[oткрыть ссылку]
Представляю вашему вниманию свой проект ролевой игры, посвящённой такому известному месту во Вселенной "Ведьмака", как каэр Морхен - ведьмачья крепость, где обучали охотников за чудовищами. На момент книги она разрушена и обучение ведьмаков уже не ведётся. Я предлагаю воссоздать то время, когда обучение велось непрерывно. Этот период может оказаться невероятно интересным.
На данный момент всё находится на стадии проекта и мне нужны люди которые организуют мастерскую группу, и все вместе мы сделаем эту игру возможной для проведения.
Что именно предполагается сделать (то есть что бы мне хотелось смоделировать) 1. Процесс обучения фехтованию, охоте на монстров, волшебным Знакам. 2. Настоящих чудовищ. 3. Процесс трансмутации. 4. По фракциям: ведьмаки-учителя (игротехники), обучающиеся ведьмаки (в первый день обучается одна группа, на следующий - другая), жители деревни в Каэдвене, монстры. 5. Распространённые неприятности, которые могут быть связаны с первым выходом ведьмака "на тракт".
Для ведьмаков - чтение книги-оригинала обязательно(хотя бы первых двух частей), для монстров - нет.
Для того, чтобы ещё и окончательно заинтриговать скажу, что будем играть по сюжету, придуманному самим Паном Сапковским (но не нашедшим отображения в рассказах, но в комиксах по "Ведьмаку"). В итоге игра получится как сплав комикса, нескольких частей книги, где Геральт вспоминает о своём обучении в Каэр Морхене, и первых двух серий польского сериала.
Так что отписывайтесь желающие учавствовать, а самое главное - помогать в разработке (в итоге быть игротехником)
Команда по созданию игры: Геральт - Главмастер (координатор) Содействующий мастер (не утверждено) - Moonlear
Игротехники: Юджин Вал (OrC) Север Litvin
Участники (возможны игротехнические роли): Руся Miriel Kormilo
Создатели монстров: Zek (не утверждено)
Дети для трансмутации (1 есть)
Рекомендации
Комментарии (0)
|