Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Для мастера игры -> Для ролевика -> Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка -> Сайт свободных игровых коммуникаций -> Ролевые игры живого действия -> Статьи и тексты -> Теория и практика -> Моделирование в ролевых играх -> Моделирование приобретения знаний

  Моделирование приобретения знаний / Все комментарии
Наталия Таранова (Mei)
Даже не статья, а скорее, просто один из вариантов того, как можно отыграть Постижение неизвестного на игре
комментарии Reply Print view

комментарий   Смешение понятий  new  Reply
  hohol, 28.11.01 06:25, в ответ на: hohol, текст Смешение понятий
  Увы, Наталия, Вы действительно ничего нового не только не придумали, но и подменили одно понятие другим. А именно, создание системы распределенной информации почему-то у Вас стало называться моделированием приобретения знаний.
Моделирование приобретения знаний - занимается вопросами развития системы в той или иной области (магия, техника, наука, философия, культура), вопросами онтролируемого роста и пр.
Системы распределения информации - занимаются вопросами как сделать так, чтобы игроки информацию о чем-либо в процессе игры находили, т.е. куда, кому дать какую библиотеку и пр. и что с этим делать.
Но, с другой стороны, отмечу, что найденный Вами стандарт отображения элементов информационного поля, как пазлов действительно оригинален и удобен. Хотя, увы, не нов. Из последнего использования на моих глазах назову ХИ-01. ...


   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.