23.09.26   карта сайта   настройки   войти
Сайт свободных игровых коммуникаций
Школа "Перспектива"
ALLRPG info
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
 
поиск
Лучшее
текст Тонизаторы на РИ+1
видео О трудностях создания инноваций+2
событие ЗилантКон 2009+2
Топ игр 2026
событие Дюна 2026+1
ссылка вовне Пикник на обочине - посещение: Демо версия карты - раскрывает игровые возможности / allrpg.info
Рекомендации: +:0     :0

[oткрыть ссылку]
Ощути себя сталкером, исследуй зону! За 7 дней кропотливой работы мы создали демо карту зоны, конечно по ней “ходить” легче, чем по настоящей зоне здесь не стреляют в спину и монстры не нападают из засады. Эта карта просто демонстрирует работу игровой механики.  Это обучающая карта создана для того чтобы понять, что вас ждет на игре и научить работе с оборудованием, мы создали эту тестовую карту которая отчасти позволит вам представить, как это – ходить в Зону. На тестовой карте изображена одна из 6 Зон посещения, это не Хармонт и в эту зону можно войти с любой стороны, с любого края.   Откройте карту:  content.foto.mail.ru/mail/stanis_aka_raven/128/s-185.gif  Границы аномальных полей на карте изображены линиями, в игре это будут веревки, пересечь границу аномального поля можно только там, где есть конверт, у каждого конверта есть номер. Что бы пересечь границу аномального поля, нужно подойти к конверту открыть его достать листок с описанием того, что с вами произошло, прочитать его и следовать инструкциям. Смертность при таком передвижении по зоне весьма высока. Поэтому мы расскажем, как пользоваться приборами. Самым главным прибором для каждого игрока нашей игры, является обычный мобильный телефон с функцией GPRS, мы называем этот прибор – “ коммуникатор ” потому что к нему можно подключать различные устройства – приборы и оборудование. Подробно про функции можно почитать в разделе Коммуникаторы, а здесь мы расскажем и приведем примеры его использования. Заходим в меню телефона и ищем там пункт – Интернет или заходим в приложения и включаем браузер. Набираем в строке адреса harmont.infoнажимаем ввод. Когда страница загрузится вас попросят ввести ID и Password. Специально для тестов мы создали нескольких персонажей различных классов с различным оборудованием: Сталкер: Шланг (ID:101)  оборудование – счетчик Гейгера Умения – взлом замков(1) и знание аномалий (2) Ученый: Клаус Блюм (ID:103) Оборудование – Гравитометр(id:1223), тепловизор(id:1224), счетчик Гейгера(id:1225) и детектор аномалий Смита(id:1226). Умения – знание электроники (2) Наемник: Цикада (ID:104) Оборудование – счетчик Гейгера и гравитометр Умения – взлом замков(3) и знание аномалий (3) Итак, Вы на границе зоны, чтобы воспользоваться оборудованием нужно выбрать в разделе модули нужный прибор, ввести номер конверта и сделать замер. Солдат:Иван Сидоров (ID:102) Умения - знание аномалий (1) Пароль для всех персонажей “1” если кто то сейчас уже использует тестового  персонажа, то за него зайти нельзя, попробуйте зайти позже или зайдите другим персонажем. Приборы: Прибор это реально существующий в нашем мире прибор – обычно старая компьютерная плата, модем или видеокарта, хотите приборы везите платы с собой. На приборе стоит бирка с номером, опытный ломщик, легко подсоединит любой прибор к вашему коммуникатору и кнопка доступа к управлению прибором появиться в меню телефона. Прибор это игровая вещь, если вы умерли, вы должны оставить его на месте смерти вместе с другими игровыми вещами. Если вас убила аномалия привязка прибора к вашему телефону обрывается автоматически, если вас убил другой игрок, привязка обрывается при регистрации в мертвятнике. Если вы нашли или купили прибор - его можно принести к ломщику и он за небольшую плату подключит его к вашему телефону. Подробнее о приборах: Счетчик Гейгера – измеряет уровень радиации. Опасным считается уровень радиации выше 100 бэр. Радиация опасна тем, что накапливается в организме, ее крайне сложно вывести – нужен спец. курс сечения. Если в вашем организме накопилось 1000 бэр. – начинается лучевая болезнь и через какое то время вы умрете, если 5000 тысяч вы умрете сразу. Без счетчика Гейгера можно легко выхватить до 2500 бэр при прохождении одного конверта, радиация не имеет ни цвета ни запаха, вы узнаете об этом, но потом, когда начнут выпадать волосы. Детектор аномалий Смита – очень полезный, но не очень надежный прибор, позволяет раз в 10 минут измерить активность аномального поля. Погрешность составляет 30%, т.