Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Ролевые игры живого действия -> Статьи и тексты -> Для мастера игры

  Для мастера игры / Все материалы
материалы Print view

06.12.03 Кто стучиться в дверь ко мне?
Практическое пособие для цивилов. Как принять в гости ролевиков, чем накормить и как проводить, чтобы сохранить психическое здоровье и квартиру в сохранности.
28.11.03 Отчет Айры на сайте Зиланткона
28.11.03 Организация на Зиланте - Негатив на Эгладор-инфо
Негативные отчеты (рубрика такая) на Эгладор-Инфо.
17.11.03 Зиланткон 2003: Впечатления отдыхающего.
Зиланткон 2003: Впечатления отдыхающего.
17.11.03 Отчеты на сайте Зиланткона
17.11.03 Отчет Медеи на Эгладор-Инфо
17.11.03 Ателье "Серый шелк"
Это сайт, посвященный историческому и авторскому костюму. Здесь Вы найдете галереи эскизов и фотографий, материалы по истории костюма, сможете заказать платье. Название сайта заимствовано из одноименного рассказа Туве Янссон, героиней которого была вышивальщица.
11.11.03 Реверансы и расшаркивания от Ранди Зеленый Сквозняк
На форуме Зиланткона
11.11.03 Зиланткон 2003: Впечатления отдыхающего.
Ветка в форуме на сайте Александр VI
11.11.03 Отчет о Зилантконе 2003 от Вячеслава Рожкова (дСлава)
10.11.03 Инструменты ТРИЗ для подготовки РИ
Автор - Беатриса (г. Рыбинск)
Файл является самораспаковывающимся архивом, который содержит несколько документов в формате Word и индекс в формате html.
Скачать файл, распаковать его в отдельную папку и запустить index.htm.
28.10.03 Амулеты талисманы обереги рок и фэнтези атрибутика от CrGr Joker
коллекции рок фэнтэзи украшений и атрибутики творческой группы Джокер (Санкт-Петербург) амулет талисман оберег медальон кольцо серьги браслет кулон атрибутика ювелирная бижутерия подарки оружие животные тату татту татуировки кельтика руны байк рок коллекция магия мистика астрология история легенда миф сказка фото публикация фото 100 лет легенде Харлей Девидсон наши новости путешествия приключения много интересного постоянные обновления
21.10.03 Коси и забивай.
Как ролевику откосить от армии?
21.10.03 Как рубиться без шлема
(Отредактировал(а) Kaisi - 08:32 - Сент. 8, 2003)
------------
Старый опытный камикадзе
ВИК "Путь Меча"
http://www.fido.sakhalin.ru/wayofsword
11.10.03 Косплей в России и за рубежом
"Костюмированная игра" - так переводится изобретенный в Японии англоязычный термин "cosplay" (Costumed Play).
Автор статьи Борис Иванов
04.10.03 Мелочи жизни (Пожертвуем собственным комфортом ради качества игры)
Представьте се­бе си­ту­а­цию: по­ле­вая иг­ра, ве­чер, лес, до­ро­га. На до­ро­ге ле­жит толь­ко что за­ре­зан­ный труп... и на­стой­чи­во от­ма­хи­ва­ет­ся от ко­ма­ров. Или дру­гая кар­ти­на: ки­борг слу­чай­но об­жи­га­ет­ся о кра­пи­ву — и со­вер­шен­но по-че­ло­ве­че­ски вскрикивает.

Ясное де­ло, по­ле­вая иг­ра пол­на ус­лов­но­стей. Па­ла­точ­ный ла­герь обо­зна­ча­ет боль­шой го­род, раз­ве­шан­ный на вет­вях па­ра­шют изо­бра­жа­ет ко­ро­лев­ский дво­рец, пал­ки с на­ко­неч­ни­ка­ми в ви­де кон­ских го­лов сим­во­ли­зи­ру­ют ло­ша­дей... В боль­шин­стве слу­ча­ев это ни­ко­му не ме­ша­ет и не от­вле­ка­ет от роли.

Зато час­то ме­ша­ют и от­вле­ка­ют вся­кие ме­ло­чи, вро­де упо­мя­ну­тых эпи­зо­дов с ко­ма­ра­ми и кра­пи­вой. Это про­ис­хо­дит от­то­го, что иг­ро­ку не при­шло в го­ло­ву за­ра­нее по­ду­мать о по­доб­ных ситуациях.

04.10.03 Пора выделяться (О некоторых аспектах создания яркой индивидуальности персонажа)
Вы, на­вер­ное, хо­ти­те, что­бы ваш пер­со­наж на по­ле­вой иг­ре стал яр­кой, за­мет­ной фи­гу­рой, что­бы он на­дол­го за­пом­нил­ся дру­гим участ­ни­кам иг­ры. Для это­го тре­бу­ют­ся уси­лия в раз­ных на­прав­ле­ни­ях. Не­об­хо­ди­мы и ак­тёр­ские спо­соб­нос­ти, и твор­чес­кая фан­та­зия, и вдох­но­ве­ние во вре­мя иг­ры. Все эти ка­чест­ва про­яв­ля­ют­ся у раз­ных иг­ро­ков в не­о­ди­на­ко­вой сте­пе­ни: ска­жем, ко­му-то уда­лось хо­ро­шо раз­вить свой ак­тёр­ский та­лант, а у ко­го-то он по­ка ещё хромает.

Так что сей­час мы по­го­во­рим о том, что до­ступ­но каж­до­му иг­ро­ку вне за­ви­си­мос­ти от его спо­соб­нос­тей, та­лан­тов и под­го­тов­ки. Рас­смот­рим ме­ры, ко­то­рые мо­жет пред­при­нять лю­бой, что­бы сде­лать сво­его пер­со­на­жа заметным.

04.10.03 Азбука для мастера
Статья о том, как появился проект "Азбука"
04.10.03 Материалы семинара "Азбука для мастера" от 04.10.03
11.08.03 Памятка священнику
Оригинал был написан Марасом и размещен на форуме Варкрафта. Это модифицированная версия
Марас не бывает против РЕПЛИКАЦИИ ЕГО Гениальности:)
 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.