26.09.26
карта сайта
настройки
войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Зарегистрироваться
Забыли пароль
логин
пароль
поиск
In English
Для тех, кто здесь впервые
Календарь ролевых игр
География игр
Материалы по времени публикации
Материалы по рубрикам
Обновления
Полезные ссылки
Календари игр
Лучшее
Тонизаторы на РИ
+1
О трудностях создания инноваций
+2
ЗилантКон 2009
+2
Топ игр 2026
Дюна 2026
+1
Средства управления сайтом
/ Все материалы
/
Корневая рубрика для служебных разделов
ГДЕ НАЙТИ МАГОВ И ДРАКОНОВ?
Þëèÿ ГЉГ®Гîâà . ГѓГ„Г... ÍÀÉÒÈ ГЊГЂГѓГЋГ‚ Г€ ÄÐÀÊÎÍÎÂ? «Òëîáîäà » N 33 (505). 11 Г ГўГЈГіГ±ГІГ вЂ" 18 Г ГўГЈГіГ±ГІГ 2004
года, с 69. (г. Тула)
с сайта old.alexander6.ru
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/2004_Sloboda.html
ПОДУМАЕШЬ, С МЕЧОМ ПО УЛИЦЕ
Наталья Фирсанова. ПОДУМАЕШЬ, С МЕЧОМ ПО УЛИЦЕ «Молодой коммунар». 7 июля 1998 года, с. 4.
(г. Тула)
с сайта old.alexander6.ru
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/1998_MK.html
Модель невербального взаимодействия (2005)
Некоторые игры требуют чтения мыслей одних игроков – другими. И при этом результатом данного
процесса должно быть получение новой информации, в том числе – и ошибочной. На самом деле, это
очень сложная задача для моделирования. Данная модель позволяет реализовать «чтение мыслей».
Читающий определяет эмоциональное состояние объекта, ориентируясь на знаки и жесты, которыми
сопровождается речь или видимый мыслительный процесс объекта. (В данном случае под видимым
мыслительным процессом понимается та пауза перед ответом на вопрос, перед совершением
какого-либо действия, во время которой персонаж должен обдумывать свои действия и принимать
решения, так или иначе могущие повлиять на игру.) При этом считается, что все игроки обязаны
сопровождать речь или видимый мыслительный процесс знаками и жестами.
Модель сложная, но выполнимая.
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 03.07.2005
http://raspad-tehno.net/Materials/Materials/Kurgan_Nonverbal/KurganNonverbal.html
Модель посмертия и смерти игры "Передел (Финал жизни)"
Модель серьёзно блокирует ряд случающихся на играх ситуаций и подходит для
информационных игр; на информационной игре смерть даже одного игрока может сломать
сюжет и перекрыть запланированный вброс информации. Модель не допускает войну (в
случае отсутствия внешнего противника).
...Убийца и убитый отправляются в Лимбо и просят друг у друга прощения. Убийца – за
то что убил. Убитый – за то что был убит.
Модель была разработана для игры "Передел (Финал жизни)", полное описание модели на
сайте мастерской группы "Распад".
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 28.06.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Peredel_Death/PeredelDeath.html
В Екатеринбурге судят толкиениста, который на поединке убил соперника
Оригинал здесь
http://www.newsru.com/crime/22jun2005/tol.html
с сайта old.alexander6.ru
Кто ответит за ребенка?
Юридическая ответственность за несовершеннолетних на РИ.
Автор- Булгаков Глеб
с сайта www.alexander6.ru
19.06.2005
А веревку-то я и не прихватил...
Практические рекомендации по сбору на игру.
Авторы Екатерина Ливанова (Москва)Юкиро Нэкомура (Москва)
с сайта www.alexander6.ru
14.06.2005
Как разбогатеть на ролевых играх
Как получить деньги, занимаясь любимым делом.
Автор А. Яцына
с сайта www.alexander6.ru
05.06.2005
К вопросу об ориентировании игроков. Часть II
Определение места игрока в коллективе. Основные характеристики по каждой из командных ролей
Автор А Яцына
с сайта www.alexander6.ru
23.05.2005
К вопросу об ориентировании игроков. Часть I
Что делать с приездом на игру не заявившихся игроков, и как направить их помыслы и устремления в сторону большей вовлеченности в игру.
Автор Алексей Яцына
с сайта www.alexander6.ru
23.05.2005
Как выбрать палатку
Несколько советов по поводу выбора палатки
с сайта www.alexander6.ru
Володя
| 22.05.2005
Форум полигонной команды Тигра
На сайте полигонной команды Тигра (ООО "СКИФ") заработал форум!
с сайта www.alexander6.ru
12.05.2005
http://www.poligonka.ru/forum/
Как искать полигоны
Алгоритм "Известной Полигонной Команды"
с сайта www.alexander6.ru
02.05.2005
Образец "разрешения от родителей" для детей на игру.
Автор Матушка Айе
с сайта www.alexander6.ru
28.04.2006
Организация предыгровой подготовки на полигоне
Механизм решения организационно-административных вопросов на полигоне за три дня до игры.
с сайта www.alexander6.ru
24.04.2005
Инструктаж с игрой на шее.
Техника безопасности на полигоне
Автор Екатерина Ливанова, Юкиро Нэкомура (Москва)
Инструктаж предназначен как для людей, выезжающих на полигонные игры, так и для тех мастеров, которые не хотят, чтобы у них на играх возникали проблемы с угрозой жизни и здоровью игроков.
с сайта www.alexander6.ru
20.04.2005
Аптечные FAQ.
Короткие ответы о том как собрать аптечку.
с сайта www.alexander6.ru
16.04.2005
Казанские лимоновцы оказались толкиенистами с игрушечными мечами
Лента-Ру.
с сайта old.alexander6.ru
11.04.2005
http://lenta.ru/news/2005/04/11/limon/
«МАГИЯ»!
Корректно и реалистично (во я загнул!) отыграть «магию» на игре просто невозможно. Практически невозможно отыграть момент наложения «заклинания» и сопутствующие ему внешние эффекты.
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 08.04.2005
.//NET (моделирование Сети и ВР на полигонных играх)
Виртуальное пространство, виртуальные сетевые службы, как то сеть (Примечание 1. В рамках данного материала я не буду сплошь и рядом брать слова в кавычки – «сеть», «виртуальная реальность», «связь», «информация», «терминал»; а надо бы. Но ведь всё понятно и так?) и сама виртуальная реальность выполняют различные функции на различных играх. Они могут быть лишь средством для передачи виртуальных денег; а могут быть основным миром, в котором разворачивается действие взятой игры. Моделирование и функции виртуального пространства определяется под каждую игру индивидуально...
с сайта old.alexander6.ru
Уфтханг
| 08.04.2005
первые 20
следующие 20
Лица игр
Фрам
(Борис Рязанов. Троицк)
Ближайшие события
все регионы
27.09.2026-28.09.2026
Метро 2033: "Новая Уфа"
29.09.2026-05.10.2026
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
30.09.2026-01.10.2026
Johnny Be Good 2 Эпизод
30.09.2026-05.10.2026
Ильверморни. Миссия "Миллениум"
01.10.2026-01.11.2026
Ночь в тоскливом октябре
все события
Заявиться через:
allrpg
 |
joinrpg
Добавить событие
Ролевые ресурсы
все ролевые ресурсы
Наши баннеры
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк
Справочник разработчика игр живого действия
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте
Видеоархив Вячеслава Рожкова
дизайн портала -
Срочно Маркетинг
первая
наверх
info@rpg.ru