е. если прибор выдал сообщение, что – аномальная активность не обнаружено, существует 30% вероятность того, что он просто не обнаружил аномалию, и 70% вероятность того, что аномалии здесь действительно нет. Прибор хорош тем, что обнаруживает все типы аномалий. Гравитометр – подойдя к конверту, вводим его номер, прибор измеряет уровень гравитации в отдельно взятом районе, показания прибора абсолютно точные. Прибор после замера либо выдает ответ – гравитация в пределах нормы, либо – обнаружена аномальная гравитационная активность, это значит что в данном месте комариная плешь, трамплин, лифт или какая либо другая гравитационная аномалия. Эм-метр – очень полезный прибор, не для проверки конвертов, можно использовать раз в 10 минут, для измерения активности ЭМ поля Зоны. Перед выбросом активность ЭМ поля повышается, если сделать замер – включить прибор. Могут быть варианты ответов: Активность ЭМ поля в пределах нормы или – Повышенная активность ЭМ поля, выброс через ХХ минут. Контейнер для артефактов – каждый контейнер имеет номер и привязан к своему владельцу, контейнер служит для хранения реальных физически существующих артефактов которые можно найти в зоне, все они в той или иной степени радиоактивны и просто так в кармане их носить нельзя. Кроме того имея контейнер, при прохождении конвертов можно найти и подобрать виртуальный артефакт. Как это работает:  при прохождении через проход в аномальном поле вам приходит сообщение - вы нашли артефакт, название артефакта, подобрать да/нет. Если вы подобрали артефакт он помещается в ваш контейнер и привязывается к его номеру. Дойдя до торговца, вы выставите перед ним контейнер и он сможет извлечь из него артефакты. Если даже вы погибли, артефакты из контейнера никуда не пропадают они остаются там и другой игрок найдя контейнер сможет обратиться к ломщику, ломщик ломанет контейнер – привяжет его к новому владельцу. Системы дыхания – бывает 3 типа, респиратор, противогаз, СДЗК  - не отчуждаемы, позволяют избежать многих болезней, связанных с поражением органов дыхания в той или иной степени спасают от малых выбросов.  Собственно вернемся к карте, теперь вы знаете как пользоваться приборами и делать замеры. Как я уже писал ранее конверты можно открывать руками, а можно и с помощью телефона Чтобы “открыть конверт” с помощью телефона нужно подойти к нему выбрать в главном меню пункт действие. Ввести номер конверта и нажать кнопку – “С Богом” Галочка – “Я осторожный ” служит для того чтобы осмотреться перед тем как лезть сквозь аномальное поле, по некоторым признакам можно распознать опасность и не лезть куда не следует. Вот собственно и все, попробуйте походить по тестовой карте пользуясь, приборами и умениями, что бы было интересней мы разбросали по карте артефакты. Постарайтесь собрать их как можно больше и не умереть. У некоторых демо персонажей есть доступные задания можно попробовать их выполнить. Не забывайте проверять свое состояние, в зоне можно подхватить какую либо зловредную болезнь.  

Автор: Raven


Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

 
порядок:
Лица игр

Керим Джемилев
(Екатеринбург)
Ближайшие события
все регионы
25.09.2026-28.09.2026
Сталкерстрайк 63
25.09.2026-28.09.2026
Китеж-град 1704. Кукольные лики
25.09.2026-28.09.2026
Сталкер: Горизонт Событий
25.09.2026-28.09.2026
Метро 2035 Ядерная осень
26.09.2026-27.09.2026
Johnny Be Good 1 Эпизод

Заявиться через: allrpg | joinrpg



Ролевые ресурсы
Другие игры и ресурсы
Настольная игра Берсерк

Справочник разработчика игр живого действия

Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Видеоархив Вячеслава Рожкова


Донжон


дизайн портала - Срочно Маркетинг

TopList
  первая     наверх
info@rpg.ru