еще у нашего начальника в кабнете висит тако маленький плакатик:-"То что вы еще не сидите -это не ваша заслуга-а наша недоработка!" Вот такой вот черный юмор.
Надо предлагать конкретные пути решения проблемы!
И еще-ребята, нас еще нтересует:были ли у Вас конфликты с органами, по какому поводу и как разрешились?
Напишите нам на адрес-мы просто хотим составить картину наиболее часто возникающих проблем. ...

комментарий   [82375] дать свой комментарий
  hohol, 19.12.00 14:07, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Господам Курочкиным! Тема важная, но вот перечень статей мне кажется будет все таки несколько иной. Это если серьезно. (Потому что если в шутку, то вы забыли статьи по развращению малолетних, нарушение общественного спокойствия, нарушение трудового законодательства, контрабанду и мн. другое)
Всем остальным! Прочитал статью и обсуждение и подсознательно всплыл другой вопрос: Реальная заинтересованность органов РД. Ребятки, а не поря ли самим собирать банк данных по увечьям, смертям (да было!), приводам игроков во время игр, и др. и т.п. Чтобы в случае атаки органов на РД можно было защищаться. Не забывайте. Мы страшно разобщены. А где-то накапливается информация. И кто-то когда свяжет труп на ХИ-98 с трупом на игре в Крыму в 96, а были и еще.
Курочкиным! А от этих ваших описаний любой игрок отмажется как мама не горюй или он не игрок. ...

комментарий   [81114] дать свой комментарий
  cancelor, 18.12.00 09:47, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Оксана,
может я чего не понимаю, но пока что получается, что официальная регистрация может только усугубить проблемы. В случае отсуствия оной регистрации, все может действительно сойти за большой пикник, а вот при официальной регистрации - налицо организованное мероприятие и в случае чего организаторы получат на всю катушку.

комментарий   [80771] дать свой комментарий
  yorik, 18.12.00 00:39, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Почти вся статья - стеб, и не более. Дело в том, что в случае юридических разбирательств ВСЕ люди на полигоне классифицируются как сборищ частных лиц, ни чем не отличающихся от компании, выбравшейся на пикник в лес. По крайней мере, если игра нигде не зарегестрирована. МАстер в данном случае - один из многих.
Взятки лесникам - это да, но поди это докажи. На счет холодного оружия - что означает фраза "при умело организованной экспертизе" ? Народ нормально регестрирует турнирные клинки в милиции. Существует ряд характеристик (заточка, марка стали и т д ) для холодного оружия . Другое дело, что могут забрать, и уже в отделении этот факт потом придется доказывать. Зато оно легко может быть квалифицированно как ударно-дробящее. Самое смешное (или грустное), что латницы нодходят под определение кастета!
И вообще, большинство обвинений (при оскарбления, клевету и т д ) удастся избегнуть, если не будет иска потерпевшего(т е прибегает в Милицию зарёваный мастер :"А они меня КОЗЛОМ назвали!!!").  ...

комментарий   [81168] дать свой комментарий
  lance, 17.12.00 07:31, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Путей легализации можно придумать кучу - это понятно. Н е понятно что РЕАЛЬНО дает легализация в юридическом плане. Сколько я помню лекцию и семинар, ничего там конкретного про пользу легализации сказано не было. Если это реально что-то дает, то надо сказать что - а то не понятно. Дальше - насколько я помню зачитывался такой пунк ведущий к последствиям, как "дача взятки должностному лицу при иполнении". Это было сделано для эффекта и не это надо плевать и пользоваться? А то получается расхождение в текстах.

комментарий   [81053] дать свой комментарий
  eovin, 16.12.00 17:58, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Ура! Случилось маленькое чудо, не только все получилось, но и мне удалось зарегистрироваться под своим именем. Тогда начну заново и по порядку. О реальных (подчеркиваю, реальных) путях решения проблемы: Опишу, как это решается в Саратове, где о правах человека и гражданина можно кричать долго и столь же безрезультатно. Вариант первый: максимально легализоваться, то есть найти группу инициативных товарищей в ролевой среде (чаще, психологов), которые зарегистрируются в комитете по делам молодежи в качестве "подгруппы по изучению и реализации потенциала молодежной среды города N в процессе..." Под вполне официальным прикрытием этой конторы можно проводить различные игрушки вдали от глаз начальства, а на глазах - изредка участвуя в театрализованных шествиях и детских праздниках. Вариант второй: найти для полигона такое место, где лесник за 100 (сто) рублей закроет глаза на что угодно, кроме массового лесного пожара, а за 300 рублей разрешит и это. Практика показывает, что такие места найти вполне реально (в Саратовской области уже разведано несколько). Позволю себе искренне порадоваться товарищам из славной Беларуси, у которых и дюралевый клинок не оружие, и зеленку никто не рубит. Ездила и, надеюсь, буду ездить на игрушки: нигде я не видела крепости только из сушняка (хотя честно каждый раз хожу в гости и смотрю). И между нами, дюральку считаю более опасным материалом, чем обычная сталь. Зазубрины, понимаете-ли, а вес тот-же. Вячеславу Рожкову персональное огромное спасибо. Об имущественном ущербе - жду на адрес конкретных замечаний, а общие слова, - извините... И еще: спасибо, народ, что вы стали об этом задумываться, может и попадаться будем меньше и выходные у юристов будут побольше... Спасибо. ...

