12.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Ролевые игры живого действия
/ Все материалы
/
Средства управления сайтом
Могу предложить изготовление аксессуаров на заказ. Ручная работа
Г. Санкт-Петербург
с сайта old.alexander6.ru
Вероника
| 01.10.2005
Архив RPG-материалов в Новосибирске
28.09.2005
http://www.larp.ru/
Арда на куличках
28.09.2005
http://www.kulichki.com/tolkien
Сайт свободных игровых коммуникаций
28.09.2005
https://www.alexander6.ru
Игры для Топ-команды
Алексей Яцына, статья с сайта "Менеджмент-клуб"
http://managmentclub.ru/index.php?mid=67
журнал Консультант: N15, август 2005, стр. 88-90
с сайта old.alexander6.ru
Алексей Яцына
| 31.08.2005
http://managmentclub.ru/showfile.php?id=83
Ролевые игры: инструментарий работы с персоналом
Материал Алексея Яцыны с сайта Клуба Менеджмент.
http://managmentclub.ru/index.php?mid=67
Опубликован в «Бизнес без проблем – Персонал»:– СПб, Деловой Петербург, N11 (35), 11.2003, с 10-17.
с сайта old.alexander6.ru
Алексей Яцына
| 31.08.2005
http://managmentclub.ru/showfile.php?id=14
Абстрактная боевка, или как мне это все мнится
с сайта old.alexander6.ru
Марков Ярослав
| 19.08.2005
Игры для Топ-команды
Статья А Яцыны
Как сформировать команду единомышленников
с сайта www.alexander6.ru
15.08.2005
Медицина
Полное описание игровой медицины на "Ведьмаке". Включает в себя правила, описание заболеваний, базу данных по лекарям
с сайта www.alexander6.ru
14.08.2005
medicin_2005.rar
, 90.40K
ДЕТСКИЕ ИГРЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ
Г...ГЄГ ГІГðèГГ ГЃГëîâà . Г„Г...Г’Г’ГЉГ€Г... ÈÃÐÛ ÄËß ÂÇÐÎÒËÛÕ «Òëîáîäà » N 38 (358). 27 Г±ГГòÿáðÿ вЂ" 4 îêòÿáðÿ
2001 года, с 1, 7. (г. Тула)
с сайта old.alexander6.ru
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/2001_Sloboda.html
РЫЦАРИ ФАНТАСТИКИ
А. Петросов. РЫЦАРИ ФАНТАСТИКИ «Красное знамя» N 102 (9493). 18 декабря 1999 года, с. 2. (г.
Венёв Тульской области)
с сайта old.alexander6.ru
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/1999_Znamia.html
ГДЕ НАЙТИ МАГОВ И ДРАКОНОВ?
Þëèÿ ГЉГ®Гîâà . ГѓГ„Г... ÍÀÉÒÈ ГЊГЂГѓГЋГ‚ Г€ ÄÐÀÊÎÍÎÂ? «Òëîáîäà » N 33 (505). 11 Г ГўГЈГіГ±ГІГ вЂ" 18 Г ГўГЈГіГ±ГІГ 2004
года, с 69. (г. Тула)
с сайта old.alexander6.ru
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/2004_Sloboda.html
ПОДУМАЕШЬ, С МЕЧОМ ПО УЛИЦЕ
Наталья Фирсанова. ПОДУМАЕШЬ, С МЕЧОМ ПО УЛИЦЕ «Молодой коммунар». 7 июля 1998 года, с. 4.
(г. Тула)
с сайта old.alexander6.ru
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/1998_MK.html
Модель невербального взаимодействия (2005)
Некоторые игры требуют чтения мыслей одних игроков – другими. И при этом результатом данного
процесса должно быть получение новой информации, в том числе – и ошибочной. На самом деле, это
очень сложная задача для моделирования. Данная модель позволяет реализовать «чтение мыслей».
Читающий определяет эмоциональное состояние объекта, ориентируясь на знаки и жесты, которыми
сопровождается речь или видимый мыслительный процесс объекта. (В данном случае под видимым
мыслительным процессом понимается та пауза перед ответом на вопрос, перед совершением
какого-либо действия, во время которой персонаж должен обдумывать свои действия и принимать
решения, так или иначе могущие повлиять на игру.) При этом считается, что все игроки обязаны
сопровождать речь или видимый мыслительный процесс знаками и жестами.
Модель сложная, но выполнимая.
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 03.07.2005
http://raspad-tehno.net/Materials/Materials/Kurgan_Nonverbal/KurganNonverbal.html
Модель посмертия и смерти игры "Передел (Финал жизни)"
Модель серьёзно блокирует ряд случающихся на играх ситуаций и подходит для
информационных игр; на информационной игре смерть даже одного игрока может сломать
сюжет и перекрыть запланированный вброс информации. Модель не допускает войну (в
случае отсутствия внешнего противника).
...Убийца и убитый отправляются в Лимбо и просят друг у друга прощения. Убийца – за
то что убил. Убитый – за то что был убит.
Модель была разработана для игры "Передел (Финал жизни)", полное описание модели на
сайте мастерской группы "Распад".
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 28.06.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Peredel_Death/PeredelDeath.html
В Екатеринбурге судят толкиениста, который на поединке убил соперника
Оригинал здесь
http://www.newsru.com/crime/22jun2005/tol.html
с сайта old.alexander6.ru
Кто ответит за ребенка?
Юридическая ответственность за несовершеннолетних на РИ.
Автор- Булгаков Глеб
с сайта www.alexander6.ru
19.06.2005
А веревку-то я и не прихватил...
Практические рекомендации по сбору на игру.
Авторы Екатерина Ливанова (Москва)Юкиро Нэкомура (Москва)
с сайта www.alexander6.ru
14.06.2005
Как разбогатеть на ролевых играх
Как получить деньги, занимаясь любимым делом.
Автор А. Яцына
с сайта www.alexander6.ru
05.06.2005
К вопросу об ориентировании игроков. Часть II
Определение места игрока в коллективе. Основные характеристики по каждой из командных ролей
Автор А Яцына
с сайта www.alexander6.ru
23.05.2005
первые 20
следующие 20
Лица игр
Мира
(Ольга Захарова. Москва)
Ближайшие события
все регионы
14.09.2026-18.09.2026
"Скрытень" - Наследие Жар-Птицы
16.09.2026-20.09.2026
Cyberpunk. Precursors.
17.09.2026-21.09.2026
Железное небо. Аргентина
18.09.2026-21.09.2026
Star Wars: Долгая тень. Мандалорские войны часть I
18.09.2026-21.09.2026
Бурдж-Убар. Молитва безбожника
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru