Help Связь О сайте
Заброшенный замок. На главную  
  медицина питание связь снаряжение мастерам игрокам статьи
[ пользователь : инкогнито ] [карта сайта] [login] [настройки]


Корневая рубрика для служебных разделов -> Средства управления сайтом -> Ролевые игры живого действия -> Материалы по рубрикам -> Ролевые ресурсы

  Ролевые ресурсы / Все материалы
материалы Print view

02.12.05 Российский-киберпанк-портал
- Объединяется Российское киберпанк-население;
- Можно в одно и тоже время общаться со всеми киберпанками, а не выискивать их по разрозненным домашним страничкам;
- Каждый, у кого есть, что дать другим, мог выложить на киберпортале свою информацию;
02.12.05 Кузница Мории - техногенщику
Ни для кого не является секретом, что поражающая сила огнестрельного и тем более лазерного оружия во много раз превосходит образцы средневековых вооружений. Поэтому перед техногенщиком стоит очень сложная задача по созданию защитной аммуниции. Но и вместе с тем, как соверешенствуются бронежилеты и химзащита, все более совершенными становятся и орудия убийства. В этом разделе собрана подборка лучших статей, способных реально помочь кибервоину.
02.12.05 Мастерская техногенных доспехов
Ресурс посвящен техногенным доспехам для полевых ролевых игр. Даешь каждому кибер-бомжу крутой красивый доспех!
02.12.05 Распад
Сайт мастерской группы "Распад" (г. Тула): правила и материалы по проводимым и проведённым играм, статьи, игротехнические модели, полигоны Тульской области, фотографии, газета Тульского клуба ролевых игр "Магический Треугольник".
01.12.05 Ролевая игра "Кафе "Нигде"
Ссылка на сайт, посвященная ролевой игре по аниме
Кафе "Нигде"
01.12.05 Коммуникативные ролевые игры, сценарии, статьи, сопроводительный материал.
Это мой сайт, на нём лежит куча статей, сценариев и прочего сопутствующего материала.
01.12.05 Золотые леса
Творческий клуб
18.11.05 ГАЛЕРЕЯ ИГР
Архивные фотографии с различных тульских игр техногенной тематики.
фотографии с игр:
«Долгие сумерки земли» (2001 год, 19 фотографий),
«МТ2001» (2001 год, 18 фотографий),
«Распад (Дорога к Богу)» (2002 год, 7 фотографий),
«МТ2002» (2002 год, 55 фотографий),
«Схрон» (2003 год, 22 фотографии),
«Чёрный Портал» (2003 год, 13 фотографий),
«Хот-5» (2004 год, 12 фотографий),
«Облава» (2004 год, 13 фотографий),
«Пикник» (2004 год, 164 фотографии),
«Трафик» (2006 год, 5 фотографий),
«Нежить» (2006 год, 52 фотографии),
«Распад (Тонкая линия жизни)» (2006 год, 107 фотографий),
«8 часов» (2006 год, 24 фотографии).
14.11.05 ГАЛЕРЕЯ FASHION #01
Техногенный стиль. Фотосессия 11 фотографий (цифра).
Фотографии Ильи Стёпина; 5 ноября 2005 года.
14.11.05 НОЖ - ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ
Если мы говорим об индивидуальных формированиях, то наряду со снайперской винтовкой или автоматом в качестве оружия ближнего боя у бойца скорее всего будет пистолет, или даже пистолет-пулемёт. Если мы говорим об армии – то средство ближнего боя простого солдата – только нож.
14.11.05 ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ НА ТЕХНОГЕННЫХ ИГРАХ (доклад на Зилантконе 2005)
Вся история эволюции вооружения связана с историей прогресса человеческой цивилизации – оружие становилось всё убойнее и смертоноснее. Палка уступило место водородной бомбе. Мы вошли в техногенную эру.
09.11.05 ТЕХНОГЕНЩИКИ НЕ БРАТЬЯ
Несмотря на огромное сходство, многие техногенщики не находят ничего общего друг с другом. Почему? Человек в камуфляже и человек в камуфляже – друг. Но это так кажется лишь человеку со стороны. Потому что на самом деле они разные. И дело не в расцветке камуфляжа, и не в длине ствола. А в мировоззрении и цели. А вот цели у техногенщиков действительно слегка непохожие, также как и миры, к которым они себя относят.
29.10.05 БЕСКОНЕЧНАЯ ЛИХОРАДКА (доклад на Зилантконе 2005)
Основные признаки сериала – незавершённость действия игры и незавершённость мира в рамках одного эпизода. Каждый эпизод может иметь свой собственный сюжет, выполняющийся в рамках одной игры, однако действие, совершённое в предыдущем эпизоде, может иметь последствия во всех следующих эпизодах. И мир также будет развиваться от эпизода к эпизоду, наполняться историей – как «реальной», т.е. событиями прошлых игр, так и мифологической, вымышленной игроками и мастерами.
Типичный и основной признак сериала – преемственность. Преемственность персонажей, целей, сюжетов, магии, экономических ресурсов. Начиная играть одним персонажем, можно провести этого персонажа через несколько эпизодов, всё и более раскачивая его в плане магии, хитов, артефактов и социального положения. В сериале можно воплотить заветную мечту любого приключенца – начать бомжом, а закончить, через несколько эпизодов, новым богом...
27.10.05 Русская Изба
Клуб исторической реконструкции и ролевого моделирования
27.10.05 Золотая ботва
27.10.05 Мастерская группа «Распад»: техногенные ролевые игры в Туле
26.10.05 Конвент фантастики и ролевых игр «Зиланткон»
20.10.05 ОркКлуб - ассоциация личностей, клубов, общественных объединений.
19.10.05 СРЕДСТВА ИНДИВИДУАЛЬНОЙ БРОНЕЗАЩИТЫ
Обычно, образцы игрового вооружения и брони делаются на основе реально существующих прототипов. Однако не у всех есть возможность ознакомиться с этими прототипами «вживую» или просто получить какую-либо информацию от фото внешнего вида до развёртки. В этом материале приводятся справочные данные и внешний вид СИБ.
В комплекс СИБ обычно входит бронежилет, каска (шлем) и бронещит. Иногда в сочетании со средствами индивидуальной защиты – дыхательными масками, комбинезонами химзащиты и пр.
18.10.05 Студия "Фангорн-Видео"
 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 

   
  Идея и дизайн Тихмянов А.Ю.