комментарий   [81048] дать свой комментарий
  gyiom1, 16.12.00 17:05, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Видит Бог, сама я пытаюсь связаться с этим сайтом и дать, наконец, практические рекомендации вот уже четвертый раз (предыдущее сообщение отсылал муж, у него видимо Luck получше). Честно говоря, и сегодня у меня надежды очень мало, поэтому я считаю это пробной попыткой. :))) О странице в правилах: данная тема в настоящий момент активно обсуждается ролвиками-юристами г.Саратова, и обсуждается довольно плодотворно. Однако, я очень хочу надеяться, что хороших идей полно и вне моего родного города, поэтому прошу присылать сообщения на адрес: tindair.real.renet.ru Думаю, что польза от этого будет огромная. Итак, пытаюсь отослать... :))) Оксана ...

комментарий   [80829] дать свой комментарий
  lance, 15.12.00 15:58, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  А вот я помню, что финалом семинара была договоренность о том, что будет написана страница для правил, которую мастера будут иметь возможность включать в текст своих правил с тем, чтоб как-то себя обезопасить. Причем участвовать в написании ее собирались несколько юристов, но координаты их я потерял. Хочется чтобы что-то все-таки было написано.

комментарий   [80049] дать свой комментарий
  cancelor, 14.12.00 09:25, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Насколько я помню, в самом начале дискуссии был задан вопрос о том, как нам избежать столь печальной перспективы, описанной в докладе. Хотелось бы услышать квалифицированный совет на эту тему. И второй вопрос: поскольку доклад стебный, нельзя ли все-таки выделить те деяния, которые действительно грозят некими последствиями с точки зрения УК.

комментарий   [79797] дать свой комментарий
  gyiom, 13.12.00 15:44, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  Глубокоуважаемые читатели!
Приношу свои искренние извинения за столь долгое молчание, все дело в том, что я после Зиланта очень долго болела.
Немножечко о самом докладе.
Да, доклад написан немножко в стебовой манере( уже досмерти надоели скучные доклады, когда докладчик с умным видом сидит и вещает, а все вокруг ему почтительно внимают(прям гуру какой то получается)).Поэтому мы и решили с мужем написать доклад в такой манере.
Да, доклад мы писали в двоем-я с юридической точки, он подсказывал практическую сторону дела( он у меня сотрудник сами догадываетесь каких органов.И нам кажется что во время чтения доклада на Зиланте мы все-таки немного расшевелили народ, который его слушал.Даже спонтанно организовался маленький семинарчик на эту очень животрепещущую тему.Правдв каюсь, из-за небольших проблем я сама на этот семинар не попала, но люди рассказывали, что он прошел вроде бы даже с пользой(хоть какой-то).А вообще тема важная и даже очень, поэтому давайте обсуждать.Одна голова хорошо, а когда их много -то это уже Змей-Горыныч какой то получается.А он как вы помните был очень сильный.Это так-к слову пришлось%))))). ...

комментарий   [79073] дать свой комментарий
  genrih, 11.12.00 22:21, в ответ на: alina,
текст Обращение к автору
  По поводу клинков...
Некоторое время назад мне один знающий человек сказал что палка, обмотанная с одного конца изолентой может быть признана холодным оружием ударно-дробящего действия...
покрайней мере по украинским законам. Вот.
 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Лица игр

Лейт
(Вадим Шарапов. Тюмень-Мск.)
Ближайшие события
все регионы
12.08.2026-17.08.2026
Капитан Морган-VII : Новые берега
12.08.2026-17.08.2026
Махотокоро: Слезы Богов
13.08.2026-18.08.2026
Лэ о Лэйтиан: нити судьбы
14.08.2026-17.08.2026
ПРИ Ведьмин котел: Пробуждение тьмы
14.08.2026-16.08.2026
Зомбячья братва

Заявиться через: allrpg | rpgdb



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Клуб любителей Munchkin

Улун - знаменитый китайский чай

Конные прогулки в Подмосковье




дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru